#88 steam lo retransmite. Youtube y twitch supongo que tambien.
#89 para la 1.0, antes de finalizar el año. En el test ya está metido.
El pozo como mi barrio lol jajaja, por cierto voy con una 1060 de 3 gb todo en muy bajo, escalado de pantalla a 82 y voy a 110 fps en campo abierto y 144 en lobby
Es que no encuentro nada de nada, ni anuncios ni en twitter ni en reddit xDD
Me iba a ir a dormir y me picó la curiosidad pero creo que no va a haber nada lol
#100 Ah joder, pensé que era en su propio streaming !
Entonces vale, supongo que será a mitad de los game awards
En nada: https://www.twitch.tv/thegameawards
pd. para xbox sale el 12 o eso ponía en la caratula que enseñó uno
Fecha confirmada segun el trailer 20/12 1.0 para PC :
Vale ya vi que abrieron un nuevo thread con esto... xD
#111 Vale, entonces lo del retraso de dos horas era para poder probarlo en el test server entiendo ¿no?
No hay nada de vegetación/lugares para esconderse. Y los edificios nuevos son una mierda por dentro. Por cierto, por lo que me he encontrado, todo puertas abiertas dentro de los edificios. Ni una cerrada (y no, no habían looteado ya).
#113 por lo que estoy viendo en Twitch, o te cubres con el relieve del mapa o poca cosa, alguna piedra en alguna zona, pero hay muchas zonas peladas, debería haber algún cactus jajaja
Lo unico que no me acaba de gustar del mapa es la cantidad de puertas que tienen los edificios, parecen jodidos laberintos xD
La parte del desierto, montañas y sitios remotos me gustan, zonas como por ejemplo graveyard y las minas.
Lo que no me gusta son las ciudades, estan MUY sobrecargadas, casas, publicidad, coches, edificios con 200 puertas y 5 plantas, etc
#117 básicamente es lo que comentaron, que todo estuviese muy sobrecargado para incitar al combate urbano ya sea dentro de un edificio, entre 2 edificios o por la calle.
La idea de que el desierto sea tan simple también es esa, que la gente tire a las ciudades para buscar loot y cobertura y no estar tan expuestos, aún sabiendo que van a correr riesgos.