#150 La consola entera.... Xbone tiene mas multitaera q ps4. No hay discusion posible viendo todo lo que anunciaron de las 2 consolas...
Multitarea quizás no sea el termino, lo que esta claro es que las funcionalidades extra de XboxOne son ampliamente superiores en numero a las de PS4. Y eso no es debatible. A algunos se os olvida que incluye Kinect la consola.
#134 Vamos a ver. Cuando se hace un diseño de un semiconductor se tiene que tener en cuenta qué disponibilidad habrá en el momento del lanzamiento (nota: el diseño ocurre años antes del lanzamiento) de partes imprescindibles para el funcionamiento del mismo. Es decir, hay que ESTIMAR qué es lo que habrá en el mercado, a qué precios, y en qué volúmenes.
Para que te hagas una idea, AMD lanzó GDDR5 en sus gráficas antes que NVIDIA. ¿Por qué? Porque apostó que, para cuando su gráfica con GDDR5 (que eran las HD4870) saliera al mercado, habría volumen suficiente de dichas memorias a la venta en el mercado. En cambio, NVIDIA pensó que era muy arriesgado, así que optó por un diseño que utilizaba GDDR3 (nota: al utilizar memorias más lentas tuvo que utilizar un bus más ancho, lo que implica un chip de mayor tamaño y, por ende, mucho más caro).
¿Qué ha ocurrido en este caso? Que One lleve DDR3 en lugar de GDDR5 adolece, casi con seguridad, a exactamente lo mismo: Microsoft no estaba segura de que hubiera GDDR5 en volumen y precios aceptables para poder garantizar un lanzamiento estable, motivo por el cual se fue a la opción segura (y barata) de DDR3. Tened en cuenta que los rumores iniciales de PS4 hablaban de 4GB GDDR5 justamente por este motivo (inseguridad de cara a la efectiva capacidad del mercado de generar suficiente ram para abastecer semejante producto), así que Microsoft decidió que prefería tener cantidad a capacidad.
La diferencia entre la ram y la ESRAM es que esta última va metida "on-die". Es decir, el chip se encarecerá bastante en las primeras hornadas pero, según vayan mejorando los nodos de integración y hagan el chip más pequeño, el tamaño de la ESRAM también se reducirá (y por ende su precio) con el tiempo.
Ahora bien, hay mucha especulación sobre si la ESRAM es un apaño o si Microsoft la ha metido del mismo modo que metió EDRAM en su 360, como comodín; lo que sí es seguro es que apostar por un tipo de memoria u otro adolece a muchos factores, pensad que hablamos de volúmenes bestiales y LO PEOR DEL MUNDO es que no puedas vender tu consola (o tengas variaciones grandes de precios en los materiales) por semejante carencia, cosa a la que nadie se expondrá jamás, si tienen la oportunidad.
#135 Falso. Es más, no tienen nada que ver. La decisión de meter un tipo u otro de memoria, considerando que el chip en sí mismo es casi el mismo (o al menos sus partes básicas), adolece a temas logísticos.
Sólo tienes que ponerte a buscar reviews donde hablen de APUs de AMD y verás que necesitan ancho de banda como el comer. Si consideras que las APUs next gen son los más potentes fabricados hasta la fecha, entenderás que con más razón necesitarán más ancho de banda. Y ten presente que las memorias DDR3 que montará One son super rápidas (2400mhz cuando el estandard en pc son 1600mhz).
#157 Hablan de "more". Así que son nuevos a añadir a los que ya tengan. Allí programa hasta el Bedel.
#155 ¿Significa que por fin van a mejorar el driveclub? :S
120dev kits es bastante btw... feelings.
#162 En otras palabras, sony sabia lo que hacia desde el principio
PD: Supongo que los Dev Kits seran estos para toda la duracion de la consola, o es que tambien sacaran Dev Kits nuevos despues?