#120 Pues claro que no es algo exclusivo de los videojuegos ¿Cuando leches he dicho yo eso?
PD: Poner juegos de coches o aviones para argumentar que no sexualiza a las mujeres en los videojuegos es un poco patético.
#120 Pues claro que no es algo exclusivo de los videojuegos ¿Cuando leches he dicho yo eso?
PD: Poner juegos de coches o aviones para argumentar que no sexualiza a las mujeres en los videojuegos es un poco patético.
Le sigo viendo más sentido a una IA desnuda que a una soldado en el desierto desnuda.
A ver cual será la explicación de Kogima para la indumentaria de la tal Quiet.
#127 El caso es que una soldado tiene tetas de serie, una IA es una inteligencia artficial, u know, le han puesto pechotes y cuerpazo para remarcar lo de que es una IA
#128 Según el lore de Halo, las IAs se crean con los cerebros de personas muertas (o cerebros clonados en el caso de Cortana). La IA es plenamente consciente de si misma una vez es conectada, y se cree humana. Cuando le dan la posibilidad de representarse físicamente, lo suele hacer a imagen y semejanza del humano donante del cerebro. Y queda a su elección el añadirle a su imagen los elementos que quiera, incluyendo o no la ropa. Cortana decide no llevar ropa (tampoco le hace falta), mientras que muchas otras IA sí, como Serina o Rebeca.
Pero vamos, yo solo digo que si Cortana no quiere llevar ropa es algo que encaja con el lore de Halo.
Y también he dicho que a ver que explicación de trasfondo da Kogima en su juego para que Quiet vista con bikini y medias de rejilla en una zona de combate en el desierto. Si la explicación es convincente, no le veré ninguna pega entonces.
Como si Kojima quiere ponerla desnuda porque le sale del cimbrel. Ahora resultará que los autores no podrán hacer sus obras como quieran. ¡Me voy a quejar de que Harry Potter lleva gafas porque no hay ningún motivo de fuerza en la historia que le obligue a llevar gafas!
Luego os quejáis cuando por marketing obligan a los autores a hacer personajes de una forma u otra, y aquí Kojima está haciendo personajes como siempre ha hecho con el estilo que le da la santísima gana y os quejáis.
#131 Que sí, que tu Kogi puede hacer lo que quiera con sus personajes, que para eso es su juego. Otra cosa es que después quede bien lo que haga, pero ahí ya para gustos, colores.
#127 Teniendo en cuenta la gente tan rara que suele pulular por la saga Metal Gear, tampoco creo que le cueste mucho trabajo encontrar una explicacion o que directamente se moleste en buscarsela....xDD.
Que hablamos de Metal Gear, no de Arma, que a cada boss con el que te cruzas, es mas raro que el anterior.
Es como pedirle explicaciones de como un helicoptero Hind-D logra derribar dos F-16 cuando todos sabemos que lo hizo un mago.
#132 Entonces el tema va sobre gustos o sobre el trato denigrante a la mujer? Porque si es lo primero este no es el hilo
Aqui veo mucho quejica, pero lo que no se es como coño os quejais AHORA, que pareceis nuevos joder
Parece que Kojima NUNCA ha dibujado tias en poca ropa en MGS nunca eh? Sniper Wolf iba enseñando escote en Alaska,Olga, Fortune tambien, Eva?, y el grupo de las B&B, mas claro esta, Naomi
Pero claro, esta de moda meter mierda a los diseños "machistas" y claro, a meterle mierda
#134 Emm, en el tuit pone "disgusting", que se traduce como "mal gusto". Al tío del tuit no le gusta el diseño, sus razones tendrá. A mi tampoco me gusta, pero no por temática machista. Justamente eso me la trae al pairo. Bien buena que está la Quiet. Pero, para mi gusto, como la han diseñado encaja mejor en un club de striptease del GTA que en un desierto matando mercenarios.
Personalmente creo que ese tipo de juegos le quitan seriedad al juego, para bien o para mal, convierten al personaje en una maldita caricatura.
Y desde cuando Metal Gear se ha caracterizado por personajes serios?
Entitlement is killing videogames