#468Ivan69:Tampoco sabremos si es verdad lo de 6 cifras y royalties, solo alguien confirmo "ver personalmente lo de los 15k"
No sabremos exactamente si eran 100K, 80K, o 500K. Pero que ha pedido una absurdez lo podemos dar por seguro. Ningún estudio con dos dedos de frente cambia la voz a un personaje que lleva ya varios títulos diferentes a no ser que se vaya la cosa de las manos. Si a la oferta de 15K responde con una petición de 20K o quien sabe si incluso 30K, probablemente habrían cedido porque seguramente por mantener la voz harían un esfuerzo. Si no lo han hecho es precisamente porque no era un esfuerzo sino una tomadura de pelo, seguramente cimentada en la fumada de los $450M de ingresos.
Pero esto no solo pasa en los videojuegos con las voces, pasa lo mismo en el cine y la TV, más todavía con los actores en series de múltiples temporadas y en sagas de varias películas. No hay mas que ver lo que cobró Harrison Ford en The Force Awakens por hacer poco más que un cameo, en comparación con las anteriores. Si Bayonetta fuese un juego en el que simplemente por poner Taylor la voz atrajese un porcentaje importante de las ventas totales, PG haría todo lo posible por mantenerla, incluso darle las 6 cifras y royalties si el reclamo fuera de esa magnitud. Pero como no es el caso ni por asomo y esta dependencia estaba solo en la cabeza de Taylor, la han mandado a donde merecía. Es más, se comenta que tras rechazar el papel y ya con Hale contratada, le volvieron a ofrecer hacer un cameo por curiosamente esos $4000 que ella decía, en una sola sesión. Y también dijo que no