HudDeathNotice
"fieldName" "HudDeathNotice"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"xpos" "r640"
"wide" "640"
"tall" "480"
"MaxDeathNotices" "6"
"LineHeight" "10"
"RightJustify" "1"
"TextFont" "ChatFont"
"CTTextColor" "255 255 255 255"
"TerroristTextColor" "255 255 255 255"
"BackgroundColor" "0 0 0 0"
"ActiveBackgroundColor" "69 93 121 180"[/spoiler]
"LineHeight" "10" // sive para la anchura de las muertes.
"BackgroundColor" "0 0 0 0" // es el color de las muertes de los demás
"ActiveBackgroundColor" "69 93 121 180" // es el color de tus muertes
Para saber modificar lo demas
Modificar las banderas de los objetivos
Abrid de nuevo el archivo HudLayout.res y buscar el siguiente codigo:
CODIGOHudObjectiveIcons
{
"fieldName" "HudObjectiveIcons"
"xpos" "0"
"ypos" "0"
"wide" "150"
"tall" "50"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"iconsize" "24"
"icon_start_x" "5"
"icon_start_y" "5"
"separator_width" "2" // distancia entre los iconos
"CornerCutSize" "0"
"BackgroundOverlap" "-1" // cantidad que el fondo se superpone los iconos (ancho y altura)
Cambiar el tamaño ", iconsize" "24" a "20" 18 o lo que quieras, dentro de lo razonable se puede ajustar para adaptarse.
Posicionamiento.
"wide" este valor establece el ancho de tamaño viable para la zona que permitirá a los iconos caben en ... hacer que el icono de tamaño grande (por ejemplo 50) y ajuste "amplia" a "150" ... se encuentran los iconos cortar! Estándar es "600". He utilizado "150" ... porque eso es todo lo que necesita
"tall" Igual que el anterior pero para el tamaño de altura ... estándar es "200".
"separator_width" controla la distancia entre los iconos, el uso alrededor de "2" si usted no tiene un valor de fondo de "5" es estándar.
"icon_start_x" es el punto de inicio de los iconos que se sentarán en la pantalla de izquierda a derecha. (su posición es controlado todos juntos como un bloque).
"icon_start_y" es el punto de inicio de los iconos que se sentarán en la pantalla arriba y hacia abajo. (su posición es controlado todos juntos como un bloque).
Modificar el net_graph
Abrid el archivo SourceScheme.res y buscad el siguiente codigo:
CODIGO }
"DefaultFixedOutline"
{
"1"
{
"name" "Lucida Console" //Tipo de Fuente)
"tall" "10 //(Tamaño de Fuente)
"weight" "0" //(Para ajustar negrita, 900 es audaz, 0 - 200 periódicos)
"outline" "1" // (contorno negro alrededor del texto)
}
}
Podeis modificarlo con lo suguientes
Modificar scores
Abre el documento ClientScheme.res (...dod/resource)
Colores en el marcador:
SectionedListPanel.HeaderTextColor "Orange"
SectionedListPanel.HeaderBgColor "Blank"
SectionedListPanel.DividerColor "Black"
SectionedListPanel.TextColor "Orange"
SectionedListPanel.BrightTextColor "Orange"
SectionedListPanel.BgColor "TransparentLightBlack"
SectionedListPanel.SelectedTextColor "Black"
SectionedListPanel.SelectedBgColor "Red"
SectionedListPanel.OutOfFocusSelectedTextColor "Black"
SectionedListPanel.OutOfFocusSelectedBgColor "255 255 255 32" //Este es el del nombre
Si teneis alguna duda o si quereis saber mas decirmelo, tambien lo podeis mirar
Si teneis vuestro hud modicado dejar una screen aquí que seguro que a alguien le sirve para aprender o le gusta ^^
Lista de HUDS
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