Bien debido a una fuente oficial que me veo obligado a hacer publica para confirmar la veracidad de la información recibida, tengo todos los detalles de lo que Valve esta trabajando para la Próxima actualizacion de el dod source:
Nota: Os Pongo la info en castellano y debajo la información original, podria no estar traducido correctamente
Primero dice que no tienen recursos para hacer un “update” enorme, pero que estan trabajando en uno pequeño o normal, con grandes cambios asequibles y sencillos, que afortunadamente se haran pronto
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Nivelado y centrado del Cono de Disparo:
No hace falta decir que sera una gran mejora y que ha sido argumentado hasta la muerte. son pocos minutos de trabajo y una satsfaccion del 90% de los jugadores o algo asi entiendo yo, significa que si disparas al andar, las balas iran donde apuntas o alrededor de la mirilla.
Reduccion de la desviación de los disparos dependiendo de donde estes
resumiendo, que dependiendo de donde estemos, agachados tumbados o de pié, habra mayor precisión en las armas
Aumento del daño del garand y k98 al poner la mirilla
Se plantean que esta medida no gustara a los que juegan con kar, ya que el kar dejaria de matar de 1 tiro en el pecho, ambas armas pasarian a hacer 90 de daño en el pecho, y 100 con la mirilla puesta, es decir rifles un tiro en pecho no matan, tiro en pecho con mirilla si matan.
Unos cuantos mapas nuevos ya se, que valve tiene en su posesión un mapa listo para ser descargado, pero aparte se considera añadir algunos de los mapas del nuevo camp, para incluirlos oficialmente en el update.
Eliminar las clases de Bazooka/panzershreck y sustituirlas por las clases Carabina/G43:
Los necesitamos mas?, en el source son totalmente inútiles, en la 1.3 tenian una funcion aquí no, y hacen pensar alguno que estan jugando un deathmatch de cohetes, estamos planteando si eliminar estas clases, y sustituirlas por clases nuevas de carabina y G43 o darles una funcion mas de jugabilidad, que sean utiles en los mapas.
Ya que nos hemos dado cuenta que la mayoria q usa estas armas es para coger la carabina o el mauserc96.
Dar a los mappers mas control atraves de entidades
Una de las cosas que mas longevidad da al dod, son los mapas custom y los proyectos que realiza la comunidad dod, hay gente muy creativa por hay fuera con buenas ideas y vamos a darles mejor acceso a la información.
Algunos ejemplos:
-Respawns en movimiento, como en el antiguo dod_zalec queire decir, que cuando captures una zona del mapa nazcas en otra distinta
-opcion para los mappers de hacer “para” mapas si esto los desean, son mapas que no gustan a todos, pero que dejar que la gente los haga no creemos haga daño a nadie.
Eliminar los soldados clones
Requiere un esfuerzo artistico el desarrollar nuevas caras para los soldados, podria ahcerse pero tambien, poner un gorro distinto a cada sldado como el aleman que se hizo custom mejoraria bastante el juego.
Fuente de la información mensajeria privada de dod forums:
http://www.sovietsclan.com/roke1/updatesmsprivado.PNG
http://www.sovietsclan.com/roke1/updatesmsprivado2.PNG
Saludos, que empiece el salseo