A ver, fuera el puto iron, pipa a las ligeras, mejorar el cono de las armas y no necesitamos nada mas
#68 hablando en plata xd
si el juego es pa publikear, es gracias a la gente ke anda posteando en los foros oficiales ke son todos publikeros.
no veras a ningun pro dando ideas al dev team
en mi opinion el garand deberia hacer 100 dmg
tu te topas con una buena kar y siempre te da y mueres.
el garand deberia ser igual no? no por ser semiauto va a tener ke hacer menos daño
1.3b rules
segun lo veo yo
kar = 100dmg
garand = 90dmg
mas o menos asi era en la 1.3 y alguien bueno con garand era el que te pegaba en la cara con la primera bala, o te daba 2 antes de que tu reaccionaras xD
debería ser como la 3.1b Garand de un tiro menos en piernas y brazos y kar en tos lados de un tiro. No me vale la excusa de "es que si te da en un pie no tiene porque matarte, es muy falso". Lo falso es que te de en el brazo un pedazo de bala como una tanque que debería dejarte sin brazo y el tío siga por hay tommyrunner a 18 de vida.
kar = 100dmg
garand = 90dmg
Y las paredes que atraviesen, que la garand para eso si era superior a la KAR.
también podrían hacer la dispersion de las balas más pequeña en la KAR.
Y de paso kitar esa mierda de cono aleatorio de disparo...que patraña por dios
Vinilester,es hora de hacer una copia de seguridad al dod source.gfc.
Es el momento de que el que quiera hacer un vf que se de prisa xDDDDDDDDDD.