Corría el 10 de diciembre del año 1993 y la desarrolladora id Software creaba el que, para muchos, es el inicio del género FPS, Doom, un videojuego de disparos en primera persona que presentaba como características más importantes unos gráficos en 3D, la espacialidad de tercera dimensión, juego en multijugador en red, y soporte para modificaciones creadas por jugadores con el formato Doom WAD.
Muchos afirman que fue Doom el que creó la plataforma y las pautas que los demás juegos de este género habrían de seguir en el futuro, además de que en términos de creatividad permitió que se introdujeran las expansiones y los niveles creados por mismos usuarios del juego, los WAD.
A partir de ahí seis nuevos juegos de la franquicia han aparecido a lo largo de los años, siendo el último Doom del año 2016, cuarto título de la serie principal y que encadiló a toda la comunidad.
Larga vida al rey