La prometida actualización cargada de contenido llega al cliente de prueba.
Resumen
¡Earth Spirit!
¡Ember Spirit!
¡Lavado de cara para Storm Spirit!
¡Crafting y orfebrería (estilo TF2)!
¡Hats! ¡Patrocinados!
Y lo más importante....del 14 al 28 de Noviembre...
༼ つ ◕_◕ ༽つ DIRETIDE
Aquí toda la información:
http://www.dota2.com/threespirits
Notas
Gracias a Zoko, están colgadas en ESPDota.com, dadle manitas en #2. http://espdota.com/foros/viewtopic.php?f=6&t=40#p131
Interfaz de Usuario
Añadida la funcionalidad de escoger línea en la pantalla de selección de héroe.
Ahora se puede invitar a comerciar desde Dota 2, incluyendo a personas que no tengas en tu lista de amigos (se puede modificar en tus opciones de privacidad).
Las partidas que sean parte de un “best of three” ahora se agrupan y se protegen con un spoiler en la pestaña de Partidas Recientes.
Añadido un explorador de set en la pantalla de Selección de Héroe
Los comentaristas ahora pueden especificar un país y una descripción por canal cuando estén montando un lobby para espectadores.
“Showcase View” puede ser activada usando el icono que hay a la izquierda del retrato de tu héroe.
Modo para daltónicos añadido.
Añadida una tooltip para “Invitaciones pendientes” cuando estés en equipo.
Añadida una pestaña de “Reconocimientos” en la Librería.
Corregidas las flechas mal dirigidas cuando estás espectando el Draft de un Modo Capitán.
Nuevo comando de consola dota_ability_legacy_mode_quick_cast que permite que todas las habilidades en modo Legacy (los keybinds de Dota 1) puedan ser Quick Cast.
Ya no necesitas equipar los pennants para que suban las views cuando veas un partido de tu equipo favorito.
Experiencia de Nuevos Jugadores
Ahora cuando un jugador deje la partida en el modo “Héroes Limitados” le sustituirá un Bot.
Añadidas misiones de entrenamientos de last hit.
Comunidad
Cambiada la métrica de las penalizaciones de low-priority. Ahora penalizan partidas jugadas en vez de tiempo jugado.
Añadidos mensajes en popups y más indicaciones de tu estado de low-priority.
Añadidas nuevas preguntas en la encuesta tras la partida sobre la cooperación de tu equipo y tú.
Audio
Las voces del juego y los efectos de sonido ahora tienen sliders de volumen separados.
Añadido un sonido de daño cuando la Blademail refleje el daño (sólo lo escucha el jugador que ataque)
Añadido un sonido a las unidades víctimas de Diffusal Blade.
Corregida la frase de Clockwerk al aparecer en el mapa.
Corregidos algunos problemas de la “Niebla de Guerra” con habilidades de Invoker, Crystal Maiden, y Nature’s Prophet.
El sonido del ultimate de Visage no se acumula con el número de familiares.
El sonido al ser víctima de Bloodrage ahora vuelve a sonar aunque la víctima esté silenciada.
Visual
Añadido soporte para efectos basados en ‘remnants’. Mejoras visuales en Storm/Ember/Earth Spirit ‘remnants’ se aplicarán a todos los objetos que puedan vestir, y Rubick los copiará cuando los robe.
Modificados los efectos de Storm Spirit para que sean acordes a los otros Spirits.
Entrenamiento
Cualquiera en una party de matchmaking puede especificar si quieren “entrenar/dirigir” la partida en vez de jugar. En los lobbies, los jugadores pueden escoger “entrenar” un equipo en vez de jugar o espectar. Los entrenadores no pueden usarse en Team Matchmaking o lobbies de Torneo.
Se ha incrementado el tamaño de las partys de Matchmaking a 6, para permitir que un entrenador pueda ayudar a un equipo entero de “estudiantes”. No se permite buscar partida si hay 6 jugadores y ninguno es un entrenador.
Los entrenadores son capaces de usar perspectiva de cada uno de los jugadores y las herramientas de los casters de dibujar en el terreno para enseñar a los estudiantes. Pueden hacer pings en el suelo, en el minimapa e incluso en la propia interfaz.
Los entrenadores son considerados parte del equipo de los estudiantes, por lo que sólo podrán ver lo que los estudiantes vean.
Los entrenadores y estudiantes tienen canales privados de voz y texto de comunicación.
Los entrenadores pueden pinchar en la tecla que tengan asignada a “Seleccionar Héroe” para dar un recorrido por sus estudiantes.
Los entrenadores pueden ver como si se tratara de un espectador, los popups que salen a la derecha cuando se compran objetos.
La perspectiva de cada jugador ahora enseña correctamente el estado de elementos de la interfaz (Compra rápida, KDA, Last Hits, Denies, Buyback). Estas mejoras se aplican también al modo espectador y a las repeticiones.
Economía
Steam Community Market
Esta actualización va a cambiar significantemente los precios del mercado. Para prevenir que los objetos sean comprados a precios de antes de la actualización, se van a quitar todas las subastas y se devolverán los objetos a los dueños. No se podrán añadir nuevos objetos hasta que la actualización tenga lugar.
Ahora puedes poner un objeto en subasta desde dentro de tu inventario en el juego (Botón derecho, vender en el mercado)
Las tooltips de los objetos en tu inventario ahora muestran el precio más bajo de ese objeto en el mercado.
Crafting
Las recetas de crafteo ahora tienen una posibilidad de caer como un objeto adicional. No sustituyen a los objetos que te puedan caer, si no que van por otro lado.
Recetas de Polymorph
Estas recetas cogen un numero variable de objetos de la misma rareza y sacan otro objeto de la misma rareza. Ejemplo: 2 Rares cualquiera => 1 Rare Diferente Aleatorio
Recetas de Aumento
Estas recetas cogen una combinación de objetos de la misma rareza y sacan un objeto aleatorio de la siguiente mejor rareza. Ejemplo: 1 Common cualquiera & 1 Wavecrester (item de Kunkka common) => 1 Uncommon Aleatorio
Cofre de pergamino Anciano
Un nuevo tipo de Cofre del Tesoro se ha añadido. Estos cofres sacarán diferentes y múltiples recetas cuando se abran.
Estos cofres tienen la posibilidad de soltar una Receta Excepcional. Estas recetas consiguen crear objetos que antes solo estaban disponibles como objetos de promoción de calidad Genuina. Esta receta crea una versión No-Genuina de esos objetos.
Gemas y sockets.
Los objetos ahora tienen hasta 5 sockets.
En cada socket se puede meter una gema.
Algunos sockets requieren un tipo específico de gema.
Cuando una gema es añadida a un socket que ya tenía una gema, la gema anterior se destruye.
Nuevas herramientas de Socketing:
Artificer’s Chisel: Añade un socket al objeto.
Artificer’s Hammer: Extrae una gema del objeto.
Tipos de Gemas:
-Gemas Kineticas
Añaden una nueva animación al héroe que usa el objeto.
Gemas Inscritas
Añaden la habilidad de monitorizar una estadística al objeto, como ya sucede con algunos objetos.
El objeto al que se le meta esta gema cambiará a la calidad: “Inscrito”
-Gemas Etéreas
Añade un efecto de partículas al objeto.
Todos los efectos inusuales ahora pueden ser coloreados.
-Gemas Prismáticas
Colorea el efecto de partículas de la gema de ese efecto.
-Gemas Ascendientes
El Orbe Ascendente, la gema de Taegeuk, y las Piedras de Sangre son ahora Gemas Ascendentes.
El objeto al que se añaden cambiará su calidad a “Ascendente” (y añadirá el efecto que hacían estas gemas por sí solas antes)
Runas de Autógrafo
Los autógrafos ahora son Runas de Autógrafo.
Te permiten poner el autógrafo de un jugador profesional al objeto que quieras.
Como un objeto solo puede tener 5 sockets, puedes hacer que un equipo entero te firme un objeto.
El objeto pasa a ser de calidad “Autographed”
Gemas de Espectador
Los objetos que antes monitorizaban la cantidad de partidas vistas ahora contienen gemas de espectador.
Las gemas de espectador siguen un determinado equipo o torneo.
Los estilos de objeto que antes requerían un número de partidas vistas ahora requieren una gema con ese mismo número de partidas vistas.
Las gemás Etéreas y Prismáticas son usadas de manera conjunta en objetos inusuales (Couriers).
Más tipos de gemas serán añadidos en el futuro.
Los objetos inusuales no cambian su calidad cuando se le añaden gemas. Los objetos que no son inusuales cambiarán su calidad en el orden en el que las gemas les sean añadidas.
Palabras Claves de Calidad de los Objetos
Vintage => Elder
Tournament => Heroic
Haunted => Cursed
Strange => Inscribed
Objetos Extraños
Los modificadores extraños de objetos han sido convertidos a gemas Inscritas.
Las estadísticas del objeto no son limpiadas ya cuando ese objeto es comerciado.
Los modificadores extraños que no se habían usado han pasado a convertirse en un pack de: Gema Inscrita + Artificer’s Chisel para hacerle el hueco a un objeto.
Los objetos que antes tenían la calidad “Extraño” ahora son “Inscritos”.
Pintura Inusual & Colores
Los objetos de pintura inusuales han pasado a ser Packs de Gemas que otorgarán una gema del mismo color que tenía el objeto.
Todos los couriers que fueron pintados en el pasado ahora tendrán gemas de color ya instaladas de ese mismo color.
Todos los colores de los couriers “Legacy” (colores muy antiguos, o colores bug) han sido preservados como gemas de color. Si quieres, puedes destruir el courier para recibir una gema de color Legacy y usarlo en otro Courier o donde quieras.
Todos los objetos de pintura inusuales en el Mercado de Steam han sido quitados y devueltos. Ahora se podrán listar los packs de Gemas equivalentes.
Todos los colores que no son Legacy (colores normales que salían en los cofres) tienen ahora nombres específicos (Verdant Green, por ejemplo). Los colores Legacy tendrán el nombre “Legacy R G .
Nuevos colores aparecerán a lo largo del tiempo.
Más información
Item schema (aquí podéis ver los objetos añadidos):
Análisis de Cyborgmatt:
http://www.ongamers.com/articles/dota-2-14th-november-patch-content-analysis/1100-122/
*A lo largo del día dejaré el post bonito.