Bien , aun no siendo creo el mejor player , llevo como varios años jugando Mobas y creo que , es algo en general para cualquier juego en EQUIPO que se debe de tomar unas bases para empezar una partida.
No se si es buena idea hacer esto sin explicar primero roles , builds , etc, pero creo, que la actitud y aptitud deciden mas partidas que otras cosas.
Siempre , tienes mas probabilidad de ganar tu , que el otro equipo SIEMPRE. Ni rusos , ni turcos , ni nada de nada. estadisticamente tiene la ventaja. Esto lo lei también en una guia de league of legends , pero es que es la razon. El pozo no existe, tu eres el pozo , no existe elo hell.
Volviendo a las estadísticas esto seria algo así.
Equipo radiant
Tu(que obviamente sabes jugar , no eres un troll y no te desconectaras , etc.)
Jugador 2 Aleatorio , 10% prob de perder
J3A 10%
J4A 10%
J5A 10%
Con esto , partiendo de que , los otros cuatro sean unos ineptos monos que no saben jugar, ya tienes un 40% de prob de perder partiendo de que el otro equipo , el equipo dire , es de un 50%.
¿Como debo afrontar esto?
Si entras pensando que tu equipo es un inútil , jamas llegaras a nada , esto es SOLO Q, y a la gente muchas veces no le entra la cabeza.¿Quieres mmr? , afrontarlo y para esto esta prohibido:
No hablar , tienes un sistema de voz muy bonito que te proporciona valve USALO , la comunicación es BASE en estos juegos , llévalos , lo mejor para ganar partidas es esto y tener visión de juego , dirigir a la gente , romper el early , controlar las runas , es algo MUY , MUY importante , mucho mas incluso que esa oleada de creeps que vas a pillar .
Me explico , una runa de invi , es prácticamente una kill, lo mismo un haste y una runa de ilusion o double dmg son 2 o 3 oleadas denegadas si estas en un 1vs1 .
Tampoco debes ATOSIGAR a tu equipo , que es algo que pasa mucho , ¿de que sirve decirle a alguien que a fallado que es un manco? ¿te sube el autoestima? ¿pelear y estar 2 o 3 minutos atento al chat y pensando en que va a decir o en que va responder te va a dar la partida?
NO
Pues entonces , se amable , en serio , es solo Q aunque vayas 0/12 se puede ganar, es la unica ventaja prácticamente que tienes respecto a premade vs premade , donde los fallos son mas importantes.Siempre o en su gran mayoría , en un 90% va a ver un momento en el que equipo va a hacer un throw. Las partidas no terminan hasta que el ancestro caiga , olvidate de picarte por /all , no vale para nada.
Con esto , conoceras a gente , mejoraras tu ingles , y tu flujo intestinal ira mejor , ragear = perder.
No se instant pickea es solo q , no se cuantas veces he visto a gente diciendo: es que no habia courier , no teníamos support , bla bla bla.
Eres parte del equipo , es tu culpa , es solo Q , no estas con tus colegas , no siempre jugaras tu rol y debes de jugar sin rol para esto si quieres mmr, no sirve de nada tener 2 tios peleándose por mid por mucho que te guste ese rol , no sirve de nada ir sin courier. Asúmelo.
Todo rol es complicado. Ayuda en lo posible , no dejes a nadie por sentado que no va a hacer nada en toda la partida, tengas lo que tengas un Tinker jungla que va 0/9 , no lo dejes como un inútil , ayúdale haciendo stacks , compra los wards si el support no lo esta comprando , se ÚTIL
El autismo , si alguien en tu equipo no reacciona por que esta super centrado en su farm , por que es un invoker que hasta lvl 20 no gankea , da igual , ayudale, muevete tu , la cuestion de esto es hacer juego.
Ejemplo que no valen:
Es que soy un Faceless void , que necesita farm , bla bla bla . No.
Una cosa por la que se peca y mucho , es , interponer tus intereses (es que hasta que no tenga 3 items no voy a ir con mi equipo) o cosas asi son las que revientan las partidas , recuerda es un juego en EQUIPO , ten siempre un tp.
Tps es probablemente el item mas OP de todo el juego , siempre lleva uno. Por que con esto se lidian muchas cosas. Ejemplo:
Es que llevo un OD y claro , necesito farm , por que hasta X lvl no es nada bueno y no es un mid roamer , necesita niveles , ...
¿Y eso que tiene que ver? ¿que su Pudge se esta moviendo y gankeando entre lineas y tu no estas haciendo nada? (Pudge por poner un ejemplo) , si tienes un personaje de rice(farmeo/late/o mid pero que la partida te a ido tan mal al principio que ahora no tendrás la misma presencia en esa etapa de la partida) no significa nada para llevar un tp y hacer counter gank a la linea que gankea. Muchas veces y en su mayoría , cuando hacen los early ganks , suelen terminar bastante tocados y si el mid enemigo no consigue realizarlos termina siendo una carga ya que ha perdido exp y oro. Si se mueven de tu linea , sea mid , bot , top , simplemente dilo, ponlo por alt , por pings , dibuja flechas por el mapa hacia donde va , dilo por voz , telegramas , lo que sea.
Wards Da igual como te pongas , como llores o lo que sea , este item siempre tiene que estar en cd en la tienda, jamas debe de llegar al doble stack de wards , la vision da los juegos , si estas jugando support por favor nunca digas :
Es que estoy harto , no tengo oro , no tengo supervivencia , voy a comprar items paso de wards.
Mal, mal , mal. Un cambio de partida , o que la partida siga en su curso te la va a dar una vision de un ward viendolos entrar en rosh, o un mid solitario entrando para gankear desde dire mid hasta la bot radiant , a partir de ay ,es una kill una zona segura , tu lugar para ser feliz.
Te pongas como te pongas , un agh en un support es importante , un meka , una blink , pero los wards dan la supervivencia al EQUIPO , no solo a ti.
Smoke y deward Importantisimo , un offlaner sin su ward es un offlaner prácticamente ciego que no va a parar tus doble pulls y si lo intenta lo vas a ver y el a ti no, te dara tiempo a reaccionar y a tu compañero de linea. Por lo que , o queda en kill , o queda en un offlaner que va a base a restaurar lo que significa que perdera mas oro , se tendra o no , que comprar un tp y perderá mas experiencia.
Lo mismo pasa en mid , un mid que no ve runas , son kills que se estan desaprovechando.
¿Que el mid no va a por ellas? ve tu , una reg gratis , una invi o haste , siempre vienen bien, y ya no solo eso , no ver la entrada a las lineas laterales es algo que da mucha ventaja , esto junto con un smoke hace partidas , si no puedes salir por wards y por que están dewardeando , usalos . Es un item increíble y que apenas se usa.
Úsalos, el early en solo Q es donde prácticamente se decide todo, a partir de un 5/0 para tu equipo , los players enemigos se sentirán mas presionados y pueden que se flameen. Aquí es cuando tienes que tomar mas las riendas y no darles una segunda oportunidad con malos dives, es el momento de juntarse y tirar torres.
Pd: La continuare mas tarde , mejor argumentada y presentada , siento las faltas de ortografías.