http://www.dota2.com/684/?l=spanish
Cambios en General:
-Bono de oro otorgado en área, basado en la diferencia de Net Worth entre equipos (Oro neto), reducida en 25%. Quiere decir que ahora te dan menos oro, esta es una forma de arreglar las mecánicas desbalanceadas del comeback. Buen trabajo.
-Bono de experiencia otorgado en área, basado en la diferencia XP entre equipos, reducida en 40%. La explicación es lo mismo de arriba, solo que se trata de la XP en este caso.
-Oro ganado por matar a un creep de meele reducido de 43 a 40 de oro (-7% de reducción al antigua versión 6.83).
-Oro ganado por matar un creep de rango reducido de 48 a 45 (-6.25% de reducción al antigua versión 6.83).
-Reducido el bono por last hit a heroe enemigo en 100 y redistribuido ese oro en AoE oro (en ratio de 100/75/40/25/20 a 1/2/3/4/5 heroes
Si es un kill en solitario recibes el mismo oro global
-El bono de oro en área ahora será distribuido basado en cuanto al Net Worth relativo de tus enemigos y el tuyo. Por ejemplo: Si el oro ganado es 600, y si el héroe que muere es el que tiene el Net Worth más bajo, el bono de oro será reducido por 20%, dando solo 480. Si el héroe que tiene el mayor Net Worth es el que muere, el bono de oro será incrementado por 20%, dando 720.
-En vez de prevenir que el BuyBack te prohíba ganar oro unreliable (oro seguro), ahora solo reduce el oro ganado (incluyendo oro por matar héroes y oro ganado en área). Explicación: Te haces buyback, puedes ganar oro pero con una reducción de 60%, si matas algo que te da 100 de oro, estarás llevándote 40 de oro por la reducción.
-Bono por destruir las barracas de melee incrementado de 175 a 275.
-Bono por destruir las barracas de rango incrementado de 100 a 225.
-Armadura de las Torres 2 y 3 (tier 2 y 3) reducidas de 25 a 22.
-Cambios en los creeps. Ahora en vez de que salga uno extra en minuto 17:30/34:00/50:30 saldrán en los minutos 15:00/30:00/45:00.
-Cambio en los siege creeps. Ahora en vez de que salga un siege creep extra en 45:30 saldrán en el minuto 45:00.
-Creeps ahora salen un poco más afuera de la Dire safelane.
-Oro por matar el ancestro Ancient Black dragón reducido de 199 a 170.
-Oro por matar al ancestro Black Drake reducido de 50 a 40.
-Oro por matar al ancestro Rumblehide (lagarto azul) reducido de 83 a 65.
-Oro por matar al Satyr Tormenter reducido de 104 a 84.
-HP del Hellbear reducida de 950 a 700.
-Oro por destruir el Hellbear reducido de 65 a 50.
-Oro por matar al Ogre Frostmage reducido de 52 a 40.
-Mud Golems: Ya no son inmunes a la magia. Tienen una nueva resistencia mágica de 50%. Armadura reducida de 2 a 0. Cuando matas a un golem, salen 2 golems pequeños llamados Shard Golems, cuando ellos mueren (tienen un 30% de la vida y daño original del Mud Golem, y viven solo por 60 segundos).
-Kills hechas por unidades de tu control ahora otorgan un poco de XP a tu héroe.
-Ataques de meele ahora dan miss si tu enemigo está a un rango de 350 lejos que tu rango de ataque. (Heroes de meele tienen rango, pero es cortísimo, a menos que seas tiny con scepter).
-Reducida la fase de picks en modo AP de 40 a 35 segundos por turno. (no mencionan si es Ranked o pub)
-Las siguientes habilidades ya no ignoran a las unidades clasificadas como ancestros, en resumen estas habilidades ya no pueden ser ignoradas por ancients: Ice Vortex, Mana Void, Berserker's Call, Blood Rite, Bladefury, Omnislash, Torrent, Ghost Ship, Smokescreen, Static Remnant, Primal Roar, Earth Spike, Heartstopper Aura, Shrapnel, Golem's Immolation, Sticky Napalm, Primal Split's Immolation, Call Down, Invoker's Tornado, EMP, Chaos Meteor, Sun Strike, Ice Wall, Deafening Blast, Pulse Nova, Eclipse, Battery Assault, Rocket Flare, Shadow Poison, Dispersion, The Swarm, Kinetic Field, Static Storm, Ancestral Spirit, Echo Stomp, Overwhelming Odds, Stone Gaze, Earth Bind, Poof, Rip Tide, Nyx's Impale, Fire Spirits, Supernova, Mystic Flare, Dark Pact, Suicide Squad, Ravage, Demonic Purge, Fortune's End.
Sin embargo, todas estas habilidades no pueden funcionar contra los Ancestros, todo depende si son inmunes a la magia.
-Bloqueo de daño (Vanguard, etc.) ya no afecta y reduce hechizos de daño físicos. Por ejemplo: Counter Helix, Eye of the Storm, Anchor Smash, Slithereen Crush, Unstable Concoction, Shadow Wave, Spirit Bear Entangle DPS, Return, Echo Stomp, Land Mine, Suicide.
-Cambios del comportamiento en usar hechizos/spells a la hora de rotar tu personaje de posición.
-Cambiaron cómo funciona la habilidad de Silencio y su interacción con pasivos. Ahora Silenciar se llama Mute. Ahora hacerle inhabilita a los pasivos se llama Break. (Esto es algo complicado de entender al comienzo).
-Hex ya no aplica la nueva mecánica Break, pero si aplica Mute.
-Silence ya no inhabilita invisibilidad.
-Ring of Health, Voidstone, Orb of Venom cambiadas de la Secret Shop a la Base.
-Platemail, Talisman of Evasion, Ultimate Orb cambiadas de la Base a la Secret Shop.
-Agregadas VoidStone y Manto de inteligencia a la Side Shop.
-Runas ahora tienen un mayor rango para darle click cuando unidades están sobre ellas. Ejemplo, un huevon se para en la runa, es más fácil hacerle click a lo que era antes. Ya no más roba runas, si eres rápido.
-Armadura ahora muestra decimales si pasas el mouse sobre el símbolo de armadura en los atributos de tu héroe.
-Arreglada la penalidad de buyback si morías cuando tenías el Aegis.
-Los siguientes héroes ya no están restringidos de comprar Basher y Abysal (Reciben los atributos del ítem, pero siguen restringidos de que el bash haga efecto, mismo Dota 1): Spirit Breaker, Troll, Faceless Void y Slardar.
Abbadon
-Borrowed Time (Ulti) puede ser casteado aun estando inhabilitado (disabled), algo así como el Morph con su cambio de agilidad/fuerza. Buff.
Alchemist
Alchemist
-Contador para el stun de Unstable Concotion ahora puede ser visto por tus enemigos. Nerf.
-Unstable Concotion ahora tiene un área de efecto, algo así como el primero de Lich. Buff.
-Grevill’s Greed ahora da un x4 de oro ganado por Runas de bounty. Buff
-Alchemist ahora puede utilizar una nueva habilidad con Aghanim Scepter. La nueva habilidad se trata de otorgarle a tu aliado el upgrade y stats del Scepter (si el upgrade) Por ejemplo: Alchemist otorgando la habilidad a Luna, Lion, etc. Cuidado, el Scepter es consumido ante su uso. Múltiples estancias no hacen stack. Alchemist puede utilizar la habilidad en sí mismo para otorgarse stats permanentes. Buff.
Ancient Apparition
-Chilling Touch puede ser removido dándole click al icono otorgado cuando te dan el hechizo. Para quitarlo dale click arriba de tu retrato, en la lista de auras. Buff
Axe
-Tiempo de casteo del Berseker’s Call de 0.3 a 0.4. Un poco más lento. Nerf
-Counter Helix ahora te hace dar vueltas solo cuando el ataque logra caerte y no cuando es hecho por el enemigo. Nerf
-Bonos de velocidad de movimiento y ataque al realizar el Culling Blade con éxito, reducidos de 40% a 30%. Nerf
Bane
-Costo de mana del Brain Sap reducido de 125/150/175/200 a 100/125/150/175. Buff
-Unidades afectadas por Nightmare ya no otorgan visión. Nerf
-Nightmare End ahora puede ser usada para cancelar todo tipo de Nightmares existentes. Buff
Batrider
-Daño de Flamebreak cambiado de 75/150/225/300 a 50 de daño por segundo por 1/2/3/4 segundos. Nerf
-Daño de Firefly reducido de 20/40/60/80 a 10/30/50/70 Nerf
BeastMaster
-Daño básico incrementado por 4 puntos. Buff
-Punto de casteo de Wild Axes de 0.5 a 0.4. Significa que ahora podrá castearlas con más rapidez. Buff
-Velocidad de ataque del Wild Boar de 0.633 a 0.5. Buff
Bloodseeker
-Bono del % del Thirst re-escalado de 100 a 25% del HP, en vez de 100 a 0%. Buff
-Visión reducida del Thirst de 30% a 25%. Si tienes 25% de vida te podrá ver, un Nerf pequeño.
Bounty Hunter
-Inteligencia ganada por nivel incrementada de 1.4 a 2.0. Buff
-Daño de Shiruken Toss de 100/200/250/320 a 150/225/300/375. Buff
-Rango de casteo de Shuriken Toss reducido de 650 a 400. Nerf
-Costo de mana de Shuriken Toss de 90/115/135/155 a 120/130/140/150. Un balance, creo que queda como mejora neutral.
-Rango del rebote de Shuriken Toss en unidades bajo Track incrementado de 900 a 1200. Buff
-Track ahora muestra cuando oro el enemigo está cargando en donde se muestran las auras. Buff.
Brewmaster
-Los Espíritus del ulti Primal Split ya no proveen bono por matarlos. Buff
Bristleback
-Velocidad de movimiento recudida de 295 a 290. Nerf
-Viscous Nasal Goo, moco, ahora reduce más armadura por nivel. De 1/1/2/2 por stack a 1/1.4/1.8/2.2. Buff
Broodmother
-Incapaticating Bite ya no es un ataque Orb Effect (Unique Attack Modifier: Skadi, Desolator, etc). Buff
-Insatiable Hunger, ulti, bono de ataque de 60/80/100 a 60/90/120. Buff
Centaur Warrunner
-Return, tercera, ahora regresa el daño cuando el ataque es hecho y no cuando el ataque está comenzando. Nerf.
-Agregado Aghanim Scepter. Stampide ahora reduce daño por 70% y permite que tus aliados traspasen por obstrucciones como: arboles, colinas, etc. Esta habilidad destruye árboles, solo con el upgrade, duh. Buff.
Chaos Knight
-Daño mínimo por Chaos Bolt cambiado de 1/50/75/100 a 75/100/125/150. Buff
Clinkz
-Cooldown de Skeleton Walk de 20 a 20/19/18/17. Buff
-Cooldown de Death Pact de 45/40/35 a 45/35/25. Buff
Clockwerk
-Velocidad de proyectil del Rocket Flare de 1500 a 1750. Buff
Crystal Maiden
-Velocidad de ataque y movimiento recudida por Crystal Nova de -30 a -20/-30/-40/-50. Balance neutral para la habilidad.
-Duración del slow del Crystal Nova de 3.5/4/4.5/5 a 4.5. Buff para early game.
-Cooldown de Frostbite reducido de 10/9/8/7 a 9/8/7/6. Buff
-Cooldown de Freezing Field reducido de 150/120/90 a 90. Buff.
Dark Seer
-Duración del Ion Shell incrementada de 20 a 25 segundos. Buff
-Daño hecho por ilusiones de Wall of Replica de 70/80/90% a 60/75/90%. Balance, queda como un Nerf pequeño.
-Duración de la Wall of Replica de 15/30/45 a 45. Buff
-Costo de mana para la Wall of Replica de 200/300/400 a 125/250/375. Buff
Dazzle
-Daño del Poison Touch nivel 4 incrementado de 32 a 36. Buff para la habilidad en su último nivel.
Death Prophet
-Número de espíritus en Exorcism de 4/12/21 a 6/13/21. Buff
Disruptor
-Duración del Kinetic Field de 2.5/3/3.5/4 a 2.6/3.2/3.8/4.4. Buff
Dragon Knight
-Breathe Fire ahora reduce el daño base de tus enemigos por 20/25/30/35% por 8 segundos. Buff, necesario, bien!
-Corrosive Breath ahora es daño letal, significa que puedes morir por el veneno. Buff
-Porciento de daño en área cuando estas con el ulti, Elder Dragon, incrementado de 100/200/250 a 150/225/300. Buff
Earth Spirit
-Daño de Boulder Smash de 125 a 50/100/150/200. Nerf para early game, pero un mejor balance en mid game.
-Costo de mana del Geomagnetic Grip de 75 a 100. Nerf
-Daño de Geomagnetic grip de 50/125/200/275 a 50/100/150/200. Buff
-Magnetize, efecto de su ulti, ahora puede ser purgado. Nerf
Elder Titan
-Tiempo de casteo del Echo Stomp reducido de 1.8 a 1.6. Buff
-Cooldown de Echo Stomp de 15 a 14/13/12/11. Buff
Enchantress
-Velocidad de ataque reducida por Untouchable de 30/60/90/120 a 40/70/100/130. Buff
-Enchant ahora puede ser usado en la unidad controlada, para refrescar el efecto de este hechizo. Buff
-Impetus ahora penetra inmunidad mágica. Buff contra unidades inmunes a la magia.
Enigma
-Punto de casteo de Midnight Pulse improvisado de 0.3 a 0.2. Buff
-Black Hole ahora hace un daño constante de 55/110/165 de daño por segundo sin importar la posición del héroe bajo el efecto del Black Hole. Buff
-Costo de mana del Black Hole reducido de 275/350/425 a 275/325/375. Buff para mid game.
Gyrocopter
-Rocket Barrage ya no tiene tiempo de casteo, ahora es instantáneo. Super Buff
-Duración de reducción de movimiento del segundo misil del ultimate Call Down de 3 a 4 segundos. Buff
Huskar
-Rango de casteo de Inner Vitality incrementado de 550 a 800. Buff, support Huskar?
-Cooldown de Inner Vitality de 25/22/19/16 a 22/18/14/10. Buff
Invoker
-Inteligencia ganada por nivel incrementada de 2.5 a 3.2. Super Buff
-Cooldown de Sunstrike recudido de 30 a 25. Buff
-Cuando Invoker está en su máximo nivel, todo Quas, Wex, Exort a máximo nivel, el hará un Deafening Blast (qwe) en todas las direcciones desde el centro de Invoker. Algo así como un mini-ravage. Ultra mega Buff, Invoker con un mini-ravage.
Io
-Doble click en el botón de Relocate te regresa a la base. Buff
Jakiro
-Fuerza ganada por nivel incrementada de 24 a 25. Buff
-Duración de Macropyre incrementada de 7 a 10 (con scepter de 7 a 14 y 10 a 20). Buff
-Área de efecto de Macropyre incrementada de 225 a 250. Buff
Juggernaut (puro nerf)
-Cooldown de Blade Fury de 30/25/22/18 a 42/34/26/18. Nerf, RIP JUG.
-Blade Fury ahora ya no remueve toda inmunidad mágica. Ejemplo, Viper te tira Viper Strike, usas Blade Fury, te quitas el daño por segundo pero sigues con el slow. Nerf, ouch.
-Velocidad de movimiento de la Healing Ward de 450 a 420. Nerf
-Omnislash ya no tiene el ministun a la hora de su uso. (AHHHH YEAHH UN TP Y CHAU). Nerf
-El uso de habilidades durante el Omnislash ya no requiere mirar en la dirección adecuada para ser activado. Un pequeño buff para balancear todo el debilitamiento hecho a sus habilidades.
Keeper of the Light
-Cooldown de Mana Leak de 16 a 16/14/12/10. Buff
-Chakra Magic ahora reduce el cooldown de los hechizos de tu héroe aliado por 1/2/3/4, por sus niveles respectivamente, por 12 segundos. Explicación, Kunkka usa Torrent bajo el buff de Chakra Magic y el cooldown no será de 10 segundos, si no de 6. Buff
-Illuminate bajo el efecto de Scepter cura un porcentaje de 100% a sus antiguos 75% Buff
Kunkka
-Ya no tiene punto de casteo cuando usa Torrent, puede estar mirando en cualquier dirección para usarlo. Buff
-Cooldown de Torrent reducido de 12 a 10 Buff
-Costo de mana de X Marks the Spot reducido de 80 a 50 Buff
Legion Commander
-Chance de contraataque de Moment of Courage incrementada de 16/18/20/25 a 25%. Buff
-Roba vida (lifesteal) de Moment of Courage de 20/40/60/80% a 55/65/75/85%. Buff
-Cooldown de Moment of Courage de 0.9 a 2.7/2.1/1.5/0.9. Balance, queda como un nerf.
-Agregada mejora con Aghanim Scepter. Duelo finaliza hasta que Legion Commander o su blanco muera. El duelo se termina si los duelistas están entre 2000 unidades (puede ocurrir si un Chen manda a tu enemigo a su base). Buff
Leshrac
-Velocidad de movimiento incrementada de 315 a 320. Buff
-Punto de casteo de Lighting Storm de 0.7 a 0.6. Buff
-Duración del slow de Lighting Storm de 0.75 a 0.7/0.8/0.9/1. Buff
Lich
-Rango de casteo de Ice Armor incrementado de 800 a 1000. Buff
-Velocidad de proyectil de Chain Frost incrementada de 675 a 750. Buff
Lifestealer
-Feast ahora es considerado como daño normal (puede ser que hagas un crítico cuando salgas, cuenta como un ataque + el daño del hechizo + los ítems y orb effects que tengas). Buff
-Lifesteal de Open Wounds incrementado de 15/20/25/30% a 50%
-Agregada mejora con Aghanim Scepter. Lifestealer recibe un nuevo skill. Assimilate, permite a Lifestealer tragarse un aliado, permitiendo que se esconda dentro de Lifestealer (algo asi como Infest pero al revés). Cualquier tipo de cura será compartida con el héroe dentro de Lifestealer. El héroe dentro de Lifestealer puede salir en cualquier momento dándole click en donde se muestra la habilidad en donde se listan las auras. Cuando Lifestealer muere, tu no mueres, solo sales del héroe, es casi la misma interaccion que el Infest. Hacer cualquier orden con tu héroe, hara que salgas automáticamente de Lifestealer. Buff para su ulti con Scepter.
Lina
-El upgrade de Scepter ya no otorga la habilidad de un mayor rango de casteo para la Laguna Blade. Nerf.
Lone Druid
-Si mueres con el True Form, ulti, permanecerás asi hasta revivir. Cambio neutral.
-Incrementada armadura ganada por Battle Cry de 5/10/15 a 6/12/18. Buff
-Incrementado el daño otorgado por Battle Cry de 50/75/100 a 60/90/120. Buff
-Agregada mejora con Aghanim Scepter. Permite a tu oso atacar desde cualquier rango, ahora es global. Y previene que el oso muera si Lone Druid muere. WOWWWW!!! Super mega buff para el oso con Scepter, rat dota!
Luna
-Armadura base incrementada por 1 punto. Buff
-Improvisada la mejora con Aghanim Scepter. Permite Ecplipse ser casteado dentro de un rango de 2500 unidades. Otorga visión de toda el área. También permite centrar el Ecplipse en un lugar deseado mientras este entre los 2500 de rango. Buff
Medusa
-El toggle de Mana Shield y Split Shot no es removido cuando mueres. Permaneces con los poderes activados cuando revives, medio cojudo este cambio. Cambio neutral.
Meepo
-Dano por su pasivo Geostrike de 7/14/21/28 a 8/16/24/32. Buff
-Divided We Stand ya no permite que Meepo reviva un 20% más rápido. Nerf
Mirana
-Rango de la segunda estrella de Startstorm incrementado de 175 a 325, y le cae a la unidad más cerca de Mirana. Buff pequeño a su primera habilidad.
Morphling
-Adaptive Strike ahora tiene una velocidad de proyectil permanente de 1150.
-Agregada mejora con Aghanim Scepter. Nueva habilidad, Hybrid. Permite a Morphling transformarse en una ilusión hibrida de su aliado. Esta ilusión permite castear cualquier poder menos el ultimate del héroe duplicado y tiene tus atributos originales. Dura 20 segundos. Cuando la duración termina, y el hibrido muere, tu (Morphling) sales. Cooldown de 140 segundos, Costo de mana de 200, y rango de casteo de 600. Esta habilidad no puede ser usada mientras que usas Replicate. Habilidad muy rara, pero fácil de entender cuando ves su interaccion.
Naga Siren
-Cooldown de Ensarne de 14 a 12. Buff
-Ensarne puede ser purgado. Nerf
-Ensarne ya no es removido cuando tu enemigo se pone en forma Etérea (ghost scepter, eblade). Buff
-Agregada mejora de Aghanim Scepter. Song of the Siren ahora regenera la vida de tus aliados, 6% de su máximo HP por segundos durante 7 segundos. Buff, mejora para su ultimate.
Nature’s Prophet
-Rango de casteo de Sprout incrementado de 600 a 625/700/775/850. Buff
-Duración de Sprout incrementada de 3/3.75/4.5/5.25 a 3/4/5/6. Buff
-Daño base de Nature’s Call treant incrementado de 22 a 28. Buff.
- Improvisada la mejora con Aghanim Scepter. Unidades asesinadas por el Wrath of Nature crean un treant en donde se mató a la unidad. Cuando se mata un héroe, crea un treant mucho más fuerte (3 veces el daño y la vida que un treant regular). Buff para su ultimate especialmente, habilita mucho el rat doto y el farm global, preparen su micro-skill.
Night Stalker
-Velocidad de ataque reducida por el Void reducida de -35 a -50. Buff
Nyx Assassin
-El uso de Spiked Caparace ya no remueve el efecto de invisibilidad de Vendetta. Buff, wow!
- Agregada mejora con Aghanim Scepter. Agrega una nueva habilidad, Burrow, con un segundo de punto de casteo. Cuando se encuentra enterrado (mismo Zerg), Nyx es invisible y es incapaz de atacar o moverse, pero tiene una resistencia mágica de 40% y se regenera 1.5% de su vida y mana por segundo. También las hablidades de Nyx mejoran cuando se encuentra bajo el efecto de Burrow: Mana Burn e Impale tienen un 50% más de rango de casteo, el cooldown de Impale es reducido de 13 a 9, y el Spike Caparace instantáneamente paraliza enemigos en un área de efecto de 300 sin requerimiento que primero ataquen a Nyx. Se cancela el efecto de Burrow usando Vendetta. Super Buff, pero solo con Scepter.
Omniknight
-Punto de casteo de Purification de 0.5 a 0.4. Buff
Oracle
-Costo de mana de Purifying Flames reducido de 55/70/85/100 a 50/60/70/80. Buff
-Cooldown de Purifying Flames reducido de 3 a 2.5. Buff
- Purifying Flames puede ser casteado en unidades que no sean héroes. Buff
-False Promise ya no vuelve a tu objetivo invisible. Nerf
-Duración de False Promise de 7/8/9 a 6/7/8. Buff
-Cooldown de False Promise de 20 a 80/60/40. Nerf.
Outworld Devourer
-Mejora con el Scepter afecta a todos en el área de efecto de Sanity’s Eclipse con Astral Imprisonment, después de eso reciben el daño respectivo. Super Buff, wow!
-Ya no siempre provoca absorberte toda la mana. Nerf
Phoenix
-Los Fire Spirits ahora dan visión del área por 1 segundo si logra pegar alguna unidad enemiga. Buff
Puck
-Daño de Waning Rift incrementado de 70/140/210/280 a 100/160/220/280. Buff
Pudge
-Velocidad de movimiento reducida por ROT de 20% a 20/22/24/26%.
Buff
Pugna
-Velocidad de movimiento reducida por Decrepify de 50% a 30/40/50/60%. Nerf para early game.
-Amplificación de daño mágico por Decrepify de 50% a 30/40/50/60. Nerf para early game.
-Duración de Decrepify de 2/2.5/3/3.5 a 3.5. Buff
-Cooldown de Decrepify de 12/10/8/6 a 15/12/9/6. Nerf
-Life Drain ahora restaura 120/160/200 a 150/185/220 de vida por segundo. Buff
-Rango de casteo de Life Drain de 900/1050/1200. Buff
-Mejora de Scepter para Life Drain, ya no incrementa su rango de casteo. Nerf
Riki
-Smokescreen ya no reduce la velocidad de ataque. Nerf
-Smokescreen ahora reduce el turn rate (la velocidad en la que gira tu héroe) por 30%. Buff
Rubick
-Null Field ahora afecta creeps aliados. Buff
Sand King
-Duracion del Caustic Finale incrementada de 8 a 6 segundos. Buff
- Caustic Finale siempre se realiza. Cuando finalisa la duración 30% de daño del caustic finale a sus respectivos niveles. Buff
- Caustic Finale aplica un 20% de reducción de velocidad de movimiento cuando el daño es hecho. El slow dura 3 segundos. Buff
Shadow Demon
-Costo de mana de Shadow Poison de 50 a 40. Buff
-Demonic Purgue con la mejora de Scepter, aplica Break (incapacita habilidades pasivas). Buff
Shadow Shaman
-Incrementada fuerza base de 19 a 21. Buff
-Incrementada fuerza por nivel ganada de 1.6 a 1.8. Buff
Silencer
-Velocidad de movimiento de 300 a 295. Nerf
-Last Word permite a tu enemigo una ventana de 5 a 4 segundos para castear sus poderes. Nerf
-Last Word ya no desarma unidades. Nerf
-Last Word aplica un 14/16/18/20% de reducción de velocidad de movimiento al enemigo cada vez que es usada. Buff
Slardar
-Daño de Slithereen Crush de 50/100/150/200 a 75/125/175/225. Buff
Sniper (RIP HOHO-HAHA)
-Agilidad ganada por nivel de 2.9 a 2.5. Nerf
-Tiempo de recarga para el Sharpnel de 40 a 55. Nerf
-Demora para aplicar el daño del Sharpnel de 0.8 a 1.4 segundos. Nerf
-Sharpnel ahora da visión cuando el Sharpnel colapsa con el área y no cuando es casteado. Nerf
-Headshot puede tener chance de hacer miss. Nerf
-Daño de Assassinate de 355/505/655 a 320/485/650. Nerf
Spectre
-Reality ya no mata la ilusión provocada por el ultimate de Spectre, ahora solo cambian posiciones. Buff
Spirit Breaker
-Cooldown de Empowering Haste de 16 a 12. Buff
Storm Spirit
-Velocidad de movimiento de 290 a 285. Nerf
-Visión en forma de Lightning Ball reducida de 1000 a 400. Nerf
Sven
-Bonus de armadura ganado por Warcry de 4/8/12/16 a 5/10/15/20. Buff
Techies
-Demora de activar Land Mine de 1.75 a 0.5. Buff
-Demora de activar Stasis Trap de 2 a 1.5. Buff
-Demora en la detonación de Stasis Trap de 2 a 1.5. Buff
-Cooldown de Suicide de 180/170/160/150 a 160/140/120/100. Buff
-Cooldown de la Señal de minas de 120 a 360. Buff
-Para poner la Señal de minas, Techies tiene que encontrarse en el mismo lugar donde se quiera poner la señal. La señal dura 180 segundos. Buff
-Improvisada la mejora de Scepter. Causa que todos sus poderes: el cartel de minas, Land Mines, Stasis Trap, y Remote Mines, inmunes al efecto de True Sight (visión verdadera) en un área de 125 unidades. Super Buff con Scepter a su ultimate.
Templar Assassin
-Cooldown de Meld de 7 a 6. Buff
Terrorblade
-Rango de casteo de Reflection incrementado de 275 a 325. Buff
-Daño provocado por la ilusión creada por Reflection incrementada de 40/50/60/70% a 40/60/80/100%. Buff
Tidehunter
-Daño bloqueado por Kraken Shell incrementado de 10/20/30/40 a 12/24/36/48. Buff
Timbersaw
-Reactive Armor ahora solo se provoca cuando el ataque hacia ti es hecho y no cuando se realiza la acción. Nerf
-Stacks de Reactive Armor de 4/8/12/16 a 5/10/15/20. Buff
Tinker
-Duración del miss de Laser incrementada de 3 a 3/3.5/4/4.5. Buff
-Costo de mana del Rearm de 150/250/350 a 125/225/325. Buff
-Scepter ya no aplica el incremento de rango de casteo de Laser. Nerf
-Scepter hace que tu Laser rebote en unidades enemigas dentro de un rango de 550. Buff
Tiny
-Radio para usar Toss incrementado de 250 a 275, haciendo que más fácil sea lanzar un aliado o enemigo. Buff
-Toss ahora la unidad más cercana a ti, en vez de una unidad al azar. Buff
Treant Protector
-Efecto de Eyes of the Forest, skill que es otorgado con el Scepter, reducido de 800 a 700. Nerf
Troll Warlord (RIP EASY DOTO)
-Berseker’s Rage ya no aplica +15 de daño. Nerf
-Usar Whirling Axes en forma de rango ya no da visión, lo mismo con la forma meele. Nerf
-Battle Trance de 7 segundos a 5. Nerf
Tusk
-Costo de mana de Ice Shards reducido de 120 a 90. Buff
-Cooldown de Ice Shards de 18/16/14/12 a 19/16/13/10. Buff
-Visión otorgada por Ice Shards de 0.5 segundos a 2 segundos. Buff
-Snowball ahora tiene una velocidad constante de 675 segundos. Buff
-Snowball ya no carga héroes aliados automáticamente que estén a 100 unidades de rango de donde es casteado. Buff
-Tusk puede agregar aliados mientras el Snowball está moviéndose. Buff
-Agregada mejora con Scepter. Nueva habilidad, Warlus Kick. Permite patear el objetivo en un rango de 900 unidades. La patada aplica un slow de 40% por 4 segundos. 12 segundos de Cooldown. Buff para su ultimate con Scepter.
Undying
-Soul Rip ahora es considerado una estancia de daño en el enemigo. Nerf
-No puedes usar Soul Rip en Zombies de la Tombstone, ya no cuentan para el Soul Rip. Nerf
-Ahora los Zombies que crea la TombStone mueren de 1 ataque. Nerf
Ursa
-Habilidad Enrage reelaborada. El nuevo Enrage: Ursa entra en una fase de trance causando que reciba 80% menos daño de cualquier tipo y sus ataques hacen 2/2.5/3 veces el daño provocado por Fury Swipes. Eso sí, remueve cualquier aura o buff apenas se castea. Duración 4 segundos, Cooldown: 50/45/40. Super Buff!!! Esta habilidad va a hacer que Ursa no sea basura en lategame.
Venomancer
-Daño de Venomous Gale instantáneo de 0/30/60/90 a 10/40/70/100. Buff
Viper
-Cooldown de Viper Strike reducido de 80/50/30 a 70/50/30. Buff
Visage
-Tiempo de recarga de Gravekeeper’s Cloak de 6 a 4. Buff
-Familiars ya no tienen 300/450/600 de vida en sus respectivos niveles. Ahora requieren ser atacados 4 ataques de cualquier héroe para ser destruidos. (Creeps e ilusiones cuentan como ¼ del daño de un héroe, torres ½). Buff
Warlock
-Rango de casteo de Fatal Bonds incrementado de 900 a 1000. Buff
-Tiempo de casteo de Fatal Bonds de 0.5 a 0.2. Buff
-Regeneración de vida de los Golems de 15/30/45 a 25/50/75. Buff
Weaver
-Duración de The Swarm de 14/16/18/20 a 16. Nerf para mid-late game.
-Daño de The Swarm de 15/20/25/30 a 20. Buff para early
-Ataque de los bichos en The Swarm de 1.35 segundos a 1.4/1.25/1.1/0.95. Buff
-Germinate Attack ahora lanza el segundo proyectil a los 0.25 segundos de que el primer ataque se logre o después de impactar el objetivo. Nerf
-Germinate attack ya no tiene límite de rango. Buff
-Agregada mejora con Scepter. Reduce el cooldown de Timelapse por 20 segundos y permite hacerle Timelapse a un aliado. Esta habilidad tiene un rango de casteo de 1000. Super Buff
Windranger
-Punto de casteo de Shackleshot de 0.3 a 0.15. Buff
Winter Wyvern
-Habilitado en Captain’s Mode, CM.
-Habilidad Winter’s Curse reelaborada. Nuevo Winter’s Curse: Personas que estén atacando a su aliado bajo el efecto de Winter’s Curse reciben 70% menos daño de cualquier fuente. Área de efecto incrementada de 350 a 400. Duración de 2.5/2.75/3 a 2.5/3/3.5. Y Cooldown de 90/80/70 a 110/110/90. Nerf
-Artic Burn es purgable. Nerf
-Daño por segundo del Artic Burn de 6% a 8%. Buff
-Artic Burn de daño puro a ser daño mágico. Nerf
-Artic Burn no penetra unidades inmunes a la magia. Nerf
-Velocidad de movimiento del Splinter Blast incrementada de 500 a 650. Buff
-Splinter Blast es purgable. Nerf
Wraith King
-Agregada mejora con Scepter. Aliados que estén cerca WK (1200 área) y hayan muerto, serán transformados en Wraiths por 5 segundos, demorando su muerte. Estos Wraiths pueden continuar atacando y casteando poderes. Cuando la duración de los 5 segundos acaba, el héroe muere y el crédito (xp/gold) será para el que haya dado el último golpe. Super Buff para su ultimate con Scepter.
Zeus
-Área de visión del Thundergod’s Wrath reducida de 1000 a 500. Nerf
Enchanted Mango
-Nuevo ítem consumible.
Detalles: Cuesta 150 de oro. Provee 1 de generación por segundo. Uso: consume el mango e instantáneamente te regenera 150 de mana. Puedes darle el efecto a un aliado (mismo Clarity). Múltiples Tangos no se hacen stack en un slot.
Lotus Orb
-Nuevo ítem formado con Perseverance, Platemail y recipiente.
Detalles: Requiere Perseverance, Platemail, Recipiente (900 de oro), total 4050. Provee: 5+ de hp regen, 125% regeneración de mana, +10 de daño, +10 de armadura. Puede ser desmontado.
-Habilidad Activa: Echo Shell. Selecciona un aliado, disipando cualquier aura negativa y aplicando un Echo Shell que dura por 6 segundos. Mientras que Echo Shell está activo, rebota cualquier hechizo hecho contra el enemigo que lo realiza (venge te tira stun, tú le regresas el stun a venge). 17 de cooldown, costo de mana de 100 y rango de casteo de 900.
-Misma interaccion que Linken's Sphere a la hora de regresar poderes.
-Nota: Esto no bloquea el hechizo, solo lo rebota
-Link de cómo funciona: http://a.pomf.se/ohrvha.mp4 (Jug usa omnislash contra Invoker, Invoker hace rebotar el hechizo).
Glimmer Cape
-Nuevo ítem formado con Cloak y Shadow Amulet.
Detalles: Requiere Shadow Amulet, Cloak, total 1950. Provee 30% velocidad de ataque y 20% de resistencia mágica.
Puede ser desmontado
-Habilidad Activa: Glimmer. Selecciona una unidad aliada y la vuelve invisible a los 0.4 segundos de ser utilizado el Glimmer. Mientras invisible, gana una resistencia mágica de 66%. Dura 5 segundos. La unidad invisible es permitida de moverse durante los 5 segundos, sin embargo, atacar o hacer un hechizo causa que el efecto inicial de 0.4 segundos para volver a ser invisible mientras la duración de 5 segundos de Glimmer esté presente. 16 de Cooldown, y rango de casteo de 900. Puede ser casteada durante channeling spells (Death Ward, Freezing Field, etc).
Guardian Greaves
-Nuevo ítem formado con Arcane Boots, Mekansm y recipente.
-Requiere Arcane Boots, Mekansm, Recipiente, total 5300 oro. Provee +55 velocidad de ataque, 250 mana, 5 todos los stats, 5 armor.
-Hablidad pasiva: Guardian Aura, provee 2 de armadura y 4 de regeneración de hp en forma de aura. Cuando un aliado se encuentre debajo de 20% de su HP provee 15 armor y 15 hp regen.
-Habilidad activa: Mend, restaura 250 de hp y 160 de mana a aliados cerca de ti. Remueve auras negativas al instante de ser casteado. Cooldown de 45 segundos.
-Nota: El efecto disipador de auras negativas solo incluye tu héroe, lo demás es en todos los aliados.
Moon Shard
-Nuevo ítem creado de 2 Hyperstones y un recipiente
-Requiere Hyperstone x2, Recipiente, total 4300 de oro.
-Provee 120 de velocidad de ataque
-Habilidad pasiva: Shade Sight. Te otorga 250 de visión nocturna (solo cuando está en tu inventario). Funciona contra el ulti de Night Stalker.
-Uso: Este ítem puede ser consumido para ganar 60 de velocidad de ataque permanentes en tu héroe (solo puede ser usado 1 ves, no stackean). Requiere doble click para ser consumido, ítem desaparece después de ser consumido.
-Nota: Bono de Velocidad de ataque no funciona en ilusiones
Silver Edge
-Nuevo ítem formado con Shadow Blade y recipiente
-Requiere Shadow Blade, Sange, Recipiente, total 5200 oro.
-Provee +32 daño, 30 velocidad de ataque, 16 de fuerza, y el modificador de ataque (orb effect/attack modifier) Lesser Maim.
-Habilidad Activa: Shadow Walk, el ataque realizado desde la invisibilidad que provee esta habilidad activa (la misma situación que shadow blade) aplica 225 de daño y también Break que inhabilita habilidades pasivas, también reduce el daño hecho por el enemigo (cualquier tipo de daño) en 40% por 5 segundos. Cooldown de 24 segundos. El ataque que rompe la invisibilidad nunca hace miss. El aura negativa no aplica a unidades inmunes a la magia.
Solar Crest
-Nuevo ítem formado con Medallon of Courage y Talisman de Evasion
-Requiere Medallon of Courage, Talisman of Evasion, total 3000 oro. Provee 10 de armadura, 75% mana regen y 30% de evasión.
-Hablidad activa: Losers the Solar Crest Armor and Evasion. Cuando es aplicada en un aliado, otorga 10 de armadura y 30% de evasión. Cuando es aplicada al enemigo remueve 10 de armadura y aplica un miss de 30% por 7 segundos. Cooldown de 7 segundos. Puede ser desmontado. Esta Aura negativa puede ser purgada.
Octarine Core
-Nuevo ítem formado con Mytic Staff y Soul Booster
-Requiere Mystic Staff, Soul Booster, total 5900 oro. Provee 25 de inteligencia, 450 hp, 400 mana, 4hp regen, y 100% mana regen.
-Habilidades pasivas: Reduce todos los cooldowns por un 25%. El segundo pasivo es Spell Lifesteal, restaura un % de cualquier daño hecho por hechizos. 25% de héroes y 5% de creeps.
ITEMS AÑADIDOS
Observer y Sentry Wards
-Observer Wards y Sentry Wards ahora se stackean en un slot de tu inventario. Haciéndole doble click desde tu inventario selecciona cuál de ellas está activa al momento de usarla.
Boots of Travel Mejoradas
-Las nuevas Boots of Travel pueden ser mejoradas comprando el recipiente nuevamente. Te permite teleportar en aliados. Tinker!!!!
ITEMS MODIFICADOS
Skull Basher
-Fuerza otorgada por la Basher de 6 a 8.
-Reducción de daño de 40 a 25 (ouch!)
-Bash ahora otorga un bono de 60 de daño.
-Cooldown de Bash incrementado de 2 a 2.3
Abyssal Blade
-Daño reducido de 100 a 85
-Bash ahora otorga un bono de 60 de daño
-Cooldown de Bash incrementado de 2 a 2.3
Energy Booster
-Costo reducido de 1000 a 900
Arcane Boots
-Radio de activación en aliados incrementado de 600 a 900
-Ya no se requiere 35 de mana para usar la habilidad activa.
Bloodstone
-Costo de recipiente incrementado de 800 a 900
Armlet of Mordiggian
-Velocidad de ataque de +15 a +25
-Unholy Strength ya no otorga +10 de velocidad de ataque
-Periodo en que ganas fuerza con Unholy Strength incrementado de 0.7 a 0.6 segundos.
Queeling Blade
-Cambiado el bono de % de daño, ahora solo otorga un % de tu base de daño, y ya no % tu daño completo
-Bono dé % de daño de 32/12% a 40/15% (meele/rango)
-Ya no aplica bono de daño a Roshan.
-Habilidad Activa Chop, ahora mata wards instantáneamente en vez de hacer 100 de daño.
-Rango de Chop incrementado de 350 a 450 cuando tu objetivo es una Ward.
Battlefury
-Battlefury ahora provee el bonus de Queeling Blade (me trajo recuerdos de las animaciones del dota1, axe, kunkka, tide). Bono de daño respectivo para meele de 60% y rango 25%.
-Daño reducido de 65 a 55.
-Radio de cleave de 250 a 280
Black King Bar
-Black King Bar puede ser vendida en la tienda. Sin embargo, comprar BKB de nuevo no refresca el cooldown de duración usa ligada con tu héroe. Si revendes tu BKB de 5 segundos, y vuelves a comprar una, será una de 5 segundos.
Blademail
-Cooldown de habilidad activa Damage Return reducida de 17 a 15
Blades of Attack
-Costo reducido de 450 a 420
Phase Boots
-Duración de Phase, habilidad activa, reducida de 4 a 3.6
Boots of Travel
-Cooldown de Teleport reducido de 50 a 45
Buckler
-Bono de radio de armadura incrementado de 750 a 900
Buttefly
-Duración de Flutter (habilidad activa que te otorga velocidad de movimiento a costa de perder la evasión) de 8 a 6 segundos y velocidad de movimiento de 20 a 25.
Clarity
-Duración de 40 a 45
-Mana recuperada en total de 150 a 170
-Cuando la usas en un aliado recupera de 100 a 250
Cloak
-Resistencia mágica de 15% a 20%
Vanguard
-Chance de Bloquear Daño incrementada de 67% a 75%
Crimson Guard
-Chance de Bloquear Daño incrementada de 67% a 75%
-Habilidad Activa Guard, incrementada su duración de 50 a 55
-Área de efecto de Guard incrementada de 750 a 900
Desolator
-Daño reducido de 60 a 50
-Costo de recipiente reducido de 900 a 300
Diffusal Blade
-Funciona en ilusiones de rango haciendo la mitad de su valor, elimina ilusiones de meele al instante.
Divine Rapier
-Daño incrementado de 300 a 330
Dust of Appreance
-Al usarlo, ahora reduce la velocidad de movimiento de tus enemigos de 15% a 20%
Drums of Endurance
-Bono de velocidad de ataque de Endurance, habilidad activa, incrementado de 10 a 20
EagleSong
-Costo reducido de 3300 a 3200
Eul’s Scepter of Divinity
-Costo de mana al usar la habilidad activa Cyclone incrementado de 75 a 175
Eye of Skadi
-Duración del Slow aplicado por héroes de rango de 3 a 2.5 segundos. Sigue siendo 5 segundos en meele
Flying Courier
-Visión de 400 a 300
-Speed Burst del Courier incrementado de 650 a 800 de velocidad.
Force Staff
-Regeneración de vida incrementada de 3 a 4 por segundo.
Ghost Scepter
-Costo reducido de 1600 a 1500
Gloves of Haste
-Velocidad de ataque incrementada de 15 a 20
Headdress
-Aura de regeneración incrementada de 750 a 900
Healing Slave
-Duración de la regeneración de 10 a 8 segundos.
-Cuando la usas en un aliado estarás curando 250 en vez de 100
Reaver
-Costo reducido de 3200 a 3000
Heart of Tarrasque
-Recipiente incrementado de 1200 a 1400 de oro
-Regeneración por vida incrementada de 2% a 3.25% de tu máximo HP por segundo.
-Tiempo de inhabilitación sin son atacados los usuarios de 5 segundos para meele y 7 para rangos.
Linken’s Sphere
-Cooldown de Spellblock reducido de 17 a 16
Magic Wand
-Ahora requiere Magic stick + 2 branches + Circlet para ser creada
-Atributos de 3 a 4
Mask of Madness
-Velocidad de movimiento causada por Berserk reducida de 30% a 17% (LOLLL)
Mekansm
-Aura de habilidad activa y pasiva incrementada de 750 a 900
Mjolnir
-Static Charge ya no salta a los heroes afectados por invisibilidad(a ver si esta vez no mienten).
-Rango de casteo de Static Charge incrementado de 600 a 800
Necronomicon
-Vida del Necronomicon Warrior/Archer de 400/600/800 a 600/700/800
-Daño del Necronomicon Warrior de 25/50/75 a 45/60/75
-Daño del Necronomicon Archer de 40/80/120 a 60/90/120
-Aura de velocidad de movimiento otorgada por el Necronomicon Archer de 3/6/9 a 5/7/9%
Observer Ward
-Ahora pueden ser stackeadas en un solo slot, no importa quien las compre.
-Costo y tiempo de re-stock reducido a la mitad y stock duplicado.
-Observer Wards ahora proveen 50xp cuando son destruidas
-Al atacar una Observer Ward no habrá chance de miss, lo mismo para Sentry Wards.
Orb of Venom
-Daño de Poison Attack puede ser letal. Antes no era letal.
Pipe of Insight
-Aura pasiva de Insight Aura ahora provee un 10% de resistencia mágica a aliados cerca de ti. (No afecta el héroe que la equipa, solo a sus aliados).
-Radio del Insight Aura incrementado de 750 a 900
Power Treads
-Atributos incrementados de 8 a 9
Quarterstaff
-Costo reducido de 900 a 875
Radiance
-Recipiente de 1350 a 1425
-Daño activo de la Radiance ahora causa a tus enemigos a tener un 17% de fallar sus ataques o miss rate. (wc3 dota!!!)
Refresher Orb
-Bonos y componentes reelaborados.
-Detalles: Requiere Perseverance x2 (si 2 perseverance), y recipiente, total 5300 de oro.
Rod of Atos
-Inteligencia de 25 a 30
Satanic
-Duración del Unholy Rage incrementada de 3.5 a 4 segundos.
Sentry Ward
-Al atacar una Sentry Ward no habrá chance de miss.
Shiva’s Guard
-Freezing Aura, reducción de velocidad de ataque de 40 a 45.
Stoud Shield
-Costo reducido de 250 a 200
-Damage Block reducido de 53% a 50%
-Daño que bloquea el Damage Block reducido de 20 a 16 para meele, para rango de 10 a 8.
Tango
-Pueden ser usado para destruir Wards enemigas. Al comerte un Ward enemiga te duplica el efecto, 230 de hp en 6 segundos.
-Tiene un rango de casteo de 450 cuando su objetivo son wards enemigas.
Town Portal Scroll
-Cooldown de Teleport incrementado de 65 a 70
-Teleport ya no remueve el efecto etéreo cuando es casteado, quiere decir que si estas bajo el efecto de Ghost Scepter y tepeas, ya no se te quitara el efecto etéreo.
Urn of Shadows
-Castear la regeneración negativa en un héroe enemigo ahora refresca los efectos de la misma acción. Es casi la misma interacción que curarse con Healing Salves, pero en este caso en forma negativa ya que hablamos del enemigo.
Veil of Discord
-Recipiente de 1250 a 1100
-Cooldown reducido de 30 a 20
-Duración incrementada de 25 a 16
-Costo de mana de 75 a 50
Vladmir’s Offering
-Lifesteal reducido de 16% a 15%
-Ahora da un 10% de lifesteal a héroes de rango (QUEEEEEEE?!!!!!!!!!!!!!!!!)
-Requieren nuevos componentes para ser creada, ahora requiere: Headdress en vez de Ring of Regeneración. Vladmir’s Offering ahora provee +2 en todos los stats y el aura provee un regen de 3 hp por segundo.