Undying y Ursa han subido al 60% de winrate xD. Parecen rotillos.
#155 Para mi el nerf/buff ha sido mínimo, si su winrate ha subido un 8% ha sido porque el del Sniper ha bajado un 8% xD siendo su principal contra
Lo de "Removed Tombstone Zombie targeting from Soul Rip" no es un nerf, es un buff. Ahora no puedes hacer misclick en los zombies al tratar de usar el nuke contra un héroe,
Y "Tombstone Zombies now require 1 attack to kill rather than having 30 health (zombies require 2 hits from creeps)" es otro buff contra Axe spins y Bristleback quills.
http://www.reddit.com/r/DotA2/comments/34i65k/psa_removed_tombstone_zombie_targeting_from_soul/
El ursa esta un poco ult la nueva ult (si lo usas en el momento adecuardo en una teamfight directamente nada te hace daño a menos que el enemigo tenga muchos reductores de armadura, aun asi sigue resistiendo el 80% de TODO daño)
#159 Son cuatro segundos y hay que saber usarla bien, pero sí, vamos, nosotros el otro día jugamos contra un Ursa y nos hizo polvito.
El undiying esta tan jodidamente chutado por el cambio de metagame. Por culpa del cambio de bajar la exp en area al morir un heroe y el dinero que da. Antes un undying dominaba el early como ahora, pero si moria alguno del equipo contrario en mitad de una Tombstone podias mantenerte en la partida y en mid/lategame podias remontar la partida.
Ahora ya no, si el undying domina la partida en early game (cosa MUY facil para este heroe) es un ggwp casi seguro. Lo vas a tener muy jodido de remontar.
Joder el Octarine en Leshrac, jodidamente OP, el item es carísimo, pero una vez te lo sacas es una pasada la regeneración de vida que llega a tener el bicharraco con el lifesteal mágico.
Oye según estuve jugando el finde tengo la impresión que slark es el heroe que más a crecido con el parche, en parte debido a los nuevos objetos... con el moon te deja literalmente pegado al suelo, no me podía defender ni con un Storm a fullitems tengo la impresión que se va a convertir en el nuevo Troll, Slark allgames...
#170 ¿Con el moon te refires a moon + skadi? ¿O que de la velocidad de ataque, te mete el pounce y ya no te escapas? xD
Pero sí, ayer Illidan se hizo un moon con Slark, además de la nueva shadow blade, un item que ya le resultaba bastante útil, y la cosa iba fina fina. La visión nocturna que tienes es brutal, de toda la pantalla prácticamente.
#171 Pegado me refería al basher, con el skadi hubiera podido huir con la "r" del Storm pero era imposible, Stun permanente de esto que ves que tu heroe se pega al suelo y solo ves como 3k de vida se bajan en medio segundo... (tenía al Storm con Bloodstone, Linken, orquidia y no sé que más pero ya te digo al menos 3k de vida) horrible, en casi todas las partidas aparecía un Slark de este tipo, por eso digo que parece el nuevo Troll.
Y sí, también con skadi y la nueva shadow blade esa que si la upgradeas con el shange te mete una primera ostia que ya te deja temblando... (ya he visto hasta pudge's causando el terror con la nueva shadow blade, vamos a ver mas heroes invisibles de lo habitual me parece también...)
Saludos.
#172 Con linkens y bloodstone en storm tendrías alreadedor de 2k de vida, a 3k no llegabas ni de coña, y permabash no te puede meter xq el basher tiene casi 1 segundo de cd, asi que igual estabas tu especialmente lento
En cuanto a lo de lo invisibles pues si, menos mal que ayer le cayó ya el primer nerf a la glimmer cape, pero van a hacer falta más, que hay invis hasta en la sopa. A ver si sacan algún objeto más que de vision a parte de Necro 3, xq si no menuda puta mierda (me refiero a que de vision o algo más, y no tener que invertir slots en dust/sentries/gema toda la partida)
Estaría bien que sacasen un item que por 1000 de oro o así pudieras consumir y que te diera true sight en el heroe hasta que murieses.
#173 no recuerdo los objetos que tenía en total aparte de los que menciono alguno más... y lo del stun, la partida en particular que recuerdo estabamos jugando contra riki y el slark que jugaban lo muy mamones junto a un heroe cebo tipo sniper, era tirarse a él y aparecía el riki y su nube y los 2 pegándote con basher... el horror...
#175 Hombre claro pero ahí ya estás añadiendo la nube de riki jajajaja, eso es otra partida, no es un "slark que te dejaba pegado al suelo" como tu dices
Entonces fallo tuyo por sacarte una linkens en vez de bkb o force staff para salir de la nube macho...
De hecho, linkens contra Slark y Riki es la cosa más useless del mundo, y si te la sacaste por el assassinate de Sniper, con la bkb te hubiera valido para eso y para la nube.
Te bañaste wey!
#176 La linked con le nuevo objeto de devolver la hab para mi ha quedado en bastate desuso
#177 no sé todavía como funciona, supongo que solo funciona en habilidades de click on target, y solo si la activas anteriormente ¿verdad? y el daño te lo comes igual ¿no? lo único que se refleja en el enemigo, no funciona una ulti de shaman, veno, enigma, etc... ¿no?
Saludos.
#177 Pero la Linken funciona de forma pasiva y te evita el hechizo, el Lotus tienes que activarlo primero y el hechizo te lo comes igual aunque lo reflejes.
#179 Por lo que parece puede que incluso se complementen bien ambos objetos, la linken te deniega por ejemplo la ulti de lina y si tienes activada el lotus se la come encima ella...