#5010 Mala idea esa
#5013 Lo que compremos el compendio ahora tenemos derecho a los premios de manera retro activa? xD
#5015 Creo que en las 6 partidas que llevo vs bots en fácil he batido el recórd de ser humano que menos se entera de lo que está pasando desde San José.
#5016 Tranquilo, cuando llegas al Dota es normal. Cuando empecé me dí cuenta que el bot fácil del Dota era mejor que el jugador medio del LoL
Es muy durete al principio, pero llegará ese momento en el que empieces a captar las cosas y no podrás parar.
Es un juego muy desagradecido, muy duro, pero que no se sabe que tiene, que engancha muchísimo y que cada día descubres algo nuevo.
Al menos así lo veo yo.
#5016 Pilla a Chen, es de los personajes que mas micro necesitan pero tambien es negro.
#5017 #5018 Nah el problema principal que yo le veo a DOTA 2 es la curva de dificultad que tiene. Que para un novato es asesino. Yo tengo una larga lista de juegos a mis espaldas y me está resultado duro duro. Ahí Valve para mi ha fallado enormemente, hay que hacer accesible el juego, al menos con unos mínimos, para atraer a potenciales jugadores.
#5020 Estoy de acuerdo, en mi opinión Valve se ha equivocado no dando prioridad al tutorial.
Como no tires de youtube para aprender estas jodido (y en español no hay nada). Mucha gente lo ha instalado, se ha sentido perdido y posiblemente no vuelva a darle ni una seguna oportunidad.
#5021 Micro es la habilidad para manejar personajes a la vez usando sus skills (Lanzarlos en pelota seria lo contrario, el macro). Salvo excepciones como Chen+creeps, a Meepo y sus clones o Invoker, no es muy necesario en Dota, es mas cosa de Starcraft y demas rts.
#5022 Como todos mis amigos y conocidos loleros, jugaron 10 partidas o menos y se fueron al LoL
Y todos tenian hype con Dota2 :S
Todos hemos empezado teniendo ni puta idea del juego; la diferencia estriba en las ganas que le pongas. Si le pones interés y estás enganchado, no te cuesta, al contrario sí.
#5027 Que si, que hay ponerle un poco de ganas. Pero la pestaña aprender es de risa para alguien que nunca haya jugado un juego de este tipo.
Y tutoriales en youtube en inglés hay buenos, pero en español... meh.
#5022 O no, segun se mire. Tienen 2 opciones:
-Alimentar a una comunidad ya asentada y fiel con contenido nuevo, pulir el juego, etc.
-Olvidarte de los doteros y centrarse en hacer accesible el juego para los nuevos (que no es facil y hay mucho por enseñar).
Han elegido la 1a opcion porque ya lo ves, la comunidad responde y se lo paga a Valve: prize pool de 2mill para TI3, torneos que Valve no necesita "subvencionar", items cosméticos de gran calidad, etc etc.
#5024 Micro es la habilidad para manejar personajes a la vez usando sus skills (Lanzarlos en pelota seria lo contrario, el macro)
xdddddddddd
Macro es el aspecto económico de los RTS, que cojones estás diciendo? xD
El dota no tiene macro.
En cuanto a lo del tutorial... creéis que un juego como Dota puede enseñar algo con un tutorial?
Es demasiado complejo, tiempo y experiencia es lo que hace falta. Eso es lo que hace grande al juego, puedes llevar 500 partidas y aprender algo nuevo
http://steamcommunity.com/id/DotaCollector/
Esto es lo que se puede hacer subiéndo niveles con los badges.
#5007 No entiendo tu pregunta, un caster para hacer de support e ir en la misma linea? o un caster cualquiera? Casters tienes un montón, te lo digo yo que soy fancasters xd
#5020 Creo que para eso están haciendo una serie de tutoriales en el dota, ademas lo están promocionando como una "campaña". Recuerda que el dota sigue siendo beta.