Dota: Update Notes - January 23

fuNN

[/spoiler]

GAMEPLAY

  • The pathfinder now ignores obstructions that are due to units that are not visible to the pathing unit.
  • Crystal Maiden: Fixed Freezing Field channeling ending if you get purged.
  • Dazzle: Fixed Poison Touch slow and stun applying if BKB was used after it had been applied.
  • Drow: Fixed Drow Illusions carrying the double bonus from Marksmanship
  • Keeper of the Light: Fixed Chakra being castable on magic immune allies.
  • Keeper of the Light: Fixed Manta dispelling Mana Leak.
  • Lifestealer: Fixed Rage not removing certain buffs that BKB does (Empower, Haste, etc).
  • Medusa: Fixed Mana Shield happening after Stout/Vanguard damage block rather than before.
  • Meepo: Fixed Poof considering dead illusions as valid destinations.
  • Morphling: Fixed Replicate dying if Morphling dies with Aegis.
  • Timbersaw: Fixed Whirling Death sometimes taking too long to cast when used with Timber Chain.
  • Timbersaw: Fixed Chakram cast time behavior.
  • Visage: Fixed Attack and Defense type on level 3 Familiars.
  • Warlock: Fixed Aghanim Warlock Golems not doing enough damage.
  • Fixed MKB dealing bonus damage to towers.
  • Fixed ground courier being able to block lanes and surround Roshan.
  • Fixed being able to lifesteal more life than the target has.
  • Fixed Diffusal Blade cooldown being 12 seconds instead of 8.

UI

  • Added Practice vs Bots option in the Play menu.
  • Added a privacy setting in the UI so that players can specify whether they want to allow external 3rd party websites to be able to access their match history (defaulted to private).
  • Least Played mode now eliminates each players' top 40 played heroes, up from 20.
  • Added completion cost to shop item tooltips, displayed if the player has one or more components.
  • Added tooltips to the shop category buttons.
  • Fixed the Repick option disappearing too soon.
  • Fixed bug where buffs would sometimes display an incorrect duration sweep.
  • Bringing up the combat log will now hide the killcam.
  • Fixed bug where sometimes spectators would, when inspecting a player, not see thier cosmetic items.
  • Fixed bug where Dota 2 would not track changes in the Windows default audio device.
  • When spectating a game in directed, hero chase, or player view, the mouse will no longer be locked to the window.

STORE

  • Added new item sets for Lone Druid and Necrolyte.

BOTS

  • Added Necrolyte bot.
  • Added Witch Doctor bot.
  • Sven will no longer War Cry when doing a casual retreat.
  • Fixed Viper bot not harassing with his unique attack modifier.
  • Fixed bug in Sandstorm avoidance that always made bots maximalliy avoid it.
  • Adjusted the values so that bots are more willing to tanking creeps at high health/tankability ratings.
  • Bots now take into account cleaving when determining what neutral camps they're willing to farm.
  • Death Prophet bot will now use Carrion Swarm more when laning.
  • Fixed bug that would cause bots to fountain-dive sometimes.

WORKSHOP

  • Added a "Show Low-Res Model" checkbox that toggles between showing the low & high resolution LODs for imported models when in Loadout camera view.
  • Now automatically switches to showing low-res models in the Day/Night camera views, and high-res models in the Portrait camera view (since that's how they're used by the game).
  • Fixed "Other" submission type displaying a "failed to find content file" when submitting.
  • Fixed Preview not resetting background properly when moving from Portrait to Day/Night view.
  • Fixed Preview losing hero rotation when going to and from Portrait view.
  • Fixed a case where the Add Wearable slot buttons didn't work for some slots on some heroes (like Sven).
8
NeV3rKilL

Dotabuff ha muerto. Merci, valve.

  • Added a privacy setting in the UI so that players can specify whether they want to allow external 3rd party websites to be able to access their match history (defaulted to private).
H

troll warlod yeah :P

YaW

Gran update, tengo ganas de probar el All Random xD

1 respuesta
NeV3rKilL

#4 Pués a mi me han quitado todo el hype que tenía con lo del DBR :'(

I curse you!! Valve!!

D4rKNiGhT

CURSE YOU FUCKING VALVE; estoy de examenes JODER!!!11

Foxtreme

RIP dotabuff

Adredaline

¡por fin modo ar!

1
Misantropia

Ya aparece el Ember Spirit en los archivos.

D4rKNiGhT

Misantropia

La descripción Ingame es cojonuda:

It's an easy thing to offend a troll. A prickly and contentious race, trolls thrive on argument and strife, missing no excuse to raise their voices in dispute. Males grow to maturity in subterranean chambers beneath their matriarch's domicile, feeding and amusing themselves while contributing nothing. Often they stay for years beyond the age of maturity, while the matriarch provides them with sustenance. When young trolls are finally pushed from their sub-chamber, they gather with others of their kind, forming roving gangs of malcontents who complain loudly about all manner of vexation.

As much as trolls love to argue, imagine how rare it is for a troll to be driven from his own kind for being too difficult to get along with. Such was Troll Warlord's fate, a monger troll from deep in the Hoven. So deluded was he, so bitter and abrasive, that even other trolls found his company intolerable. After one particularly vitriolic outburst in which he claimed the lion's share of loot from their latest raid, his cohorts finally snapped. They turned on him, beat him with clubs, and drove him from the encampment. Enraged at his banishment, he returned the next day, armed with steel, and slew them all, one by one. He then swore a blood oath: he would ever after be a fighting force unto himself. Now he roams the world as the Toll Warlord, bitter and angry, the Imperial high commander of an army of one.

BTW

A ver qué tardan en copiarlo.

1 1 respuesta
B

Recomendaciones pal Troll?
Vaya tela de pasivas y ulti o_o

Blinky

Joder con lo guapo que iba a estar ...

https://dotabuff.com/pages/dbr

1
kaseiyo

#11 :qq: :qq: :qq: ember spirit :qq: :qq: :qq:

Que pena lo de dotabuff, podría haber sido muy curioso..

Yo de todos modos, contribuiré y marcare mi perfil como publico. Que no me molesta y dotabuff es muy interesante en términos de estadísticas y demas.

CybeR

La imagen del Ember Spirit es un fake de /v/. Sorry guys.

1 respuesta
Ulmo

El modelo del troll me parece una mierda, ultimamente pasa mucho con los ultimos heroes, por fin tenemos el AR (ideal para feedear), y acaban de hundir a dotabuff y su gran anuncio de dbr.

1 respuesta
Cloud1111

R.I.P. Dotabuff estaba interesante lo del DBR

GrN

por que decís lo de dotabuff? que alguien me lo explique por favor :(((

(vale soy megaretard, ya lo he visto)

Spanisher

#16 Han dicho en twitter que la intención de dotabuff no era hacer público el dbr, como ya puse en mi post al final, lo más probable es que con el lanzamiento de dotabuff plus por el cual hay que pagar incluyera el servicio de poder ver el dbr de los demás.

1 respuesta
Ulmo

#19 Hacerlo accesible solo pagando sigue siendo hacerlo público. Y si la gente dice q lo harían público es precisamente pq hicieron una encuesta preguntando q opción prefería la gente y todo el mundo votó masivamente la opción de información pública.

Da igual, si Valve pone la opción de bloqueo y encima la pone activada por defecto, q se vayan olvidando de hacer estadísticas ya, pq entre los q no quieran q la gente les mire sus estadísticas y la inmensa mayoría q directamente ignore q existe la opción de hacerlas públicas, dotabuff y las páginas por el estilo van a pasar a valer relativamente poco, ya ni hablemos de encima pagar una premium para nada.

1 respuesta
kaseiyo

#15 vaya unos trolles como juegan con mis ilusiones xD

Yo pienso que les han hecho la puñeta valve, pero pienso que los de dotabuff tendrían que haber negociado un poco con valve para evitar que valve tuviera que tirar de eso.

Kaneas

Y es por esto niños que si creas una 3rd party web sin colaboración con la empresa de la que sacas los datos el dia menos pensado te pueden bajar los pantalones.

Spanisher

#20 Vuelvo a repetir para que quede claro las estadísticas son públicas, yo ahora mismo puedo mirar tu perfil ver que has jugado con spectre hace un rato mirar la puntuación que has tenido e incluso hasta ver la repetición.

Podemos ver las partidas de todo el mundo en live, no sé porque dotabuff no puede tener acceso a esta información, la verdad lo veo una tontería, ya lo próximo que va a ser no implementar un rating/ELO para que nadie pueda ver en que posición estamos.

1 respuesta
DaRk-eXe

#23 porque el parche esta en el dota test aun?

1 respuesta
Spanisher

#24 Y cuando salga también voy a poder seguir viendo las estadísticas de todo el mundo, me refiero internamente en el cliente de dota, la opción que está en el test es esta:

Por eso digo que actualmente las estadísticas son públicas y lo van a seguir siendo en el cliente de dota no sé, o no entiendo porque dotabuff no puede tener acceso a la misma información que tenemos ya desde dentro del juego para organizarla y mostrarla convenientemente.

2 respuestas
zeN2k6

#25 Pues porque no es lo mismo ver ingame las ultimas partidas jugadas y las victorias (no deja ni ver las derrotas), que ver un Rating externo a Valve que le pone puntuación a cada jugador, opción de ver estadisticas con cada heroe, Winrate, KD, etc.

NeV3rKilL

#25 Tu sabes lo que son estadísticas piltrafilla?

Tener un historial con tus últimas partidas no es estadística.

La parte de heroes played está rotísima y tampoco tiene una mierda.

A mi, la verdad, más que por dotabuff me jode por dotacademy.

1 respuesta
plantaNieves

Lo siento chicos....se que defraudo a mas de uno... pero no veo ninguna similitud con ninguno del lol, no obstante luego echare una miradita por si acaso.

ManuWR

#27 Ya me dirás tú en que afecta esto a dotacademy. Todos los datos partidas individuales se siguen viendo.

1 respuesta
NeV3rKilL

#29 Pues en más trabajo y no se yo si estarán por la labor de hacer trabajo de burro disgregando jugador a jugador en cada partida y viendo ingame si era un standin o si era el jugador real porque eso ahora no se podrá saber con la api.

1 respuesta