En este texto Valve nos cuenta sus intenciones con el método actual de reportes por abuso de comunicación.
http://blog.dota2.com/2013/05/communication-reports/
Traduzco y resumo algunas de las interesantes estadísticas y hechos:
-No hay una correlación evidente entre perder y salir de la partida, los leaves se deben principalmente a comunicación negativa.
-Los reports múltiples no afectan a la posibilidad de ser baneado, se basan en patrones de comportamiento a lo largo del tiempo.
-Si estas baneado (muted), los nuevos reports no contribuyen.
-Desde que se puso en marcha el sistema ha habido un descenso del 35% en las interacciones negativas.
-Menos de un 1% de la base de jugadores se encuentra baneada (muted) ahora mismo.
-El 60% de los jugadores que son baneados no vuelven a serlo.
-El numero de reports ha disminuido en un 30% (Teniendo en cuenta la reducción del número máximo por semana).
Bueno, algo de comunicación (no tóxica ) con la comunidad, así sí.