Dragon Quest X Online: Rise of the Five Tribes , decima entrega de la serie Dragon Quest que esta vez se adentrará completamente en el juego online.
Está completamente desarrollado por Square Enix dejando de lado a Level 5. Yuji Horii (creador de la serie DQ) escribe el escenario como siempre, Jin Fujisawa dirige (DQVIII, DQIX) y Yosuke Saito (Nier) será el productor. Repiten también Akira Toriyama en el apartado artístico y Koichi Sugiyama en la OST. Visual Works se encargará del OP.
Volviendo al juego, es DQVIII en el desarrollo + las mecánicas de DQIX profundizando en la parte online de este último. No es exactamente un MMO, es más online que White Knight Chronicles y Phantasy Star Online pero menos MMO que Final Fantasy XI.
El mundo del juego estará partido en 5 continentes con 5 razas diferenciadas en cada uno de ellos. El jugador podrá diseñar hasta 3 personajes (3 saves) eligiendo raza y clase. El equipamiento y cualquier cambio en los personajes es visible en el juego. Se pueden reclutar NPCs para acompañar al prota en la historia. Los NPCs podrán ser controlados por la máquina o por el jugador.
No hay combates random, los enemigos están en el campo. Hay transiciones a la batalla. Los combates son con turnos activos, los personajes se mueven por el campo de batalla y se eligen los comandos como siempre en el menú.
Se lanzará en Wii en el 2012. Es compatible con todos los mandos de Wii y teclado USB. Para la gestión del contenido hará uso también de almacenamiento USB y tendrá actualizaciones constantes. Probablemente en Japón tenga una cuota mensual a pagar. También está pensada una versión extendida del juego para Wii U cuando esté en el mercado (probable juego de lanzamiento). Habrá interacción de algún tipo entre 3DS y la versión de Wii U.