ohhhh el DRAMA ya está aquí
Se de buena tinta que mis estimados xbots esperaban con ansias y cuchillas en alto la publicación de los juegos Multi PS360 para darse una trollfest de cuidado ya que, generalmente, la versión de PS3 era tremendamente inferior y a resoluciones sub HD. Pues bien, es la hora del Karma.
David Jefferies, dev supremo de Black Rock Studio hace oficial algo que se lleva rumoreando por los bajos fondos desde hace unos meses, Microsoft se ha cargado la TCR (Technical Certification Requirements). ¿Y que es la TCR? Pues una obligación que todos los devs debían cumplir desde el lanzamiento de la consola, todos y cada uno de los juegos de 360 debían tener mínimo una resolución de 1280x720 y 2x de AA. Luego no había problema en poner cara de pena a MS (que era bastante flexible con estos requisitos) para que el juego pudiera aparecer por ejemplo en los extraños 1152x640 de Halo 3.
Pero esto ya se terminó. La excusa oficial es lo extraño del standard de las 720p cuando la resolución fullscreen más generalizada son los 1366x768 pero ey, ya conocemos la pereza y mal hacer de esta gente y a partir de ahora no hay absolutamente ningún impedimento para que la proporción de 1 juego subHD por cada 20 HD se invierta.... radicalmente.
mis queridos consoleros... el sueño de la alta definición ha terminado cuatro años después de empezar, quizás en la siguiente generación :yawn: