#30 De hecho hay que llegar al año de juego y para justo ahi. Lo ideal es pasar el save que se hace automaticamente cuando se cambia de estacion desde invierno a primavera (que corresponde al cambio de año).
esque ayer juge bastante poco, hoy me toca viciarme :si:
Estoy haciendo los talleres, los almacenes y en cuanto lleguen inmigrantes empiezo la milicia
Spring has arrived! (quedan 3 estaciones)
You have discovered an expansive cavern deep underground (una cueva subterranea ENORME)
por si acaso e dejado de hacer escaleras hacia abajo y taponado la entrada, que hay telerañas en la cueva y me da mal rollo xD
Edit: You have struck native gold!
No me entra en la cabeza, Acaban de llegarme 20 inmigrantes asi por las buenas
Poblacion actual: 35 enanos
Por cierto, estoy subiendo el mapa del turno 1 al DF Map Archive para que todos los podamos ver. Pero he visto que no está al final de año, sino a principio del invierno: 1st Moonstone, early winter.
No se si es que nos hemos liado o que la partida empezó en invierno... en cualquier caso que siga Matamoross, pero lo suyo es terminar al final de año, es decir: 28th of Obsidian.
(Los meses en el juego http://df.magmawiki.com/index.php/Month)
Edit: Ahora entiendo porque decía Matamoross lo spring has arrived, has jugado el invierno del año 257 y ahora estás en el año 258...
#40 Interesante aunque me genera una duda: Ahora las carrozas de los mercaderes caben en pasillos de 1 de ancho?
Y esas murallassss que las granjas estan desprotegidas!
Cuando llegue mi mandato (HAHAHA OH WOW) y si nadie lo hace antes, planeo embarcarme en bombear magma a la superficie, para hacer un foso. Always magma all the time.
Y tambien hacer granjas de interior, que nuestros enanos son fotosensibles y esta feo eso de no tener 144 toneladas de piedra a dos palmos encima de tu cabeza.
Y eso? es cosa de la versión nueva? damn, y yo siempre dejando huecos de 3 para que pasasen las caravanas xD.
Ya, también pensaba que había que dejar el espacio de 3 de ancho, pero creo que vale para cuando vengan con un carromato. Ahora (por un bug creo) lo comerciantes no vienen nunca con carromato, así que hasta que cambien eso no habrá problema.
#42 Por cierto Matamoross, recuerda lo de jugar hasta final de año...
#46 sí, sí, no hay problema, tienes todavía toda esta semana para terminar tranquilamente. Simplemente recordarte que acabes a finales del año 258 para cuadrar los turnos, tendrás que terminar cuando llegue la primavera y se salve la partida.
#46 y esperamos un detallado informe de todo lo sucedido... sobretodo si has organizado algo la milicia ..xD
Ya me queda poco para acabar, os paso el save en año nuevo o cuando empiece la primavera?
#48 pues la verdad es que si, ya se hasta manejaros, hace 5 minutos se me ha acercado un ladronzuelo y bueno... no ha quedado muy "bien" xD
Agg! estupendo ! tengo ganas de coger el relevo.
Yo creo que lo mejor es que pases la partida que se salva automaticamente cuando pasas del invierno a la primavera. No se cuando se hace exactamente el autosave (si el último día de invierno o el primer día de primavera).
Editando:
Voy subiendo por partes, luego lo ordeno todo cronológicamente (esperate a que acabe todo)
#53 OK! me espero a que lo dejes todo termiando y lo copio a 1. Si me pasar el "source" de los post los monto directamente.
Acabado, me he dado cuenta de que no he puesto tutorial para manejar la milicia, pero es bastante fácil si sabes un poco de ingles (pulsad "s" y "a" y la opcion que querais usar)
Thanks! Si puedes matamoross mándame el fuente del post para que lo pegue en 1, te he mandado un mp
Mapa subido a DF Map Archive y 1 actulizado!!! ...y empiezo con mi turno!!!
Bien! después de darme una vuelta por la fortaleza y leer los papeles que me ha dejado mi sucesor... me he encontrado con varios detalles, quizás sería interesante mej... (pulso z) ..ohwait!!?! :o_o: Drink=none OMFG!!!
Primer objetivo: conseguir alcohol a cualquier precio!!!
--> Hacer barriles sin parar
--> Para que los preciados barriles no se gasten en el almacenamiento de comida, reservo varios pulsando "p" y "*" hasta tener 3 apartados.
--> Las stills con la producción de alcohol en modo R (para que repitan la operación indefinidamente)
Después del susto! el siguiente paso es ajustar un poco el mínimo número de unidades que se requieren para el entrenando (lo cambiamos en la pantalla de scheduling de la milica). Creo que los soldados están algo enfadados y no queremos que alguno llegue a entrar en cólera, eso nos proporcionaría mucha diversión extra.
Como objetivos secundarios voy a intentar construir granjas subterráneas desviando el agua del río. Aprovecharé la canalización del agua para construir un pozo. Y voy a construir un hospital para curar a los heridos (he visto a un soldado con la pierna rota).
Atención todos!!! Acabo de subir la crónica de Matamoross del turno 2 en #1 !!!
Leedla, un gran trabajo por su parte.