#3540 pues seguramente sea una imitación, perdonad mi retraso xd
#3545 https://store.steampowered.com/news/app/975370/view/3099043827445055732
Ahí puedes hacerte una idea. Como muy pronto podría salir en una versión capada o incompleta a finales de año (sólo el modo fortaleza, el modo aventura quedaría pendiente de hacer), pero lo más probable es que tarden más.
La madre de Dios que complicado es esto; se me mueren los animales porque no pastan, los pescadores no pescan, apenas tengo comida...
Alguna guía de que cosas tienes que ir haciendo en orden al principio? Es que estoy perdidisimo.
#3547 al empezar declara las zonas, con "i".
Una zona con agua para pescar y recoger agua con cubos por si se quedan sin alcohol (muy mal).
Una zona con pasto para los animales que pastan, al seleccionar los animales hay filtros, asegurate de solo asignar los que pastan, "Grazing" creo que es.
Otra zona para recolectar hierbas y frutos.
Los pollos, cerdos y otros te los puedes llevar bajo tierra tranquilamente.
Creo que no pescaran si no tienen las workshops correctas.
#3547 Planta plum helmets, te sirven tanto para comida como para hacer alcohol.
Y si necesitas mas info echa un ojo a este hilo: https://www.mediavida.com/foro/juegos/tutoriales-dwarf-fortress-espanol-629264
Yo normalmente uso mucho el comercio para asegurarme buena variedad de comida y alcohol (porque se requiere bastante micromanagement para cosas como el queso, miel, cerveza, etc.).
Hago amuletos de piedra y a vender.
#3554 Esperaria a la version de steam de DF
Saldria en español? o son invenciones mias? Recuerdo que el proyecto ese de transifex estaba completo..
#3556 Creo que para finales de año podriamos tenerlo ya.. creo xD por que todo me suena haberlo leido de alguna noticia de algun portal web o de un anuncio sobre un articulo no se..
#3558 Pues no hace mucho leí que por otoño de este año igual sale algo en steam, además dicen que no andan del todo bien con la situación financiera así que igual sale antes de lo que pensamos, puede que escribiendo esto me este intentando autoconvencer que también puede ser.
Que hijo puta, problemas financieros? Si hasta hace unos cuantos años por lansdonaciones decía que ganaba al mes un pastizal y medio.
Como no se lo haya gastado todo en peluqueros no entiendo como está así
#3561 Gran parte de lo que ganaba no se le iba en tratamientos y medicinas para un familiar? O algo de eso creo recordar
¿No tenía a un familiar con cancer/enferemedad jodida? Creo que por eso decidió sacar la versión en Steam.
En USA si te toca un cáncer es como una lotería pero en negativo, económicamente hablando.
Solo que la lotería es un 3*10e-8 y el cáncer es cuestión de tiempo jaja
Los tiros que pegáis son muy certeros, aquí tenéis la explicación oficial
Link directo https://docs.google.com/document/d/1Xwhi1KKp5QD9R4-euZ0JqRB0vHdNPqdBJXjIgp-yYHA/edit es lo jodido de vivir en un sitio donde una pastilla para el dolor de cabeza te val 4000000000$$$$ y un arma 0,04$.
#3560 Si no me equivoco el modo fuerte ya esta casi completado.. Podriamos tenerlo antes de que acabe el año por lo que recuerdo pero el modo leyenda y el aventura.. olvidaos almenos durante un año mas.. el modo aventura creo que no se a tocado nada y el de leyenda me suena que estaba siendo dificil adaptar tanta movida que tiene..
De todos modos si su idea es recaudar para poder pagar el coste del tratamiento medico.. solo con sacar la version con tilesets se forra.. pero Steam creo que no se lo permite o sera que quiere lanzar el juego bien hecho, cosa que poco vemos hoy en dia
#3569 No te confundas, no solo es por el dinero.. es la droga de tener un cuenta horas en steam con el que fardar y un muro de imagenes.. xDDD