#3710 Ahora más en serio, en Dwarf Fortres las cosas tienen más profundidad e intentan ser mas realistas. Además de estar todo más relacionado entre si. Tampoco tienes control directo de tus enanos, ni siquiera en combate, no puedes decirle a una enana soldado que suelte su recién nacido antes de cargar al combate.
La geología del propio mundo y del terreno donde juegas, los minerales, rocas y gemas se agrupan siguiendo un modelo geológico como el de la Tierra. Esto también afecta como en la vida real a otros factores, como el drenaje del terreno y por lo tanto en los biomas que pueden aparecer encima, lo abrupto del terreno etc.
El mundo tiene sus propias físicas que afectan a los líquidos y los objetos, puedes provocar inundaciones, bombear magma desde las profundidades hacia la superficie, puedes usar un puente levadizo para arrojar enemigos por los aires o arrojarlos a un pozo cubierto de estacas....
Cuando creas un mundo, no solo se generan civilizaciones, si no que se generan los dioses que cada civilización elegirá rendir culto, las megabestias que arrasarán pueblos, los instrumentos que usarán para interpretar las canciones que crean para narrar hechos que realmente han sucedido en el mundo, etc.+
A medida que pasan los años durante la creación del mundo, emergen héroes que logran asesinar megabestias o llegan a ser reyes, artesanos creadores de obras legendarias o nigromantes en búsqueda de la vida eterna y que acaparan pergaminos y tomos de saber en sus torres.
Las civilizaciones se expanden y entran en contacto con otras, comercian se declaran guerras, firman paces mas o menos duraderas y algunas sucumben o quedan marginadas a un puñado de integrantes en un par de pueblos.
Las mecánicas suelen estar más desarrolladas, por ejemplo en Rimworld tienes la skill de doctor y punto, en Dwarf Fortress tienes: dressing wounds, diagnosis, surgery, setting bones, y suturing. Todo el staff medico está dirigido por el jefe médico y cada caso necesita de un diagnostico propio. En combate tienes skills de armas, de combate general y de equipamiento, no solo melee y ranged.
Y todo esto es una pequeña parte de lo que ofrece el juego.
PD: No estoy diciendo que Rimworld sea un mal juego, se pueden disfrutar de ambos perfectamente.