Hoy Electronic Arts, la desarrolladora y editora mas importante del mundo ha llegado a un acuerdo con el grupo Elevation Partners para adquirir VG Holding Corp, propietario a su vez de los estudios BioWare y Pandemic.
El acuerdo economico asciende a 775 millones de dolares que se efectuara en dos pagos, el primero sera de 620 millones de dolares, y el segundo, de producirse finalmente, ya que dependera del funcionamiento de los estudios, tendrá una cuantia de 155 millones de dolares.
Bioware es una compañía que no necesita presentación y que actualmente se encuentra enfrascada en el desarrollo de uno de los títulos mas esperados de Xbox 360 el RPG Mass Effect, producido por Microsoft Game Studios.
Ray Muzyka, co-fundador de Bioware: "Estamos realmente emocionados por la nueva perspectiva que nos ofrece John Ricciello de EA. Coincide con la de Bioware que no es otra que la de concentrarse en crear los juegos con mayor calidad y mejor argumento del mercado."
Pandemic por su parte es una estudio algo mas modesto que tiene a sus espaldas títulos como la saga Star Wars: Battlefront o Full Spectrum Warrior. Ahora mismo están trabajando en Mercenaries II: World in Flames, que ya iba a ser editado por EA, y en Saboteur.
Josh Resnick, Presidente de Pandemic Studios: "Pandemic seguirá centrada en reclutar a la gente con mas talento para crear los juegos de acción mas rompedores. Como editora líder a nivel mundial, EA es el compañero ideal para conseguir que nuestros juegos sean conocidos a nivel mundial."
Con este movimiento, EA se sitúa en una de las posiciones mas privilegiadas de la industria, haciéndose con dos pesos pesados en sus respectivos géneros, RPG y acción.