Eitr, el indie que mezcla pixelotes, Diablo y Dark Souls
Lo estoy siguiendo de cerca, la verdad que es lo más parecido a los DS en 2D que he visto hasta ahora en la escena indie, espero con ganas la demo y su kickstarter aunque sólo llevan 6 meses y supongo que mínimo otros 6 más necesitarán en meterle contenido
Se nota que aun le falta mucho trabajo detras. Yo hasta que no vea como van los objetos no le pondria similitudes a diablo.
Pues parfece bastante pobre en gameplay. Me juego la cabeza que si no fuera tan moderno de llevar pixelotes no lo seguiria nadie y diriais que es basura...
Con la estética me tienen ganado, y el combate tiene buena pinta también, habrá que ver el resto de mecánicas.
muy guapo, pero no me gusta que se canse dando leches, eso evita que pueda hacer lo que más me gusta en estos juegos, meterme en enjambres de bichos a saco, y tampoco se puede correr
Gameplay de 7 min:
#2 En realidad hay un juego que sí que tiene más pinta de DS en 2d que este. Graficos tirando a realistas, fisicas reales, combates BASTANTE largos basandose en arma, la skill que tengas y demás y en un mundo medieval de fantasía.
Esto es básicamente un tío que ha querido hacer un DS en 2d.
Buena pinta pero espero que le metan mas tipos de armas, magias, equipo, etc. Si no acabará siendo aburrido.
Mira que me suele dar igual los graficos si el juego lo vale, pero pixelado en 2014?
Ah si, que esta de moda...
Yo espero que tenga una buena historia, porque jugar a un juego 2D con ganas de ser DS pero vacío... como que no.
Eso si, de primeras me atrae mucho, a ver en qué queda.
Lo de los gráficos pixelados no es ninguna moda, siempre los ha habido y siempre los habrá, iros haciendo a la idea.
Es una elección estética como cualquier otra, que funciona perfectamente y además permite a equipos pequeños de gente hacer cosas preciosas como esta misma.
#21 Lo que tienen que meterle es contenido y una buena ost, que estar todo el rato con el mismo equipo, armas en la misma mazmorra del vídeo sería un coñazo.
Tiene un lore de mitología nórdica que a mí al menos me llama mucho. Storytelling no necesita igual que no necesitó ninguno de los Souls.
#23 No creo que nadie prefiera los fondos prerenderizados de psx antes que el pixelart.