En una época en la que estamos ya, por desgracia, acostumbrados a que las compañías lancen una versión final de los títulos con una calidad gráfica inferior a la presentada tiempo atrás en sus tráilers promocionales (los famosos downgrades), resulta chocante cuando sucede lo contrario, tanto, que podemos llegar a no dar crédito a lo que ven nuestros ojos cuando pasa.
Y ese es el caso de God of War, un juego que en su versión final presenta un acabado técnico superior al mostrado en los tráilers del E3 2016. Algo que podemos apreciar mucho sobre todo en las texturas de los personajes. Mientras que los escenarios han cambiado en algunos casos su paleta de colores o efectos (algunos con más niebla en la versión final), siendo esto un simple cambio artístico nada más. Gracias a IGN, tenemos un vídeo que demuestra la mejora gráfica:
¿Qué os parece? ¿os lo podéis creer o todavía no?