No se si lo habreis comentado o no, se trata de un rumor sobre Wii y sus posibles secretos que está corriendo como la polvora en distintos foros y blogs.
Copio y pego (es un poco tocho pero merece la pena).
Como lo prometido es deuda ahí va la cosa. Es un poco largo, aviso, pero no os defraudará:
Antes de nada quiero dejar claro que no voy a detallar cuanto hay de información y cuanto de mi propia cosecha, seria demasiado largo de explicar...
Después de haber visto los juegos presentados en el E3, y después de que infinidad de visitantes los hayan podido incluso jugar, parecía haberse diluido entre tanta euforia aquel anuncio que los responsables de Nintendo hicieron acerca de un gran secreto aun por desvelar. La Wii ha gustado tanto que todo el mundo dejo de preguntarse por ese secreto tan esperado: ¡ah el secreto!, ¡será lo del altavoz ese del wii-mando!, no es que sea para tanto pero es que la consola nos ha dejado tan alucinados que nos da igual que Nintendo nos haya dado un poco de coba.
Lo que parece claro es que si ya hemos visto la consola, y hemos visto los juegos ¿que secreto puede haber?. Como se decía en un comentario al anterior post, después de ver los juegos, ¡ya lo hemos visto todo!, nada puede ser tan importante como para que se mantenga en secreto, algo como que los juegos se visualicen como hologramas en el aire desde luego es imposible, y menos al precio al que se baraja la consola.
Si es cierto que los juegos de la Wii serán de mayor calidad gráfica que los vistos en el E3. Las desarrolladoras no han contado aun con el hardware final, pero esto es algo habitual cuando se lanza una consola. Igualmente a medida que los programadores conocen las características del hardware son también capaces de exprimir más los distintos sistemas. No, ese no es el secreto.
Otra posibilidad que se baraja y a la que yo doy bastante credibilidad es el precio. Puede ser que Wii incluso sea gratuita, con la compra de varios juegos, o solo cierto número inicial de unidades, el suficiente para crear la masa crítica de usuarios que necesita toda consola para que el número de compradores crezca y crezca. Pero esta posibilidad se la reserva Nintendo en función de la evolución de la imagen de su consola siga hasta el lanzamiento.
Antes de seguir con el secreto voy a mencionar ciertas características que no se han comentado lo suficiente y que es importante tener en cuenta, ¡paciencia , paciencia!:
- Wii se ha diseñado para formar parte de nuestros salones, como el reproductor de DVD, el equipo de música etc.... es pequeña, muy agradable a la vista...
- Wii esta diseñada para consumir poca energía y hacer muy poco ruido. El objetivo de Nintendo es que este SIEMPRE encendida y conectada al televisor.
- Wii esta permanentemente conectada a Internet, supuestamente para bajar contenidos y sorpresas (esto SI!), pero en ningún momento se ha dado a entender que posea un sistema de almacenamiento del tipo disco duro de suficiente capacidad como para almacenar tantos contenidos descargados a lo largo del día. Esta característica fue desvelada por Iwata en la conferencia del E3.
¿PERO DE QUE SE TRATA?!!!!!!! Por favoooor!!
Y dicho todo esto señores y señoras, niños y niñas, este es el secreto:
REDOBLE DE TAMBORES!!!! SONAR DE TROMPETAS!!!!, LOS CORAZONES SE ENCOGEN….., LOS OJOS SE ILUMINAN….. :
¡Wii no es una simple consola, Wii es un canal más en nuestra televisión!
La consola no es solo un sistema de juegos. Desde nuestro televisor visionaremos Wii (¿o le llamamos Wii Channel?) como si de un canal más de nuestra televisión se tratara, ¡siempre conectado, siempre emitiendo, interactivo, siempre vivo, dinámico!
Las consolas hasta ahora han sido unos aparatitos que encendíamos y apagamos, metíamos un juego y listo. Nosotros controlamos lo que queríamos que la consola nos mostrara en todo momento, a que jugamos y cuando, no tenian vida propia, no te sorprenden nunca.
Wii es más parecido a un canal de televisión interactiva, esta permanentemente conectado, decargando contenidos, emitiéndolos y algunos de ellos almacenándolos permanentemente en la memoria interna de la consola. El mecanismo es muy parecido a los descodificadores (también de bajo consumo, ruido y baratos de fabricar) de televisión digital (Canal Satelite, Ono en España etc…) que tenemos en nuestras casas, solo que en lugar de recibir una simple señal de video de un cable o una parabólica, recibe contenidos interactivos en distintos formatos desde nuestra conexión a internet.
Estamos zapeando en nuestro televisor y pulsamos el botón de entrada externa, y es el canal Wii, algo así como el Disney Channel pero dentro del universo de Mario, Kirby etc... ,lo que aparece allí no nos interesa y cambiamos, o si nos interesa, es el anuncio de un juego, una animación, un minijuego, una felicitación por nuestro cumpleaños, una historia con la que interactuar, un castillo encantado dentro de la cual podemos desplazarnos con nuestro mando. Es incluso posible que el mando nos avise de que algo importante pasa en el canal Wii y se active una característica especial del disco de juego que en ese momento esta introducido en la consola y se nos invite a jugar a algo que solo en ese momento podemos jugar….un nivel fuera de la línea principal del juego, una demo escondida….
¡Si el wi-mando enganchará a los jugadores, el tipo de adicción que producira el tener un canal permenente de wii-sorpresas sera inimaginable!
Entrando mas en las cuestiones técnicas, evidentemente nuestras conexiones de internet actuales no permiten descargar video a resolución de TV en tiempo real, pero no es eso lo que queremos ver en la Wii, para eso esta la tele. Si queremos ver otras cosas como divertidas animaciones , anuncios de nuevos productos y juegos, contenidos en formato Flash, minijuegos etc…, y ese tipo de contenidos se pueden descargar en formatos muy comprimidos mientras se ejecutan contenidos ya descargados previamente, si no lo creéis, echad un vistazo a esta web: http://www.theprodukkt.com/kkrieger.html (un Doom en 96Kb). En un próximo post hablare mas dilatadamente sobre la “Síntesis Procedural”.
¿Y quien va a desarrollar todo este contenido?. Wii a demostrado en este E3 que genera una enorme expectación. Este E3 y esas colas kilométricas era justo lo que necesitaba para convencer a las compañías desarrolladoras de que Wii puede convertirse en un fenómeno de masas solo comparable al iPod de Apple, y que deben crear juegos exclusivos para ellos y formar parte de un universo de contenidos on-line destinado a vender mas juegos y experiencias únicas, ya sea en las estanterías de los centros comerciales o bien desde el mismo acceso on-line de Wii. A esto era en parte a lo que me refería con lo de Fenómenos No Lineales y que aun tengo que explicar en un próximo post.
Además ,y no menos importante, Nintendo se ha preocupado especialmente de que el desarrollo para la Wii tenga unos costes significativamente menores a los de las otras dos consolas. Sin duda alguna un atractivo mas para la producción masiva de contenidos con las miras puestas en la rentabilidad del proceso.
La Wii no tiene el aspecto de una consola!, físicamente se parece mas a un descodificador de TV!, su mando no es el habitual de una consola!, parece el de un televisor!….
Pero ahí mas. Las posibilidades del sistema pueden ir más allá. Wii contará con el navegador web Opera, con todo lo que ello comporta (esto si era ya conocido) y el wii-mando contará con micrófono y altavoz. Conectado permanentemente a internet puede funcionar de diversas maneras, como por ejemplo un teléfono IP, tipo SKYPE, con la posibilidad de video incluida. De hecho ya se ha apuntado el deseo por parte de Nintendo de que cada miembro cuente con su propio mando con sus propias personalizaciones, skins etc…, no son deseos de vender mas mandos sino de identificar al usuario en el momento que se encuentra frente la televisión. Cuando el usuario coge su wii-mando Wii lo identifica, identifica sus gustos, su agenda de teléfonos etc….
Nintendo va a demostrar que con ideas ingeniosas pueden obtenerse resultados espectaculares. No es necesario desarrollar un costoso sistema, sino apostar por la innovación y entrar de lleno en la economia de redes (Tambien hablaré de ello en un próximo post) para arrasar el mercado.
No obstante, para que todo este esquema arranque es necesaria la implicación de muchas compañias que se vuelquen en el sistema. Quizas este canal no se ponga en marcha hasta pasado un tiempo y Wii empiece por ser una simple consola con los unicos grandes atractivos de su catálogo de juegos y su innovador sistema de control. Tal vez la inseguridad ante esta cuestión es la que ha impedido que Nintendo se tire a la piscina anunciando su secreto en este E3.