Habrá que dejar madurar el 2, pero sin duda la fuerza del NWN1 estaba sobretodo en el multijugador. Ahora la creación de módulos y mundos persistentes no se qué tal se dará.
Por no mencionar lo que ya citaron arriba: las continuas actualizaciones del nwn, el cep, la enorme cantidad de gente que habia trabajado por su cuenta en el 1: modeladores, mapeadores, programadores, DM...
Pero sin duda el multijugador es lo que más llama del NWN1 ¿para qué jugar con una maquína si puedes hacerlo con gente de cualquier lado?. Había todo tipo de comunidades. Si te gusta el rol encontrabas rol, si prefieres acción también, combinación de ambas, arenas, de todo...
Esperemos que en el NWN2 también se formen estas comunidades.