Epic Games despide a cerca de 1000 trabajadores, el 16% de su plantilla

Robe_del_Mal

La compañia detrás de Fortnite y el Unreal Engine, y presidida por el hombre que juró destruir el maravilloso monopolio de Valve y a su bondadoso CEO, Gabe Newell, el malvado, poco agraciado fisicamente y con nombre de villano de Scooby-Doo, Tim Sweeney, despide al 16% de su plantilla el mismo día que sube el precio de los paVos, su moneda de pago en Fortnite.

Al parecer, la compañia lleva tiempo gastando más de lo que ingresa, y sigue buscando nuevos talentos a pesar de los despidos. Los trabajadores despedidos, seguirán recibiendo su sueldo durante 6 meses, además de contar con el seguro sanitario. Sin duda, un gran día para el PC Gaming y el hombre que un día juró destruir nuestro paradisíaco ecosistema.

B

Una pena, pero vamos que ese modelo de negocio tan agresivo es insostenible y ha demostrado no funcionar como esperaban.

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guillauME

Pues no veo ninguna sorpresa. Regalan juegos y pagan a las compañías para exclusividad de sus juegos.

No conozco a nadie que use Epic Games salvo para los juegos gratis.

27 1 respuesta
M

Si Microsoft los comprara, seguramente serian "sostenibles".

No ya en serio, si Fornite es una maquina de hacer dinero. ¿Dónde se les van los gastos?

3 respuestas
cabron

#4

En que llevan años regalando juegos sin parar?

1 1 respuesta
Zh3RoX

A mi me ha sorprendido el número de personas que trabajan, sabía que era una empresa grande pero no esperaba que tuviese tantísimos trabajadores.

RosaNegra

#4 no quiero defender a epic. Pero muchas compañías hicieron una inversión brutal en el COVID y ahora el problema es que A. La gente no consume tanto juego como en pandemia y primer año post pandemia. B. La actual crisis hace que aún más gente controlen sus gastos.

Además muchas compañías (Epic en este caso no mucho) están haciendo movimientos absurdos porque intentan hacer un beneficio cortoplacista y eso no funciona en videojuegos. Se está notando el salto generacional con los nuevos que entran. Ideas absurdas, peña que vienen de otras industrias y se creen que esto va de cuantos más números mejor, etc.

Además, epic ha aprovechado para quitarse a la morralla de encima. Que han echado a una chavala que conocía que no valía ni para hacer ganchillo.

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M

#5 Pero tampoco están regalando juegos day one, son la mayoría juegos ya antiguos mas que trillados y no son ni siquiera producciones de ellos mismos.

#7RosaNegra:

Además, epic ha aprovechado para quitarse a la morralla de encima. Que han echado a una chavala que conocía que no valía ni para hacer ganchillo.

Entonces simplemente se basa en una restructuración.

1 respuesta
B

#4 Han regalado hasta el GTA 5. Con eso puedes hacerte una idea de la millonada.

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EspY

No todas las inversiones salen bien, han estado comprando un montón de cosas, ampliando plantilla (y siguen saliendo vacantes) a todos los niveles, el balance negativo no creo que venga por regalar juegos. En otro orden de las cosas, ya he visto representantes del conglomerado de xbox games ofreciendo trabajo a los "refugiados de epic".

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Fliyin

Me recuerda a los competidores de twitch gastándose millonadas y millonadas en streamers para que luego al final la gente pues eso, use twitch/steam xD

cabron

#8

Algunos han sido morralla, pero otros han sido AAA que solo tenían algunos años, Death Stranding me viene a la cabeza.

Además que ha bajado con el tiempo, los primeros años eran bastantes juegazos seguidos

no son ni siquiera producciones de ellos mismos.

Pues precisamente por eso les cuesta dinero, no son los desarrolladores los que los regalan directamente, sino que Epic los regala en su store a cambio de pagarles

1 respuesta
W

6 meses de sueldo para buscar otro curro joder

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DiVerTiMiX

No los despide, los está regalando juasjuasjuas

20
Kaledros

#9 Lo regalaron en ¿2020, creo?, siete años después de que saliera. Dificilmente una rabiosa novedad XD

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BahamutxD

Esto lo levanta la EGS en 2027 que ya esperan que sea rentable para entonces.

M

#12 Pues imagínate gastarte un pastizal en desarrollar un AAA de 200 milloncejos o mas y "regalarlo" en una suscripción como hasta hace poco hacia Microsoft hasta que quito el famoso 1€.

Sigue saliendo mas al cambio, no desarollar nada y pagarle a los terceros para que tu juego este ahí, para traer mas clientes a EPIC.

Pero esta claro que los unicos clientes que tiene EPIC a dia de hoy solo gastan en Fornite. Para el resto Steam.

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tDarka

#15 Aun asi era (no se si sigue siendo) de los juegos mas comprados, aqui en España por o menos si.

Es como si ahora regalan el Mario Kart 8 que es de los juegos (sino el juego mas vendido de Switch). Tiene 6 años si cuentas desde Switch y casi 10 si cuentas desde WiiU. ¿Es viejo? Si. ¿Sigue vendiendo mucho? Pues tambien, asi que barato barato no creo que sea regalarlo.

Seguro que de los que han crecido jugando al Fornite usan Epic como su tienda. Quizas muchos de ellos no tienen Steam o ni siquiera saben lo que es. No se si habeis pasado por delante de un colegio pero yo veia chavales de 8 años hablando del Fortnite y seguramente no saben ni como funciona el PC.

2 respuestas
M

#18 Nos falta un dato importante.

Y es que acuerdos tiene EPIC con los terceros para regalar los juegos y "como funciona".

Sin esos datos, complicado hacer ver que de buena es la estrategia comercial.

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cabron

#17

No no sale al cambio, y no son suposiciones, salió información interna por la demanda con Apple y se sabe que estaban palmando pasta con lo de regalar juegos pero que lo veían como una inversión pensando que con el tiempo la gente empezaría a comprar más en la tienda

Que por cierto al leer eso he recordado que no solo soltaban pasta para regalar, también pagaban porque los juegos estuvieran de forma exclusiva en su store

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Lizardus

No se podía saber :

37
Kaledros

#18 Sí, pero sigue siendo un juego viejo. No es como cuando regalaron el Death Stranding, por ejemplo. También han regalado Control cuando llevaba relativamente poco en el mercado, etc.

PiPePiTo

Hay que sanear las cuentas para la próxima ronda de investors... una vez enseñen números verdes...a volver a contratar xD

Todo correcto

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M

#20 Ahi solo dicen que pierden 330 millones en 2021 para competir con el mercado de Steam.

Pero es que solo Fornite en 2021 genero $5.8 billones de dolares. Solo un juego ...

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cabron

#23

Epic es privada, no tiene inversores.

Una parte es de Tencent y el resto del propio Tim, teniendo éste último la parte mayoritaria

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PiPePiTo

#25 entonces si no quieren dinero de fuera no entiendo la jugada de limpiar personal y seguir contratando, la verdad xD

Pero ese tipo de movimientos se ven para precisamente eso, arreglar las predicciones del cuatrimestre y luego seguir como siempre

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Kaledros

#26 "Se nos fue la mano contratando en pandemia porque la subida de demanda nos hizo creer que eso iba a ser así para siempre pero resulta que no".

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PiPePiTo

#27 es que como sea eso es para darles con la mano abierta xD

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Wei-Yu

ctrl f bandcamp

a nadie le importa supongo pero también han vendido bandcamp (compraron la plataforma este año creo)

#28 es literal lo que ha pasado con un montón de tecnológicas

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cabron

#24

Pues nada dile al propio dueño de la empresa que está equivocado, porque ha dicho esto

For a while now, we've been spending way more money than we earn, investing in the next evolution of Epic and growing Fortnite as a metaverse-inspired ecosystem for creators. I had long been optimistic that we could power through this transition without layoffs, but in retrospect I see that this was unrealistic.

Mete todo en el mismo saco así que de ahí no se puede deducir que la tienda es el único culpable, pero dice bien claro que gastan más dinero del que ingresan