#105 Lo que dices es un sinsentido tremendo. Con un pc de 400-500€ puedes jugar igual de bien, o mejor, que las consolas actuales, y eso es impepinable. El cuento de que los pc's quedan desafasados antes no tiene mucho sentido, porque está harto demostrado que no es así... claro, lo que muchos no queréis entender es que no hace falta jugar a tope. Curiosamente jugando en calidad media los títulos se ven estupendamente y consumen 1/3 de los recursos que en VH, y si quieres jugar a resoluciones parecidas a una consola, lo mueves todo con un pedo.
De cualquier manera, tienes una concepción un tanto curiosa de los pceros... en pc siempre se ha exprimido el online porque siempre ha existido. Online y multijugador han ido de la mano porque nunca ha habido restricciones... es más, las restricciones las tenemos ahora que muchos devs ni siquiera apuestan por los servidores dedicados para poner piedras en el camino. ¿Antaño? Tú pagabas por un juego y le metías las horas que querías.
No sé, ¿qué problema le ves a echarle miles de horas al mismo título? Tengo colegas que adoran el fútbol y, en toda su vida, han jugado miles y miles de horas a dicho deporte, y será que no es sencillo... ¿tú crees que se les hace repetitivo?
Lo que algunos parece que no entendéis es que hay cosas que siempre han existido en pc y que ahora se las están merendando. Anteriormente los juegos multiplayer siempre eran con servidor dedicado, y la mayoría traían su propio SDK para que la comunidad pudiera hacer engordar el juego. Ahora, nos encontramos con títulos capados de pe a pa que no traen una mierda, y que si la compañía que te lo vendió quiebra no podrás jugar nunca más en multiplayer porque no habrá servidores.
Todo esto es un claro paso atrás. Claro, en consola no os dais ni cuenta porque son cosas que nunca habéis tenido, pero los que llevamos más de una década jugando online nos molesta sobremanera que las cosas vayan a peor en lugar de a mejor.
Para terminar, decirte que no es culpa nuestra que se nos maltrate como se nos maltrata. Es bastante patético que la comunidad pcera tenga que arreglar muchas cosas que los devs ni se molestan en arreglar, pese a cobrar por ello. Un ejemplo muy claro es Dark Souls: no se hizo una petición para que trajeran semejante basura de port que, para eso, se lo hubieran podido haber arreglado, y ya ni te hablo de muchos juegos que ni siquiera tienen un menú en condiciones o no puedes tocar opción ninguna. ¿De verdad tenemos que apoyar compañías que no piensan en nosotros? Y encima está el tema de los DRM's y basuras similares... cuando es de sentido común que si los juegos salieran sin DRM sería mejor para todo el mundo, tanto la industria como los consumidores, pero no... sigamos con la mierda de DRM a dar por el culo a todo el mundo, y encima se quejan de piratería J3.
#102 El tema de qué influye en qué es harto complicado. Lo que está claro es que cada cacharro tiene su mercado, y si quieres vender en todas las plataformas tienes que agarrarte al menor denominador común... y apretar el culo.
De cualquier manera, que en pc haya habido siempre potencia de sobra no implica muchas cosas... porque muchos devs nunca han tenido la intenció de exprimir dicha potencia, o directamente los juegos funcionaban malamente tuvieras lo que tuvieras. Además, hay que tener en cuenta que no puedes meter determinadas cosas sabiendo que una parte importante de tu público no podrá disfrutar de X títulos, por lo que volvemos al menor denominador común incluso en videojuegos.
Por suerte esto ocurre cada día menos, pero no hace mucho que apareció DX9 y cuando algunos títulos empezaron a soportar dicho standard de forma exclusiva obligó a actualizar a mucha gente que no tenía dicho hardware, y muchos no están dispuestos a pasar por el haro de forma tan rápida. Al contrario, DX10 y DX11 se han ido añadiendo paliativamente, hasta el punto de que muchos juegos DX9 requerirán hardware DX10 no por el soporte a dicha API... sino porque no hay potencia suficiente en DX9 para poder hacerlo correr.
Además, tampoco factorizas el hecho de que las consolas son un lastre cuando están al final de su vida... pero son un gran avance cuando acaban de salir, y el motivo es que establecen el campo para todos, y están bastante a la par cuando salen. Yo estoy convencido que veremos muchas mejoras en temas de IA, tamaño de mapas, cantidad de NPC's y cosas no relacionados con temas visuales y será, quizá, gracias a las consolas. O quizá no.