Alguno se cree que con esto van a desaparecer las lootboxes y los micropagos xDDD
Lo único que pueden conseguir es que las compañias no traigan sus juegos si no les sale de la polla adaptarse a lo que pida la ley.
Tocará ir buscando una VPN y navegar desde un país libre que trate a sus ciudadanos como adultos.
Este pavo no se cansa de hacer el ridículo.
Encima se mete en el saco de "juego a videojuegos", serás puto casual...
#120 Tienes razón perdona confundí. Pero de todas formas aunque no den ventaja dentro del juego crean una adicción de seguir jugando y consiguiendo o pagando esas lootboxes para tener todos las skins o tu skin favorita que no es sano ni para los jugadores ni para la industria
#123 Totalmente, no es nada sano para la industria ni para el jugador. El principal problema q veo en todo esto es q son políticas q hemos ido aceptando poco a poco y al final hemos tragado tanto durante estos años q revertirlas se va a convertir un proceso complicado.
Tragamos con los dlcs con precios absurdos, con pagar internet dos veces, con 3000 microtransacciones, con juegos a medio hacer con parches day1 de 30 gb y así un largo etc. Es el jugador quien ha legitimado todos estos cambios y es una verdadera pena.
#126 hay streamers de fifa que lo tienen mucho mas jodido que djmario que ya es un referente consolidado.
Lo de los sobres de fifa debe acabar si o si, encima demostrado que el % que salia en los sobres en pantalla era irreal y tenian parametros internos para tocar eso.
Compañia saca juego que es 99% lootboxer le cae mierda a cascoporro.
El gobierno quiere limitar/eliminar los lootboxer le cae mierda a cascoporro.
La gente es maravillosa.
Mira que me tocan las narices todas estas regulaciones, si fuera por el bien de los chavales, debería de venir acompañado de un refuerzo escolar y en los hogares, pero huele a que quieren sacar tajada de la buena.
Por otro lado me jode que alguien quiera decirme en qué debo o no debo gastar mi dinero.
#133 Obviamente, estamos en España, estos nunca gobiernan por el bien del pueblo, si no por el bien de su bolsillo.
Si deciden que regulan todo esto no es por la protección del menor y ludópatas y bla bla bla, es para meter mano al pastel y llevarse tajada.
Reguladas deben estar claro, eso es un paso adelante. La unica diferencia es que en vez de boxes, van a hacer el clasico de cambiar moneda por dinero real y con esa moneda te compras lo que sea. Si el juego es F2P la monetización va a entrar por algun sitio seguro, ahora que no sea engañosa ni que incentive al gambling, que sea pasta x cosmético especifico y que estén todos accesibles, sin RNG detrás.
Sería más fácil que los padres sepan a lo que juegan los niños e intervenga cada uno en su casa como considere.
Pero entonces no podríamos disfrutar de nuestro amado socialismo y de dejarle al estado y a los medios la responsabilidad de la educación paternofilial.
#135 La gracia de las lootboxes es que generan dopamina por no saber qué te va a tocar, mientras que ver lo que vas a comprar no lo hace. Por eso existen.
#2 es posible que sea por el nuevo juego de ni no kuni que tiene algo que ver con las criptos, ni puta idea de que, no me interesa tocar mierdas de este estilo
En Holanda por ejemplo en el NBA 2k en vez de quitar la monetización de las lootboxes del juego o algo, directamente les cerraron el acceder a la subasta y mercado del juego.
Imaginad un Fifa ultimate Team o en el NBA sin poder fichar y jugando contra gente on-line tu con tus bronces.
#138 Dime algo que no sepa. El problema es que el contenido de esas cajas muchas veces solo está disponible de esa forma y juegan de forma abusiva y predatoria con esa dopamina. La caja es "barata" y comprarlo por créditos es caro o carisimo, ahi sacan la tajada y como sabemos, la banca siempre gana.
Mi respuesta no va de no saber el porqué se hace qué o como, mi respuesta va de lo que va a ocurrir, que parece que muchos se creen que van a banear juegos o algo por el estilo cuando hecha la ley, hecha la trampa.
#144 Me lo vi ayer entero y los ponentes controlaban bastante del tema. Hablaban del videojuego como bien cultural como el cine o literatura, que los ingresos por loot boxes no suponían más de un 8% dentro de la industria y la regulación no iba a suponer ningún impacto económico, que no se hablaba de estigmatizar a los videojuegos, sino de recalcar que las loot boxes si suponían un problema.
#144 1:48:38
Los videojuegos se han usado por parte de la ultra derecha en todo el mundo, especialmente en Estados Unidos para captar a gente, debido al funcionamiento de sus comunidades.
Esconder esto, no solo no beneficia a nadie, es que perjudica a la gente que trabaja dentro de los videojuegos. Por ejemplo, a mi como persona visible que habla de videojuegos y que es mujer.
Y con afirmaciones así de contundente de otra índole de los que cojean siempre del mismo pie, muchas de sus intervenciones en el vídeo.
#142 pero puedes conseguir jugadores a través de objetivos, aunque visto lo visto no sé que es peor jeje