Tras filtrar las especificaciones de Durango, la nueva Xbox, VGleaks vuelve a la carga esta semana con las más que probables características de Orbis, la próxima PlayStation.
LIVERPOOL SOC:
Implementación personalizada de la arquitectura APU de AMD Fusion
Gran rendimiento con bajo consumo
CPU y GPU integradas
Más grande y potente que el resto de APU de AMD
CPU:
Orbis contiene ocho núcleos Jaguar a 1.6 GHz, dispuestos en dos clusters
Cada cluster contiene cuatro cores y 2 MB de caché L2 compartidas
Operaciones SIMD de 256 bits, SIMD ALU de 128 bits
SSE hasta SSE4, así como extensiones de vectores avanzadas (AVX)
Un hilo de hardware por núcleo
Descifra, ejecuta y retira hasta dos instrucciones por ciclo
Ejecución fuera de orden
Caché L1-I y L1D dedicadas de 32 Kb cada una por núcleo
Dos pipes por núcleo consiguen hasta 12,8 GFlops de rendimiento
102,4 GFlops para el sistema
GPU:
La GPU está basada en la arquitectura R10XX (Southern Islands) de AMD
Características de DirectX 11.1+
18 unidades de computación (CU)
Hardware balanceado en 14 CU
512 KB de caché L2
800 MHz
1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
Motor de shader dobles
18 unidades de texturas
8 backends de render
Memoria:
4 GB de memoria de sistema unificada, 176 GB/s
3,5 GB disponibles para juegos (estimación)
Almacenamiento interno:
Unidad Blu-ray de alta velocidad
Discos de una capa (25 G o dos capas(50 G
Velocidad angular constante parcial (PCAV)
Mitad externa del disco a 6x (27 MB/s)
La mitad interna varía desde 3.3x a 6x
Almacenamiento externo:
Un solo modelo para el lanzamiento con disco duro de 500 GB
Puede que haya un modelo con almacenamiento flash en el futuro
Red:
Ethernet a 1 Gb/s
WiFi 802.11b/g/n
Bluetooth
Periféricos:
Mando Dualshock evolucionado
Doble cámara
Controlador Move
Extras:
Procesador de audio (ACP)
Unidades de cifrado y descifrado de vídeo (VCE/UVD)
Display ScanOut Engine (DCE)
Decompresión de Zlib por hardware