Dado que han salido dos juegos en pocas semanas que tienen los dos sentidos más opuestos de lo que consideramos mundo abierto, cuál pensáis vosotros que es el mejor, más óptimo o más divertido. Debatamos tranquila y locamente por sacar algún tipo de conclusión entre los mundos abiertos realizados por Zelda o Elden Ring y los mundos abiertos conocidos de las franquicias de Bethesda, en este caso el nuevo Horizon que ha adoptado ese marcado estilo.
Tener casi cero información y apoyar la curiosidad, cosa que puede abrumar por sentirte en ocasiones perdido. O un mapeado que te indique la mayoría de información, la cual puede ser demasiado abundante y repetitiva, haciendo que el jugador se mueva por limpiar esos puntos más que por su intriga.
Horizon
Elden Ring
VOTEN!
- Horizon
- Elden Ring