Mario kart sigue siendo mejor, por algo es el único que sobrevivió.
#31 Quizás porque siguió el patrón de ND: tres juegos principales ----> 1 que continua historia pero que va sobre otras cosas ------> Venta de la saga a otra compañía o cierre
#31 Me encanta mario kart, pero el CTR era sencillamente genial. Crash tampoco sobrevivió y todos estabamos encantados. La culpa no era del juego, era de la compañia.
#24 sin duda, el que tenia mas variedad de modos, personajes, modo historia curradisimo...
El mejor y mas infravalorado juego devese estilo.
Como jugador de todos los juegos que están remasterizando cada semana, son un coñazo con remasterizar todo , lo que tienen es que estrujarse el cerebro e inventar cosas nuevas
#37 Yo ESPERO que todo sea una especie de experimento para ver si lo que gustaba antes tan plataformero, seguiria gustando ahora porque son unos cobardes y no se atreven a sacar algo de ese estilo pero nuevo. Entonces quieren ir sobre seguro repitiendo algo que la gente "añora" a ver si hay via libre.
#38 Pienso que en 20 añitos los juegos que le den nostalgia a los nuevos adultos serán PUM fortine
Que triste xD
#39 pues a pesar de las horas que le eche a medievil, spyro, los crash , etc .. no me transmite nada los remakes , es fregar lo fregado
#24 #35 Y de largo. Lo que pasa que MK es el más conocido del genero y CTR lo jugaban quienes no tenian N64 (la mayoría). DKR paso más desapercibido siendo el más completo de los 3, lo malo de este juego es que ha envejecido realmente mal, tenia unos escenarios en 3D que a dia de hoy se ven vacíos y horribles. CTR a nivel visual a envejecido bastante bien.
El CTR era el que tenía un modo arena también? Joder, es que recuerdo el crash bandicoot normal (y sus siguientes), el de carreras y uno brutal que había de mini juegos multi-player, la arena del de coches y el de mini juegos son lo puto mejor
Crash Bash era la copia de Mario Party, igual que CTR era la de MK con un mix con la historia de DKR. Crash Bandicoot siendo un plataformas más alternativo, también vamos a decir que tuvo cierta inspiración. Todo muy creativo, ND era la Hi-Rez de la época, lol.
Mario Kart tiene problemas en las generaciones después de GBA por el exceso de objectos chetados...yo estoy en la aventura de conseguir todo 3 estrellas y estoy hasta el gorro de reiniciar copas porque deciden que no quieren que gane y ya
Crash tiene objectos mucho más estándar.
PD:Alguien se acuerda de Blur? Estaba super bien diseñado y ya nadie se acuerda de él
#48 Blur es todo un juegazo, no entiendo por qué no tuvo éxito, yo aún sigo echando partidas con amigos. El diseño era genial y me recordaba un montón al CTR llevado de forma más realista y arcade.