Cambia mucho respecto a divine wind? porque me costara dar el paso hacia atras...
edit: vale, tengo el divine wind
Cambia mucho respecto a divine wind? porque me costara dar el paso hacia atras...
edit: vale, tengo el divine wind
#720 Si, al reinstalar se me soluciono el problema. Lo molesto es que aun veo la fuente demasiado pequeña a mi parecer... aunque en las screens se me ve bien. Un poco raro, buscare a ver.
Como se puede poner divine wind en castellano?
edito de nuevo: Carpeta principal del juego > setting.txt > cambiar language=l_english por language=l_spanish
Me apunto a jugar con quien haga falta.
#723 Comprueba que la traducción está bien, la última vez que jugué había opciones diplomáticas que estaban mal traducidas y la podías liar. Mucho mejor en inglés.
Igual alguien ha hecho un parche para la traducción.
Hoy he pasado la tarde con unos europeos testeando el MP onlin. Nos ha costado un huevo conseguir empezar la primera, aquello no tiraba por no se qué de los puertos del ruter, que había que abrirlos o yo no se qué. Al final ha llegado un tío que no sé como le funcionaba y nos hemos metido 7 en su partida.
MUY GUAPO. A ver cuando montamos la macro WWIII mediavidera. xDD
Yo estaria dispuesto a jugar alguna campaña online al mod Death and Taxes, mejora el juego cosa fina... no se si lo conoceis.
#730 Ya pero por ahora no me voy a descargar la 5.2 porque tengo partidas tanto en SP y en MP con la 5.1v y como han regalado el juego hay mucha peña jugando ahora la 5.1 así que hasta que no pase un poco de tiempo y la gente se vaya poniendo la 5.2 creo que me esperaré.
Pues crea otra copia de la carpeta del juego
y ahi instalas la 5.2
y asi podras jugar siempre a ambas versiones.
No hemos organizado ni una para el vanilla y ya quereis empezar a liar la cosa con mods y tal xD. Id por pasos xD
#735 El problema es que yo ni se de que va el mod del que hablais asi que en mi caso no jugaria una mp sin tener ni idea del mod xD
No es un mod fastastico, añade banderas mas realistas, mas facciones, arreglo de bugs, etc. te pasas por los foros d paradox, mas eventos, etc. buscas death and taxes, y lo miraras.
Con todo el respeto, pero, si fueras un usuario tipico de Paradox estarías al dia de todo esto como yo lo estoy XD
#737 Soy un usuario tipico de paradox que juega a EUIII, HOI 2 y 3, VIC 1 y 2, CK2, Charriots of War, Salem, M&Bs, Magicka etc. Pero suelo sudar de mods la verdad. Basicamente por que siempre tengo juegos nuevos a los que jugar y no me da tiempo para probar mods ni ganas.
Pues para jugar a todos esos juegos de Paradox, me parece increible que no hayas probado mods... Paradox si no fuera por su comunidad modder, no seria nada. Paradox tiene la mania de sacar juegos pre-alpha como release, y si no fuera por la comunidad que hace los juegos lo que realmente deberian de ser desde un principio, Paradox no seria nada. Prueba un dia un mod en condiciones y verás la diferencia.
#739 Pues los que sacan en buen estado los juego mas y los que sacan en mal estado los juego menos xD. Pero vamos que si no juego mods suele ser por falta de tiempo y que me da mucha pereza jugar en ingles, y los mods creo que suelen estar en ingles.
Pues puede que si, pero da igual, siempre podemos estar unos pocos para traducir el mod... de hecho el death and taxes, asi como del juego divine wind, yo he formado parte de un grupo de traductores...Lo que pasa que acabe dejando el death and taxes porque no tenia tiempo, pero no tendria inconveniente en volver a traducirlo.
Estaba leyendo las features y no veo que complique nada el vanilla, mejora opciones y añade cosas pero no son nuevas features sino mejoras sobre lo ya existente como misiones específicas o mejor uso de los sliders, no son nuevos botones ni cambios radicales, es lo mismo pero optimizado.
No veo un problema para nadie que aprenda a jugar con ese mod, no es como otros de los total war por ejemplo que son noche y día.
Nuevos eventos, nuevos paises.. etc, mas provincias.. para ti esto no son nuevas features? xD
Y desconozco si hay nuevas unidades, no recuerdo muy bien.
Tambien hay nuevos lideres historicos, se ha extendido la epoca hasta la 1º guerra mundial creo, etc..
No, no lo son realmente, son añadidos sobre lo ya existente. Conoces el funcionamiento de los países y las provincias, e incluso de las misiones. Que agreguen 30 no cambia de forma radical el juego hasta el punto de hacer que no conozcas qué es una provincia. Hay más, igual que paises pero no se manejan de forma distinta al vanilla, siguen siendo provincias.
No me parece un mod que cambie el juego lo suficiente como para que alguien que vaya a empezar se pierda con el mod pero no con la vanilla.
Vamos, que es una extensión o un rebalanceo no una conversión total.