Parece ser que la gente de ROCKFISH Games va a ir mucho más allá de lo que en un principio parecía con Everspace 2. Según han confirmado a través de su propia web oficial, el juego será muchísimo más grande que el primero y dejará completamente de lado todos los elementos roguelike y escenarios procedurales para ser un juego enorme de mundo abierto (espacio abierto mejor dicho).
Por tanto, nos esperan numerosos personajes principales y secundarios con los que interactuar a través de una buena trama argumental, mientras viajamos por el espacio y visitamos toda clase de localizaciones hechas a mano, desde estaciones espaciales, a incluso planetas, la gran novedad que acaban de confirmar.
Los planetas, eso sí, nos comentan que son algo bastante complejo de diseñar cuando se hacen a mano sin procedimientos, por lo tanto no habrá una ingente cantidad de ellos explorables, solo algunos que serán importantes para la trama.
Sin embargo, como ya se dijo cuando se presentó el juego, habrá muchísimo contenido y un fuerte componente RPG a la hora de mejorar nuestra nave con todo tipo de componentes, armamento y habilidades. Todo ello manteniendo el control arcade del primero, fácil y sencillo, con el que no hará falta estudiar una carrera para aprender a volar con tu nave y con el que enseguida estaremos disparando nuestros láseres y haciendo florituras espaciales.
El juego se pondrá a la venta en 2021 para PC, PS4 y Xbox One y no se descarta una versión para las consolas next-gen. Aunque antes, habrá una fase de acceso anticipado en PC que comenzará en diciembre de este año.
En el PC Gaming Show se mostrarán más novedades y la exploración de planetas con todo lujo de detalles.