Ex empleado de Valve: "Steam está matando el PC y Epic salvándolo"

Batur

Richard Geldreich, empleado de Valve entre 2009 y 2014, está compartiendo a través de su cuenta de Twitter una serie de afirmaciones que no va a dejar indiferente a nadie.

Sobre el 30% que se lleva Steam por cada juego mientras que Epic Games Store solo se lleva el 12%.

Steam was killing PC gaming. It was a 30% tax on an entire industry. It was unsustainable. You have no idea how profitable Steam was for Valve. It was a virtual printing press. It distorted the entire company. Epic is fixing this for all gamers.

If it wasn’t for Epic the entire industry would still be crunching away to support Valve’s 30% revshare. Most of these profits went to a tiny handful of people who could care less about the industry or working conditions. Thank the gaming gods for Epic.

Sobre la acusación de que Epic Games Store nos espía, Steam hace algo similar y nadie se queja.

It’s not potential spyware, that’s insane. Anyone with procmon and some knowledge can see this. I worked for Valve and believe me they gather huge amounts of data about virtually everything you do with the Steam client. Yet no one calls Steam spyware.

Sobre el monopolio de Steam en PC y que un cambio era inevitable.

Gamers believe that the PC is somehow special and immune to market dynamics and market forces. It’s not. It’s been defacto monopolized by a single greedy storefront for a long time and gamers grew used to it. Change was inevitable. Even if EGS fails something else will pop up.

Sobre el porqué muchos de los últimos anuncios de juegos son exclusivos de la Epic Store.

Developers and publishers wouldn’t take these deals unless they were excited to do so. Clearly, Epic has cut them a fair deal, and Valve didn’t. Gamers have been blindly supporting a corporation (Valve) that eventually started to take its partners and employees for granted.

Sobre que el cabreo de los defensores de Steam durará mucho tiempo ya que los exclusivos para la Epic Store no terminarán a corto plazo.

I think gamers are going to remain mad for a long time, as these exclusives won’t stop anytime soon. Could last 1 year or more. Steam will be for indy/2nd tier/shovelware/porn, Epic and other launchers for AAA. This seems to be where the market is heading at the moment.

Sobre que aunque la Epic Store tuviese ahora mismo muchas de las características de Steam, no sería motivo suficiente para que los seguidores de Steam diesen el paso a la Epic Store, por lo que seguiría necesitando de las exclusividades para atraer a usuarios.

Even if Epic suddenly matched 80% of Steam’s features it still would need to make competitive bids for exclusives. There’s a social glue of sorts that holds Steam users to the platform. Inertia would prevent users from migrating. This would be very costly to publishers.

Sobre que Gabe debería revisar las condiciones de Steam y rebajar al impuesto a un valor alrededor del 15%.

To be fair, Epic isn’t forcing you to do anything. You can wait to play BL3 on Steam. Steam’s terms to developers aren’t compelling anymore, so they don’t get the best releases. Gabe can fix this quickly by lowering Steam’s rev share to something fair like 15% or so.

Sobre que las características de Steam para los editores/desarrolladores son demasiado caras para lo que ofrecen.

Another way of looking at it: Steam’s robust features are currently way overpriced (to publishers/devs). So you get cloud saves etc., but you don’t get the latest releases anymore. Once Steam fixes its out of kilter revshare it’ll be more competitive again.

Sobre que Steam debe reducir su precio, ya que los costes de distribución digital se han desplomado y Steam no se ha ajustado.

Publishers gladly favored Steam vs. retail because they made a lot more money. Today the costs of digital distribution have plummeted and Steam hasn’t adjusted. This isn’t a competition over features- it’s a competition for who gets the privilege of publishing specific releases.

Sobre la posibilidad de que la Epic Games Store no termine de funcionar, seguirán apareciendo nuevos launchers o tiendas para competir con Steam.

I don’t think it will hurt much because this exclusive trend was already in motion anyway (with publisher-specific launchers). If EGS fails more and more pubs will just use their own launchers or other non-Steam storefronts like Discord or Origin.

Le gustaría ver una alternativa real a Steam.

I would love for there to be a real alternative to Steam (from a feature perspective). Maybe the Discord people are sitting back and watching. Storefronts aren’t rocket science - just copy & paste Steam’s best features.

Cree que el launcher de la Epic Store terminará ofreciendo prácticamente las mismas características que el de Steam.

I think what’s likely is that Sweeney will push his team to add features to EGS until it’s somewhat at parity vs. Steam’s key features. The exclusive backlash will only cost them a few percent of sales (maybe 5-10%?)

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alfa036

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B

La competencia siempre es buena, yo personalmente me alegro bastante que haya llegado por fin una empresa que esté haciendo sudar a Steam.

9 2 respuestas
Fyn4r

Es que lo de Steam es abusivo, nadie dice lo contrario. El problema es que cambiar un tirano por otro pues yo que se

P.D No entiendo el foro del que sacaste la info, el OP está baneado, wtf XD

1 3 respuestas
B

Yo decido quién me espía.

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Theryk

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B
#1Batur:

I worked for Valve and believe me they gather huge amounts of data about virtually everything you do with the Steam client. Yet no one calls Steam spyware.

Una cosa es que Valve sepa todo lo que hacemos dentro de Steam, y otra bien distinta que Epic sepa lo que hacemos en el PC.

Con Origin también hubo algo de polémica por esto mismo, por que se exceden y recopilan datos del usuario en su PC.

Y por el mismo motivo a Microsoft se el critica mucho por toda la recolección de datos de Windows 10.

En fin, que me parece que ese comentario es un desliz. Demasiada poca importancia se le da a la privacidad.

30 1 respuesta
Kalgator

Sigo pensando que la competencia es buena, pero a golpe de talonario conseguir exclusivos.. como que no

Eso si, por que es ex-empleado, lo tiraron?, se fue? llora por algo relacionado con esto? :psyduck:

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DalinarKholi

Pues si se llevan menos, serán mas baratos los juegos no? Si son más baratos los juegos, el consumidor tirará por EPIC no?

Oh wait...

1 respuesta
B

No, Steam no esta matando nada lo han hecho los desarrolladores/publishers sacando todo ahí y los usuarios no comprando si no esta en Steam. Claro que son las causas de la existencia de la plataforma de Gabe, pero si vamos a señalar con el dedo ignorando el titulo sensacionalista y siendo quisquillosos es bastante simple. Sin acritud Batur, que parece que te lo estoy diciendo en tono borde.

Desde bastante antes de que existiera Fortnite he dicho que esa tasa es abusiva, pero es lo que ellos han decidido pagar teniendo la publicidad y visibilidad que te da Steam. Lo que esta haciendo Epic tambíen es legítimo, aquí cada uno esta peleando con lo que puede, lo que sucede es que la mierda de Epic salpica al consumidor y eso no gusta, pero como uno no juega DRMs sino juegos, deberia pasar por el aro si esta interesado de verdad.

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B


Hah

1 1 respuesta
Batur

#4 Lo acaban de chapar mientras estaba redactando este hilo, ha estado abierto toda la mañana.

1 1 respuesta
B

#3 Este tipo de competencia no.

Popino

Aquí esa clase de hilos los abren los mods xd

B

#3 En realidad no está haciendo sudar a Steam para nada, Valve ha tomado el camino de no querer plantar cara a las exclusividades que compra Epic, porque sabe que éstas en su gran mayoría son temporales y los juegos acabarán llegando a su plataforma, ya sea en 6 meses o en 12. Los más perjudicados en este sentido somos los usuarios, que no nos queda más remedio que pasar por el aro o bien aguantarnos y esperar X meses tras el lanzamiento de ese juego que deseamos.

En cuanto al tema de este hilo, me parece un poco sin sentido lo que comenta este ex-empleado (tal vez descontento con Valve). En ningún momento explica el por qué supuestamente la compañía estaba matando al la industria en PC, cuando jamás había estado tan bien el mercado en PC como en los últimos años.

Comenta que ese 30% que cobra Valve es "lo peor", mientras que al mismo tiempo dice que las tiendas en físico se llevan el 50% (cosa que es cierta), pero vaya hombre, que Valve es el demonio por llevarse el 30% y ahora Epic es Jesucristo reencarnado en una plataforma digital.

¿Por qué no dice todas las herramientas que Valve proporciona a sus socios en Steam? Por que a parte de vender los juegos y quedarse con un 30%, les da a las empresas una comunidad muy asentada, foros con los que llegar directamente a sus clientes sin tener ellos que ir a buscar la web de la empresa ni dar varias vueltas hasta poder comunicarse con los devs y viceversa, les da Steam Workshop, servidores dedicados y múltiples formas de promoción.

Lo que me gustaría es leer opiniones directamente de desarrolladores, pero tanto grandes como pequeños, a ver qué tan mala es Steam ahora. Que vale que el 12% de comisión de Epic es más jugoso (así como los millones que ofrece por las exclusivas), pero a parte de eso dudo muchísimo que Steam estuviera "matando el mercado de PC", cuando JAMÁS había estado en mejor forma ¿o es que ya no os acordáis cuando había que cruzar los dedos y rezar para que muchos juegos llegarán a PC meses después que en consolas?

54 4 respuestas
Fyn4r

#12 pues me parece lamentable

B

#15 Además que por lo que dices en #1 trabajó del 2004 al 2014. Ahí no existía conflictos en pc.

Considero muy oportunas las declaraciones.

B

#11 ¿Eso es...? ¿ResetEra? Capasao'

Edit: Vale, no he pinchado el enlace. Si, perdón por el retraso.

B

#15 Me apuesto a que "los desarrolladores" en general están contentos con Steam y que los únicos a los que les importa la diferencia de % es a "los gerentes".

Aparte de que Steam ofrece muchísimo a los desarrlladores y distribuidores, incluso keys en las que Steam no se lleva ningún beneficio pero sigue aportando todos los servicios propios de Steam. Eso es difícil de medir, pero es innegable que Steam ofrece mucho.

En fin, si Steam es tan malo, ¿por qué no surge la competencia como setas para ofrecer algo mejor?

Mandela

Steam me jodió la vida.

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mkkkl
#1Batur:

el 30% que se lleva Steam por cada juego mientras que Epic Games Store solo se lleva el 12%

Solo por eso estoy a muerte con Epic.

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B
#15Dresler:

¿Por qué no dice todas las herramientas que Valve proporciona a sus socios en Steam? Por que a parte de vender los juegos y quedarse con un 30%, les da a las empresas una comunidad muy asentada, foros con los que llegar directamente a sus clientes sin tener ellos que ir a buscar la web de la empresa ni dar varias vueltas hasta poder comunicarse con los devs y viceversa, les da Steam Workshop, servidores dedicados y múltiples formas de promoción.

Y todas las API para cloud saves, streaming, screenshots, ofreciendo su infraestructura de servidores para devs bloqueando ataques DDoS...

5
melonzuelo

Con lo facil que es comprar keys en otras paginas que no sean Steam...

Lo de epic es sencillamente para cagarse en sus muertos, tengo un PC y me haces exclusividad dentro del PC aunque sea X tiempo? Ojalá se pudran.

1 1 respuesta
B

Ex empleado que va a decir?

1
B

#23 No sé en que momento en este conflicto se perdió el norte, que es el que tu acabas de decir.

Como leches traes la exclusividad a pc. Esto no es la play o xbox, aquí cuando se agita el avispero se lia xd.-

Anezka

A ver. Yo no soy una defensora a ultranza de Steam, evidentemente no son una ONG, no vayamos a ser tontos. Pero tampoco estoy de acuerdo en la manera de actuar de EPIC, ni de que se ignoren y dejen pasar todas las milongas que suelta Tim Sweeney.

Sobre el 30% que se lleva Steam por cada juego mientras que Epic Games Store solo se lleva el 12%.

Evidentemente Steam tendrá que valorar este porcentaje para buscar más el beneficio de los desarrolladores.

Sobre la acusación de que Epic Games Store nos espía, Steam hace algo similar y nadie se queja.

Ya lo ha dicho otro usuario arriba. Steam recopila datos sobre lo que haces dentro del cliente, no de lo que haces en tu PC (hasta donde yo sé y he investigado, si me equivoco que alguien me corrija).

Sobre el monopolio de Steam en PC y que un cambio era inevitable.

¿Qué monopolio? En PC jamás ha habido exclusividades, a excepción de los juegos que salen en la plataforma de su propia empresa (Origin, etc). Todos los demás juegos han podido salir perfectamente en Steam y GOG al mismo tiempo, siempre que al estudio le interesara. A veces a los desarrolladores no les interesaba tener el juego en GOG por lo que fuera, así que sólo salía en Steam. Lo de Epic SÍ es un monopolio. A golpe de talonario y de robar lanzamientos a Steam, se está quedando con exclusividades de juegos que ya tenían su fecha de lanzamiento, y algunas no sólo temporales.
Juegos que poca gente conocería y que se han dado a conocer en Steam, para que a días o semanas del lanzamiento cambien de plataforma... Yo creo que esto no beneficia en nada al usuario, y sólo se ganan el odio de la comunidad.

A mí me parece genial que Steam tenga competencia, que siga mejorando como plataforma y que mejore sus condiciones en pro de las desarrolladoras, pero no de esta manera. Esto es competencia desleal.
Que tras lo que pasó con Metro Exodus, Epic dijera que no volvería a ocurrir, y que semanas después Tim Sweeney salga con que seguirán con los exclusivos por mucho que ya tengan fecha de lanzamiento en Steam, dice mucho de la empresa, de su CEO, de sus políticas y de lo poco honestos que son.

Que existan las exclusividades en PC no nos beneficia en nada a los usuarios, fragmenta a la comunidad. Y para todo lo demás, #15 <-

23 1 respuesta
B

#9 Jaja ese dinero va a otro lado. Pero yo me supongo que el dinero que se ahorrará dará más margen para otros proyectos, más juegos y de mayor presupuesto. Pero eso sí nosotros a pagar igual o más, como siempre.

B

Steam no tiene el monopolio pero si que está en ventaja.

El ejemplo está con Windows. Si quieres crear una aplicación o juego que llegue a mucha gente, debes crearla enfocado en este entorno. Con Steam es similar. Steam mueve millones de usuarios. Si tu juego no está en steam, salvo que seas un Triple AAA y tengas plataforma propia, debes pasar por los requerimientos de Steam y sus porcentajes para alcanzar a futuros compradores.

Lo que ha hecho Epic podría ser similar a que por poner de ejemplo. Linux comprase una licencia de un juego y este sólo se pudiera jugar bajo su OS. Todos los usuarios de Windows harían una caza de bruja contra Linux por no poder jugar a ese juego en su sistema operativo a menos que emulasen. Pero a su vez, podría atraer gente que nunca probó otro sistema operativo a decantarse por Linux o al menos darle un tiento.

Al final de cuentas, las empresas van a hacer un poco los que les de la gana de cara a ganar pasta que es a lo que se dedican.

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Kalgator
#28yukikaze:

Si tu juego no está en steam, salvo que seas un Triple AAA y tengas plataforma propia, debes pasar por los requerimientos de Steam y sus porcentajes para alcanzar a futuros compradores.

Y aqui saluda Minecraft & company (antes de la compra de M$) :P

Si el juego es muy bueno no le hace falta Steam ni ninguna plataforma, eso si, Steam ayuda y bastante, pero no es necesario

Un juego que está ganando ahora bastante con patreon es Forager, nació de una JAM y se dio a conocer en itch.io

B

Es cuanto menos curioso que defienda Epic comentando que está MATANDO el PC gaming y les roba a los pobres indie devs. En ese caso debería estar apoyando tiendas como itch.io y por otro lado sin Valve el PC gaming no estaría donde está.

Después de semejante click bait de entrada te esperas que argumente mejor que elucubraciones sobre lo que pueda hacer Epic en el futuro.

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