Factorio #HG

SilentMike

#690 #689 Tenéis que eliminar los grupos de nidos de los biters por completo, al principio lo mas eficiente es el turret creeping, básicamente haces munición a tope y te la llevas junto con un pack te torretas (creo que son 50), y te vas acercando al campamento, plantas dos o tres cerca sin alertar a los biters, las cargas de municion y te acercas para hacer de cebo, las torretas harán su trabajo, luego colocais mas torretas mas cerca, respaldadas por el fuego de las primeras, una vez listas quitais las primeras y vuelta a empezar, así vais avanzando.

Es un coñazo? Si.

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RanaPeluda

#691 Es un método bueno, pero más eficiente es plantar algunas algo lejos del nido (como dices) por si se lía y luego ir cerca de los nidos, poner varias torretas (al menos 5 o 6) y alimentarlas rápido seleccionando la munición y con la letra Z pasando el ratón sobre ellas. Las torretas se cargarán los nidos mientras te atacan y los llevas a las que tenías de respaldo.

NeV3rKilL

#662 En una entrevista hace una semana dijeron que como muy tarde octubre.

Igualmente el juego cambiará lo suficiente como para que una run ahora no te chafe la del DLC. En el DLC van a aligerar bastante la consecución del cohete porque tendrá toda una segunda parte espacial que ahora mismo no existe, fuera de mods.

Sesshoumaru1

Pues nada, acabado el overhaul de exotic industries. La verdad es que como overhaul está interesante, pero la verdad es que es muy fácil y tiene algunas cosas mejorables a mi parecer. Tengo que mirar qué intento jugar como siguiente overhaul la verdad. Quizás intento esta vez sí pasarme space exploration que lo he dejado aparcado múltiples veces por pereza.

1 mes después
Mad_Kiwi

Hasta aquí he llegado con la partida que tenía en marcha. Se me hace demasiado pesado continuar expandiendo en busca de recursos porque termino los nodos más rápido de lo que mejoro la productividad de minería. Habría sido buena idea subir un poco la riqueza de recursos para jugar más cómodamente a estas escalas.

Cuando salga la expansión tocará partida nueva, o igual si me animo termino una partida de SE que tengo empezada mientras llega.

4 1 respuesta
Sesshoumaru1

#695 Jajaja normal, si estás jugando ya a intentar hacer una megabase, deberías de planearlo antes de empezar la partida y probablemente subir mucho los recursos. Hacer megabases es otro juego completamente y de hecho se suele hacer sin biters para ayudar a los ups

V

yo tambien abandoné jajaja pero volveré

1 mes después
clawder

https://factorio.com/blog/post/fff-418

Factorio: Space Age - Release date
We plan to release Factorio: Space Age expansion on October 21st 2024. The reasoning for this date is that it will give us enough time after summer vacations to polish the release, while also leaving enough time afterwards if we need to do bugfix patches before the Christmas holidays.

The price of the Space age expansion will be $35.00, the same price as the current base game.

6 1 respuesta
hda

#698 ultrapec

Sesshoumaru1

My dick is ready

frekaice

Mismo precio que el juego base ufff no me esperaba tanto

Weisho

Me acaba de petar el cerebro solo de ver que trae el dlc

clawder

¿El DLC es caro? Quizás.
¿El DLC es prácticamente un juego entero? También.

Desde que pase 1 mes y algo para ver reviews y opiniones, si está guay me lo pillo.

1 respuesta
hda
#703clawder:

Desde que pase 1 mes y algo para ver reviews y opiniones, si está guay me lo pillo.

Esto va en contra la fe, hereje.

2
k4rstico

DAY 1

Ban a los que dudan

8
SilentMike

Con todo lo que ha salido en los factorio friday facts es day 1.

wolfie6949

Ya se dónde voy a meter la semanita de vacaciones que me queda

nerkaid

He pensado lo mismo, se me antoja antes de navidades una buena semanita de vacas quemando el Factorio la verdad.

2 meses después
frekaice

En el último FFF han desvelado a un nuevo enemigo y sus mecánicas

1 respuesta
AikonCWD

#709 yo siempre juego sin enemigos, lets gooo

2 1 respuesta
SilentMike

#710 Con lo que mola pasar un ejercito de spidertrones cargados de láseres y misiles por los nidos de biters en remoto.

frekaice

Yo usaba el mod de artilleria nuclear para limpiarlo todo :joy:

juan1994

Me paso por aquí porque me estoy enganchando bastante a este juego. Buen descubrimiento!
Había leído sobre él en el hilo de juegos de gestión, que era un género que me apetecía explorar y empecé hace unos días la Demo. Me h absorbido bastante. Pasa el tiempo jugando y no te das cuenta.
De momento hice parte de la demo, hasta la primera parte de investigar Automovilismo. Ahora me han cambiado de localización al construir el primer vehículo y me encuentro con una fábrica destruida con trenes que tengo que volver a poner en marcha e investigar más para el tema de vagones y tal.
En esta parte de la demo estoy un poco más perdido y abrumado, el escalón des del episodio anterior a este es mayor, pero le echaré ratillos para aprender.

He de decir que lo compré, porque pienso crear un mapa en el modo libre.
Lo dicho, buen descubrimiento y pongo el hilo en favoritos!

2 1 respuesta
J

#713 lo que dices que estás jugando me imagino que será el tutorial o el modo campaña, la mayoría de los que jugamos ni hemos tocado esa parte porque no existía. El juego se juega en modo libre, sin bichos la primera y con bichos la segunda, si estás ya habituado a juegos de factorías puedes meter bichos desde el inicio o el modo que solo atacan si tú lo haces primero

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juan1994

#714 quise probar la demo antes de comprarlo. Por eso empecé el tutorial que comento.

Hoy mismo empezaré el modo libre. Sin enemigos en la primera partida. Me apetece bastante aprender. Es entretenido!

8 días después
ElPutoPutin

Si alguien se anima a pasarse Space Exploration antes de que salga la expansión, que me mande mp. Yo no me lo he pasado nunca y lo tengo pendiente

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wolfie6949

#716 Justo abrí yo un server hace unos días para lo mismo, aunque dudo que me de tiempo porque el viernes me marcho del viaje hasta el 21. Si quieres háblame por MP y te digo cual es e intentaré ir entrando estos días a darle también hasta que me marche.

Aprovecho para comentar la anécdota de ayer, intenté hacerme el logro de pasarme el juego en menos de 8h (7:56 tardé en lanzar el cohete). Por lo visto sin biters no cuenta :joy:, menuda paliza me metí para nada.

1
11 días después
clawder

Este finde voy a volver a darle porque estoy algo oxidado y no recuerdo gran cosa.

Pero mientras tanto, he encontrado este artículo que explica cómo ver las dependencias entre materiales como si fuera un grafo https://community.wolfram.com/groups/-/m/t/1793319

Tirando de la wiki y con algo de código, se consiguen imágenes bastante visuales de las dependencias entre materiales:

Si alguien le echa un ojo, que avise y comparta los descubrimientos!

Sesshoumaru1

The factory must grow cabrones

7
xPipOx

¡Uf ganazas!