#204 Yo siempre suelo montar con este patrón, es bastante cómodo y fácil de escalar:
Así lo tengo yo
pero vamos, al principio lo tenía mucho peor y cuando ya habia avanzado lo rehice para dejarlo bien
He empezado ayer a jugar y justo iba a preguntaros como haceis para fabricar las pociones rojas sin pasar por el inventario, acabo de ver vuestras fotos, no entiendo nada me pongo a llorar y me voy
#214 Tienes que enganchar dos fabricas, una que genere tuercas (le das hierro) y se las envie a la otra fabrica y la otra que coja tuercas y cobre
Ah, tienes que aprender investigando lo de las fabricas, si quieres esta tarde le damos!
P.D Las fotos de ellos son solo de los laboratorios, mientras avanzas van apareciendo nuevas pociones y tienes que suministrarle de varios tipos, así que lo que se suele hacer son fabricas de pociones por un lado y por otro las instalaciones de los laboratorios donde les llega todas las pociones, al final las bases se suelen hacer todas en modulos y todo lo generado va hacia un bus central para seguir alimentando los demás modulos
#216 Realmente, te lo expliqué facil para que entiendas lo de las potis rojas, pero lo bueno es hacer dos lineas y hacer muchas fabricas para que generen muchas pociones, ya que si tienes que ir una a una gl con el tiempo XD
Habré empezado 17 partidas ya, cada vez que me llega un nuevo tipo de máquina / investigación me doy cuenta que mi brillante plan maestro y mi layout son basura.
#218 Y para que empiezas 17 partidas? xD, borra y arregla
Lo que decía del bus es esto
Enviamos materia prima, y cuando necesitas para algo, vas sacando lo que necesitas
Eso si, la forma de sacarlo está fatal hecho
#219 Yo creo que el bus es la mejor estratégia para escalar con el juego vanilla.
Fuera del vanilla con cityblocks, pero necesitan el mod LTN sí o sí.
#221 Nunca he jugado con mods, no me molan nada xD, que si, pueden haber muchos top, pero no se, no me llama nada
#222 Cuando te hayas pasado el juego 4 veces y tengas la megafactoria y metas el krastorio por primera vez, tu cabeza explotará. True story. Va a pasar.
Pero eso sí, quema primero el vanilla y exprímelo a tope.
#224 si llevo mas de 500 horas jugando
Yo soy de los que pilló el juego en su web y mas tarde me lo dieron en Steam cuando salió lol
#225 Yo tampoco soy mucho de mods, pero factorio tiene un par de complete overhauls que son la bomba. Instala krastorio 2 y hazte un run.
pd: Se instala desde el mismo juego. En el menú de mods.
#211 Una duda de newb, si pones más de 10 labs q se alimenten entre ellos, dependiendo de la tech q estes estudiando, puede colapsar de alguna forma el sistema, no?
Quiero decir, si investigas una tech q tarda 10 segundos/bote, y tienes 18 labs, los 8 primeros nunca se usarán, no?¿ Solo servirán de mera caja
#226 Se como se instalan xD, pero ahora estoy haciendome 2 run vanilla, uno en maratón + mundo de la muerte, y otro en mundo de la muerte y mapa plano (ese que solo va en dos direcciones), aun que me mola jugar con gente y siempre abro el multiplayer, pero nadie entra :((((
#228 Yo deathworld lo he intentado varias veces y acabo desesperadito. Ver a nihlaus cómo lo hace me da una envidia sanísima.
#228 Esque es complicado coincidir, y da un poco de pereza meterse a la partida empezada de otro que sólo vas a poder jugar cuando él esté. Yo ya monté un servidor de Nitrado hace tiempo, que salen baratos pero jugamos unas semanas y parece que nos aburrimos así que no lo renové. Si nos ponemos unos cuantos de acuerdo no sería una mala idea dejar uno 24/7 para entrar cuando nos apetezca.
Yo desde luego aprendí muchísimo de las otras personas con las que estuve jugando.
Buena pregunta, nunca me había fijado.
Yo, por lo que tengo entendido, cuando pones una investigación X, que por ejemplo, consume 100 rojos y 100 verdes, éstos se van consumiendo de lo que les va llegando. No lo miro por tiempo, sino por unidades.
#230 Intenté montar en mi PC (para dejarlo 24/7), pero el problema es que si monto no puedo jugar, aun duplicando y editando archivos, supongo que por que no puedo conectarme a mi misma IP.. intentaré probar una cosilla hoy que se me acaba de ocurrir
También intenté montarlo en la jetson nano, que cumple características, menos que es ARM y el juego no lo permite (como la raspberry, pero hipervitaminada para IA)
#231 El nitrado que monté para 10 personas costaba si no recuerdo mal unos 6€ y nos dio para un par de semanas donde la fábrica creció bastante y no parecía quejarse por rendimiento. Además creo que en el caso de Factorio, aunque tu contrates un servidor de 10 slots, te permitía aumentar el tamaño de usuarios del servidor mediante la configuración (aunque igual luego te lo limita por conexiones, pero como siempre fuimos 2-3 personas nunca llegamos a probarlo).
Por el precio que tiene yo no tengo problema en pillar un mes y si la cosa va para adelante ya vemos si ir manteniéndolo o no. No merece la pena liarse a montar servidores e historias en casa cuando por 6€ lo tienes montado y funcionando 24/7
A los novatos les vendría genial. Yo desde luego aprendí a hacer buses y ya de normal cuando empiezo una partida ya voy encaminandola hacia ello.
Rectifico, monté un servidor para 4 personas, costó 4€.
Como te digo si os animáis no tengo problema en abrir uno un poco mas grande para probar, así le voy dando caña al juego que jugando solo me aburro de hacer lo mismo siempre. Además imagino que se le podrán meter mods y demás.
Yo después del tutorial y entrar en un mundo normal y ver todas las tecnologías que había, asumí que iba a terminar rediseñando 20 veces las cosas a medida que iba desbloqueando nuevas. Prefiero ir aprendiendo poco a poco y rediseñando, me resulta más satisfactorio.
Despues de años jugando un truco muy bueno para empezar, es construir pensando en que tendras que ampliarlo, funciona muy bien en las primeras basese y para no quedarte encerrado.
#227 Depende del ratio de entrada que tenga, cada lab almacena... no sé si son 5 "botes" de ciencia mientras está usando solo 1 con lo que los restantes se pueden transferir sin problemas. Creo que si pones insertadores azules no deberías tener problema, a menos que buffees los labs con módulos de velocidad y bacons/faros.
#234 el problema es, ¿cuanto mas habrá q ampliarlo? porque si tengo un limite pues puedo hacer previsiones, pero yo llevo jugando 4 dias y no he pasado de la poción morada (por decirlo de alguna manera) y no se q niveles de produccion voy a necesitar para "llegar al final", en terminos de chips verdes, tuercas... tampoco quiero ir mirando videos o guias de otros para no hacer un copypaste xD
#236 Calcula a ojo el espacio que crees que vas a necesitar, luego multiplicalo por 4 y aproximadamente será ese.
#237 A no ser que esté en el extremo opuesto del mapa, da igual, monta la bomba y la caldera y tira postes de luz hasta la zona de producción.
Luego ya unes con cintas la extracción de carbón y gg
#236 pffff final dice, jajajaja, piensa que la produccion puede ser muy grande en etapas avanzadas del juego, una estrategia simple y que funciona muy bien para empezar a manejarse es la base de bus principal, en la que hay una arteria principal de varias cintas para mover los recursos y de ahi vas haciendo ramales hacia los laterales del bus para producir cosas, asi siempre podras ir expandiendote en funcion de lo que necesites