Los spoilers podriais al menos ponerlos por capitulo? asi los que aun no lo hemos terminado podemos generar conversacion sin miedo a comernos el spoiler final
#3001 En ningún momento he preguntado qué dificultad recomendabáis jejeje
Solo tenia curiosidad por saber en cual estáis jugando, ya que muchos colegas lo están jugando modo clásico, por hacerlo lo más "parecido" al original, y yo me empezaba a sentir raro por jugarlo en normal.
Y sobre lo de jugar al original que he visto que hay una versión en switch, un mod en PC en 1080 o algo así... (Ahora sí XD) ¿Recomendáis entonces su versión de PS4?
Gracias!
Buenas, a mi en general me gusta, pero pongo mi opinion
Pros
Graficos
Musica
Explosion de personajes secundarios
Nostalgia
Contra
Sensación de 0 libertad, todo guiado
El sistema de combate... no me acaba de gustar y los enemigos van principalmente a por cloud en mi caso
Aunque mi mayor duda es, si para Midgar a sido una entrega, con toooodo el mundo por explorar, ciudades, lugares secretos,... Me da miedo que lleguemos a FF7 remake 17, sobretodo también porque es muy raro acabar Midgar con personajes nivel 50, materias a full y en la siguiente entrega todos a nivel 1 y sin nada, que pasará? Te tocará volver a subir las materias otra vez? Y en la siguiente entrega otra vez? Es muy raro
#3004 no es raro, tienes que dejar de ver este proyecto como uno solo, son juegos distintos que cubren diferentes arcos. En The Witcher 2 yo acabé con un Geralt a un nivel y en The Witcher 3 lo empecé sin las habilidades de alquimia...cosas de videojuegos.
#3004Windkaze:Sensación de 0 libertad, todo guiado
Midgar en el original era mas lineal todavía.
Es todo un poco raro, pero supongo que el equipo y las materias pueden ser
Espero que Square no escuche a los de la libertad y el open world y no nos planten un mundo insulso como en XV.
Para ser Midgar esta muy bien como esta,dentro de una zona puedes ir a X sitios y ya esta.Vamos como el original y mil juegos de la epoca pero con algo mas de variedad.
Hasta en el original el mapamundi era "lineal" segun el cannon de open world de hoy en dia,esque parece que si no tienes un mundo o sandbox a lo Ubisoft no tienes libertad me cago en la puta que mania.
#3006 supongo que depende cada uno. Yo lo entendería si fueran arcos argumentales distintos pero para mi la historia principal es una y trocearlas no me cuadra, es como si te hicieran un Witcher 3 parte 1 y parte 2 y no conservaras nada. Bueno, supongo que va en opiniones
#3007 es posible pero no me notaba tan encasillado, también es posible que sea porque midgar duraba mucho menos y en seguida salías al exterior
#3009 el siguiente sera en ps5, creo q hay teconologia suficiente para unir el open world de 15 con la narrativa del remake
Es mas teniendo las mecanicas del coche de xv y sabiendo q en el vii hay coche yo supongo que habra openworld como xv, con coche y chocobo, pero tambien supongo que han aprendido de sus errores
Un open world con kalm como epicentro y todo el mundo de alrededor explorable, igual con junon igual con nibelheim, cañon cosmo... no se para mi seria un sueño
Isi, en Kalm durante el flashback alguien te roba las materias. Se inicia un miniplot que se desarrolla paralelamente mientras el grupo viaja a través del continente del este.
Una vez cerca de Junón encuentras al ladrón, que resulta ser Yuffie, se une a tu grupo porque se las han birlado a ella, y a partir de ahí hasta la resolución de su subtrama en Wutai.
Y si fuesen 3 partes, para la última simplemente después del cráter del norte cuando Shinra te captura te requisan todas las materias y equipo.
Pero es demasiado lógico para el cremalleras, así que a saber.
#3008 Pues no se, castlevania sotn? Es que eso de que un prota en una secuela vuelva a tener lvl inferior y sin las habilidades es bastante comun desde hace años, no se xD, yo no le daria importancia en absoluto.
#3015 hombre es que cloud tiene 0 experienxia sexual, es normal que no actue, perderia ante la chica todo el postureo que lleva años construyendo de hombre duro pasota con espada enorme
Aunque creo recordar q habia un conversación en el original donde tifa deja caer q han tenido sexo en algun momento
Me lo puedo estar inventando, son muchos dias en cuarentena
Yo haría un overworld similar al del original, con zonas a las que entrar con un mapeado más extenso para hacer quests y demás.
#3018 yo tambien preferiria eso,el mundo que sea simplemente para viajar y en las zonas la chicha de verdad en cuanto a diseño de niveles.Aun asi pueden expandir mas y hacer mas zonas estilo,"cueva oscura" donde hay una mini maz y cosas del estilo.
Pero eso hoy en dia es lineal,tienes que tener mundo abierto,coleccionables y por el camino poder pillar plantas para hacer pociones y piedras para afilar el arma.
#3017shisko90:Aunque creo recordar q habia un conversación en el original donde tifa deja caer q algo han hecho
los fanmade de pornhub no son cannon eh? XD
#3019 que no joder que es verdad
#3020 joder yo en mi inocencia siempre creia que era por dormir juntos y todas esas cosas animescas, perosi que tiene pinta de que hubo tema si xD
#3026 si,lo he visto.
Supongo que siempre vi la del poco afecto pues a Aeris le tiraba fichas siempre que podia.
Esa escena la van a cambiar de todas formas en el remake, no hay más que ver como no hay ni una gota de sangre en esta primera parte.
#3029 A mi no me ha extrañado eso,por ejemplo ya dejaron claro en Crisis Core y Advent Children que las balas en este mundo son mas inofensivas que Caith Sith sin pilas.