Habiendome jugado el tactics advance 1 de gameboy advance y luego el XII fue como una explosion de placer en mi pene.
#243 Claro es que despues del 2 (que no he jugado) el 1 te parecera peor, no peor sino menos completo.
#244 cuando salí al mapa del mundo, me dio un bajón considerable. Estaba acostumbrado al del TA2, y fue un poco wtf. Te aconsejo jugarlo, es la hostia.
#245 Lo intente con emulador pero me fue imposible adaptarme, a parte de que el sonido iba fatal... ademas no poseo DS. Que bajon xD
Ejem.
EL FINAL FANTASY X-2 TIENE EL MEJOR SISTEMA DE COMBATE DE TODOS, OS GUSTE O NO.
Y, si me disculpan, voy a rejugar el FF XII (o terminar la partida que nunca llegué a acabar. Desde hace ya varios años.)
Como ya he dicho varias veces no me gustan los sistemas de turnos y encuentros aleatorios constantes en los combates. Me gustó hace años cuando el boom de los rpgs (la j vino más tarde) pero me acabé cansando.
Pero vamos el sistema del FF XII era un arreglo cojonudo, los turnos de siempre para los fans y los gambits para poder automatizar todo de manera funcional (iba de lujo) y no tener que sufrir los millones de chorrascombates que no aportan nada a los que no nos gustan.
Que luego lees a peña diciendo que el sistema de gambits le quitaba la gracia o diciendo que cambiaban del todo el gameplay se perdía la esencia y eso no era FF como si estuvieran obligados a usarlos y no fuera algo opcional.
Luego están los que subían vídeos corriendo por los mapas mientras les perseguían bichos de mucho más nivel (cada uno se divierte como quiere) y otros del grupo los mataban.
Que vale que seguro que la IA era muy mejorable, pero coño hasta hace nada te saltaban las hostias mientras andabas por el mapeado quisieras o no y ahí no había IA que explotar mientras juegas offline.
El sistema de gambits es la mejor cosa para el tipo de juego que era FFXII, imaginaos esos mapas que para la epoca era ENORMES, con batallas por turnos lentos, con pantalla de transicion al combate y todas esas mierdas , brrrrrr.
Yo me muero de ganas, desfrute como un enano con la version de PS2 , la cual compre dia 1 y aun conservo intacta y en perfectas condiciones, y tengo unas ganas locas de jugar a la IZJS, de ver las batallas reto esas.
Recuerdo cuando consegui la ultima medalla del Pirate's Den wwwwwww que satisfaccion, trophy whoring
La historia es MUUY mejorable, pero aun sin gustarme, el juego me lo he pasado unas cuantas veces (la ultima la versión de IZJS) y cada vez que lo rejugaba, me gustaba más.
Un juego con muchísimas posibilidades y 0 lineal.
matar al yiazmat con sus 50 millones de vida y tu pegando con el limite de 9999 era perder mas de una hora facilmente, pero la satisfaccion al matarlo fue maravillosa
No quedaba mucho FFXII me parece, aunque no sé el punto concreto. Por eso por lo visto hay un cambio raro hacia
#257 Entonces tampoco es por eso, a mi por lo menos la historia no me enganchó para nada, hubo fases en las que tenias que cada 2 horas había una escena pequeña para estar otras dos horas dando vueltas por ahí, sin nada de historia.
Los demás FF la primera vez que los jugué me engancharon desde el principio.
#254 lo de las trolleadas en este juego se lucieron, aun me acuerdo del retrasado que tuvo la genial idea de petar aquella playa de cofres(LLENOS DE BASURA) y que eran importantes para conseguir una de las mejores armas menuda panda de cabrones
#260 Si jugabas el juego sin guia era IMPOSIBLE conseguir la pica de poder, también estaba el cofre en el subsuelo, que después de una escena donde estaba todo el rato detrás, lo primero que pensabas al verla era en abrirlo...
#244 #245 yo también estoy acostumbrada del TA2 xD
Sinceramente yo jugué primero el TA2, el Revenant Wings y luego el TA (que ni he llegado a completar aunque me gustaría) y luego si, jugué algo al XII. Es demasiado... Ivalice xD, no sé, yo notaba un "ambiente diferente" a otras entregas de la saga principal, supongo que por haber empezado en los spin-offs.
#266 y un 10% de que saliera el cofre xD
Yo en mi partida lo conseguí con el rgn, la unica forma factible de hacerlo..
#268 Yo lo saque en el cofre tambien, pero "pocas" horas le heche, es que vamos, lo de saber que no tienes que coger 4 cores en X puntos del juego, o te lo dicen o lo va a adivinar rita, porque si al menos dieran alguna especie de pista todavia, pero por la gracia divina no lo descubres.