#796 Los DQ no tendrán el presupuesto de los FF pero siguen siendo juegos AAA y JRPG por turnos.
Y el tema de SEGA precisamente lo único que hace es reafirmar lo que digo: las cosas que hacen a Yakuza "yakuza" no son los combates, según tu lógica Judgment es más "yakuza" que el propio Like a Dragon por el hecho de seguir siendo un beat 'em up y no todo lo demás (las bandas, el humor absurdo japonés, etc). Es absurdo.
Bethesda no ha hecho tampoco alternativas a los Fallout originales y no por ello los Fallout modernos han dejado de ser considerados Fallout.
#800 ¿Pero a quién quieres engañar? Si el 90% de los comentarios "no parece un FF" vienen de que no es un RPG por turnos xD
Tienes la ambientación medieval que tenían los FF del I al V, la misma historia girando entorno a los cristales como en FF I/III, las invocaciones recurrentes de la saga, los monstruos clásicos que hemos visto una y otra vez, etc.
Y tampoco se trata de decir que el juego es perfecto, a mí por ejemplo los modelados y animaciones de los NPC me parecen muy mediocres, la gente se reía de Bethesda pero los personajes de Starfield se ven mucho más detallados que los de FF XVI.