Final Fantasy XVI saldrá en verano de 2023

sKivtor

#65 pues menos mal que no han seguido la estela de XII que si no es por el x4 de velocidad del remake, se me hace infumable la verdad.

Del Xenoblade no hablo por que apenas he jugado.

_MoNxO_

Menuda basura.
De final fantasy tiene lo mismo que el fifa.

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Mtra

#180 si, se pueden decir ambas, sobran muchas y faltan cosas xD la idea general està bien però fallo la ejecución por todos lados

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Longview
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seikooc

#174 Pokémon diamante remaster ha vendido el doble si te pones así

Decade

#175 Pues que probablemente no venderían ni la mitad.

Tú coges Octopath Traveler o Triangle Strategy, los nombras FF XVII y no se comen un rosco.

#174 Y el Arceus también ha vendido en medio año 13 millones de copias, pero Pokémon no vende por los combates por turnos, los vende porque a la gran mayoría de gente les gusta coleccionar los monstruos. Si ahora le pusieron combates en tiempo real vendería igual de bien.

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ArThoiD
#186Decade:

Tú coges Octopath Traveler o Triangle Strategy, los nombras FF XVII y no se comen un rosco.

????????

Completamente al revés lol, habrían salido los esencias a mansalva.

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Decade

#187 Claro que sí, iba a pasar a vender 15 millones de copias xDDDD

La gente en Internet se monta sus películas, la vida real es otra cosa completamente distinta. Es como todos esos que dicen "Si este juego no está en español no lo compro", y luego resulta que cuando llega en nuestro idioma ni rastro de todas esas personas.

Hay que aceptar la realidad, si Square hiciera una superproducción por turnos sería un fracaso comercial, que en Internet hay mucho bocas.

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Mtra

#186 Pocas veces estoy de acuerdo con #187 XD

Que es cierto, que al final los que nos gusta el genero, nos lo compramos se llame FF o se llame Octo o Triangle, y que Square esta exprimiendo la maquinaria para llegar al máximo mercado posible ya que los H&S y los juegos de rodar para esquivar están en alza en los últimos años y así "Venden más" con la excusa de que es que nos estamos modernizando al mercado.

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ArThoiD
#188Decade:

Hay que aceptar la realidad, si Square hiciera una superproducción por turnos sería un fracaso comercial, que en Internet hay mucho bocas.

Pero qué estás diciendo, en serio, oooooooootra vez, DQ XI ha sido un putísimo éxito, es un juegazo además, y si se llamase FF hubiese vendido el triple por lo menos. Obra maestra, mil veces mejor que los últimos 3 o 4 FF.

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wajaromau

Esta claro que Square tiene que hacer un juego para todos y por eso ahora es un machacabotones e ir piloto automatico, no como Elden ring que es un rpg con cierta profundidad y no ha vendido nada.

seikooc

#186 ah vale, pokemon si vende por marca y ff no xDD estoy done

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seikooc

#189 Yo creo que DQ XI desmontó ya eso, si el juego es bueno va a vender.

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Decade

#189 Pues igual que los Bravely Default, por ejemplo.

Yo no creo que sea un "Si hacemos esto vamos a vender más", todo gira en torno a "Tengo este presupuesto, si lo quiero amortizar tengo que tomar estas decisiones". No hay ni un sólo JRPG por turnos que haya vendido las 10 millones de copias de FF XV, que encima tampoco es que sea la hostia (el juego). Tampoco hay ninguno que haya costado lo mismo que costó desarrollar FF XV.

#190 DQ XI no ha costado ni la mitad de producir que los últimos FF, por Dios. Si DQ XI se llamara FF te saltarían los puretas a decirte que eso no es un Final Fantasy, que es un Dragon Quest. Las quejas llegarían de igual manera.

#192 Pokémon es la marca de entretenimiento más grande del mundo, ya hemos visto que haciendo mediocridades incluso peores que FF XV venden fácil +20 millones de copias.

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seikooc

#194 Pero es que excluyendo juegos porque te apetece siempre vas a tener la razón, el tema es que Pokémon y DQ son por turnos (este último van a evolucionar en dq 12) y cada año venden más..

No compares el presupuesto de los bravely o Octopath con el FF o DQ por dios xD que tienen hasta parque de atracciones el team Asano es de lo más prometedor de SQE pero es muy nuevo

#192 eso de peores lo dirás tú (otra vez) el tema es que conservan su esencia y aún no lo han adaptado al pokken tournament (para eso existe este).

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Sonjohn

Al final se debate por debatir, es obvio que al público general le atrae más una pelea con acción continua a una pausada que es la de turnos, que luego hay excepciones como Pokemon, las hay, pero lo general vende más la acción desenfrenada y espectacular, es más la marca Final Fantasy hoy en día no está tan valorada como en la época de PS1 y PS2

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ArThoiD

FF vender por marca, pero Pokemon vende por marca x10000.

Llevan sin hacer un Pokemon decente mínimo 10 años, y ahí siguen vendiendo burradas con juegos ultra mediocres (gráficos penosos, rendimiento lamentable, diseños horripilantes, dificultad nula, innovación para mal, etc, etc).

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Decade

#195 Puedes poner todos los ejemplos que quieras, ahí tienes tropecientos JRPG por turnos buenísimos que luego resulta que incluso teniendo unas ventas buenas no venden lo mismo que muchos RPG de acción.

Y no me vengas ahora con que las últimas entregas de Pokémon son juegazos con la de mierda que les ha caído.

Pero oye, que no se por qué estáis aquí escribiendo en el foro, deberíais echar currículum a Square-Enix y decirles que no tienen ni puta idea, que se gasten 40-50 millones en el próximo Final Fantasy y le pongan los combates por turnos otra vez, que automáticamente van a vender 23454 millones.

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tute07011988
#182_MoNxO_:

De final fantasy tiene lo mismo que el fifa.

Ojito, que en nada hay más FF ARPG que de turnos y el mantra ya no vale a los esencios.

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seikooc

#198 Por cierto, se te ha olvidado decir que FF VII remake vendió menos que DQ XI

Por no decir que vende más que ninguno el FFXV es una falacia increíble ya que al salir en todas las plataformas POSIBLES seguramente venda más que un juego exclusivo

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Ryok

Llevo sin tocar la saga desde el X, y quitando el XIV por ser MMORPG (el cual me mola muchísimo), estoy dentrísimo para volver a la saga. Igual que los posteriores al X no me llamaron una mierda, este huele a perlaza.

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tloud

#202 Si te mola el XIV es normal que este te vaya a flipar. Los primals y diseños son muy XIV. Seguramente veamos mecánicas de esquivar a doquier como en el XIV dándole mas intensidad a los combates. Si lo poco que se ha visto en los trailers ha sido al protagonista lanzando skills y nada de mecánicas.

Decade

#200 Las ventas de FF VII Remake llevan desactualizadas como ¿dos años? De hecho llevan más tiempo desactualizadas que las de Dragon Quest XI.

Eso sin contar que tu comentario no tiene ningún sentido, dices que FF VII Remake (un juego que sólo está en PS4/5 y la Epic Games Store) ha vendido menos que DQ XI (que está por ver con las ventas actualizadas) y luego que es una falacia decir que FF XV venda más que juegos exclusivos porque está en más plataformas disponible. Exactamente lo mismo que comparar Dragon Quest XI y FF VII Remake.

Pero sí, corre a Square-Enix a decirles que se gasten millones de dólares para que lo jueguen los de la Esencia™.

Mtra

#193 Si, pero te arriesgas a que no salga bueno (Aka FFXV) por hacer cosas "innovadoras" y que te comas con patatas un mal juego, es mas facil tirar a lo que gusta a todo el mundo.

#196 Y quizas no es el hecho de que esten devaluando tanto la marca con tanto cambio buscando nuevos "fans" de la saga a base "normalizar" el juego y precisamente, son fans volatiles que no te aseguran ventas day1 como cuando eras mas "esencialista" que los "true fans" se daban de ostias por pillarlo?

#198 precisamente, hubieran cogido alguno de esos juegos y le hubieran puesto FF de nombre (Alguno hasta le pega muchisimo) hubieran vendido más creo yo incluso.

#199 Tampoco te flipes que casi todos son por turnos hasta el practicamente XV XD (XII y Type-0 los considero pseudoturnos como el remake)

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Sonjohn

#205 Su devaluación de la marca no es por el cambio o mantener "la esencia", es más problema de diseño del juego y sus historias, lo últimos FF pasados han tenido muchos problemas de desarrollo, sobre todo ideas muy malas o mal ejecutadas.

Al 15 le pones combates por turnos, sigue siendo un juego con problemas, porque el problema del juego, más allá de la simplicidad de su combate, está en su diseño del juego.

Square Enix han tenido muchos problemas de como afrontar o dirigir su saga con el FFXIV es el mayor ejemplo, les falta encontrar lo que perdieron en los primeros FF. El equipo del FFXIV parece que lo está encontrando.

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B
#205Mtra:

Si, pero te arriesgas a que no salga bueno (Aka FFXV) por hacer cosas "innovadoras" y que te comas con patatas un mal juego, es mas facil tirar a lo que gusta a todo el mundo.

Pero es que FFXV no salió mal por "innovar" o ser arpg, salió mal porque es un juego con una dirección que da pena, de la misma manera que KH3 se ha quedado en un juego sin más y es un milagro que FF7 Remake haya salido bien en el estado actual de Square Enix (y no las tengo todas conmigo con cómo lo están llevando a partir de ahora con los DLCs y esa posible segunda parte hecha fanfic).

Es Square. Square está en un estado atroz donde sus opciones son tirar de nostalgia y de fanservice.

Y aún con esas, FF lleva reimaginándose desde que tengo consciencia.

Por eso mismo se lleva repitiendo 3000000000 veces que ahora que hay buenas cabezas al mando este en concreto debería salir bien, no tiene por qué ser así garantizado, pero desde luego me fío más de Yoshi-P que de muchos otros.

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MaTrIx

Yo estoy in. Todo pinta bastante bien a excepción de que aparezca tanto dichoso número en pantalla, que me parece horrible. En cuanto al combate, ya veremos por qué literalmente no se a visto una mierda como para juzgarlo. Yo me alegro que como mínimo no sea un jrpg de corte clásico por que no los aguanto ya, con muy pocas excepciones como persona 5 que pase a ser por turnos, al menos son rápidos y frescos.

Mtra

#206 No si, al XV no lo salva ni los turnos XD

Y sí, en FFXIV se nota el mimo y el cariño por la saga, no se porque no los aprovechan en otros proyectos la verdad...

#207Schierke:

Es Square. Square está en un estado atroz donde sus opciones son tirar de nostalgia y de fanservice.

Eso lo sabemos desde que han tenido que sacar la artillera pesada del Remake del 7 para vender como churros con la nostalgia.

Y esperemos que tengas razón y que ahora vayan hacia arriba y no sigan en caída libre y sin frenos...

Shandalar

Los pjs son los summons? Joder qué guapo.

Será disfrutado cuando salga en pc.

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