For Honor #HO

inkiet

#3660 Los modos de juego 1vs1 y 2vs2 son sin equipo ni habilidades

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Turkit0

Pues la verdad, estan metiendo poco a poco contenido y todo free como comentaron. Ademas, la guerra de facciones se esta poniendo interesante (si no eres caballero claro) y ahora al acabar la 1º temporada meteran mas contenido tocho tipo modos de juegos, heroes y mapas.

No se que mas quereis. Lo que pasa esk estais acostumbrados a manejar todo en 1 dia y hacer tropecientas kills tipo AC y no, esto aqui no es asi. A llorar a otra parte y a seguir entrenando, PAQUETES

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Cryoned

#3662

Aprovecha que para Mayo ya no encuentras partidas

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Turkit0

#3663 Juego en PS4, donde la comunidad duplica minimo al PC

:clint:

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Turkit0

Eeeemm si si, claro

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Rheyder

#3662 tanto cuesta reconocer que el matchmaking esta mal y que es algo a solucionar? No entiendo que de verdad te hayas pegado la sobrada de vacilar al chaval solo por haber dicho una verdad como un puño.

Esta MAL que el juego empareje a recien empezados con gente prestigio 20. Esta mal por la falta de experiencia del 1ero vs el 2o. Esta mal por la diferencia de nivel que hace que para la persona experimentada no plantee ni siquiera un reto esforzarse en tomarselo en serio. Esta mal que ubilol pretenda antes sancionar a quien abandona una partida por estos motivos en lugar de arreglar primero estos emparejamientos.

Es así de sencillo, vayan a desaparecer los jugadores o no.

Turkit0

Si la unica queja del juego es el MM, vamos bien xd

Rheyder

No, no es la única queja, pero para lo que te estaba respondiendo era lo único a comentar. Podemos hablar tb sobre que de 10 partidas te tire 7 y de que el juego a efectos siga siendo una beta, que realmente es bastante preocupante.

sutEz

Si que es verdad que el match making es una basura. Lleve el juego a casa de un amigo y en su primera partida le pusieron contra un prestigio 2.

También es verdad que jugamos menos, yo personalmente le estoy dando al horizon zero dawn también, y como yo habrá unos cuantos.

Yo por mi que pongan el modo de 2vs2 pero en 4vs4, asi ya cuando juegue con amigos no me da tanto sida aguantar a los orochi de turno corriendo a por el bufo. Que la ventaja de tener el gear a 108 no es suficiente.

Tengo unos 20 prestigios en total y ningún personaje al 108.

Mantente skilled.

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B

Alguien sabe que han dicho en el streaming de hoy?

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VROhN

#3671

Hoy llevaron a varios jugadores pros del juego, creadores de contenido en reddit, streamers, representantes de la comunidad, etc a la sede de Ubisoft, han participado en el stream echando unos duelos y hablando un poco sobre el juego. Han llevado todas las quejas de la comunidad de for honor a los creadores del juego, cambios que hacen falta, etc.

Los que han ido también han testeado lo que está por venir: Nuevos personajes, nuevos modos de juego, nuevos mapas... quieren recibir feedback de la comunidad.

Calendario:

De lo que se ha hablado:

  • Los caballeros han perdido oficialmente la season 1, las recompensas para los ganadores no tienen nada que ver con las de las rounds (que son cajas), si no que será algo "único y chulo", lo quieren dejar como una sorpresa para el final. (soy caballero, rip recompensas).
  • Modo para daltónicos (varios tipos) el mes que viene.
  • Nerf a la Charge of the Oni del Shugoki.
  • Nerf al vortex del Warden.
  • Nerf a los light attacks de la Peacekeeper.
  • Cambios en el meta actual de juego, que es demasiado defensivo (no han dado muchos detalles pero están al tanto de que el modo de juego defensivo es más efectivo que el ofensivo y están trabajando en ello).
  • Más estabilidad de juego, entre otras cosas ahora si te unes a una partida en curso será en una ronda que esté por comenzar, así no afecta a la estabilidad de la partida.
  • Arreglos de bugs, deadzones en mandos y flicker (por ejemplo la peacekeeper que parece que marca el ataque por arriba pero te hace un zone attack por la derecha)
  • Van a quitar los light cancels, guardbreak cancel con heavy y demás "tech" ya que dan ventaja a los jugadores pros que se aprovechan de ello aunque estas mecánicas sean inconsistentes. Están estudiando si dejarlos más adelante como mécanica del juego o simplemente quitarlo y ya. Por ahora estudian la forma de implementarlos en el juego de forma que todo el mundo pueda usarlo y sea estable ya que puede ser una buena opción para darle más profundidad al sistema de juego.

Para el que no sepa qué son los "tech" es básicamente la palabra que están usando en este juego para denominar a mecánicas que no deberían existir y de las que se aprovechan los que las conocen, entre las que se encuentran cancelar animaciones de light/heavy attacks haciendo que la animación marque que atacas por arriba pero va por un lado por ejemplo, cancelar animación de guardbreaks y atacar, etc.

Es bastante jodido de hacer por que tienen un timing muy concreto y la puedes liar mucho, pero hay algunos jugadores que han llegado a masterizarlo y les sale un 70-80% de las veces.

Os dejo un vídeo para los que no conozcais el tema en el que se ven unas cuantas que son comunes entre los personajes (como los light/heavy/guardbreak cancels) y un par propias del Kensei, pero hay más. Los que jugamos duel/brawl a alto nivel o los torneos que hay cada semana nos lo encontramos a diario (o lo usamos).

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Rheyder

Entonces... el 1.05 aún no esta metido en consola? Ya decía yo que apenas notaba cambio... xDDD

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Turkit0

#3673 Nope xDDDDDDDD dando a options y a historial de actualizaciones puedes verlo

VROhN

Los parches en consola tienen que pasar por un proceso de certificación de Sony o Microsoft y suele tardar 1 o 2 semanas, por eso el retraso no por otra cosa.

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Jaglar

#3676 menuda cruzada tio, desde el 26 de Enero expresando tu opinion LA MISMA, esto es un HO no un hilo de lanzamiento, es absurdo que sigas con esto.

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B

Han buffado al Shugoki o algo? llevo desde ayer encontrandomelos a montones y rebentando a todo dios.

D4rKNiGhT

No entiendo el hate de algunos por este juego. Esta muy vivo, tiene una comunidad sana y el juego es la ostia. Yo todavía estoy esperando a que lo bajen de precio para cogérmelo pero las ganas que le tengo siguen igual desde la beta.

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aButreCa

tranquilos que hasta finales de verano no vuelve a soltar la misma frasecita por aquí

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VROhN

#3679

No sé si es ironía o no visto el hate que hay por el juego, pero ahora mismo está por menos de 30€ en pc y ps4 (unos 27-28€) dudo que vaya a haber un precio más bajo hasta dentro de muuuucho tiempo, así que si te interesa por aquí está el descuento: http://www.mediavida.com/foro/club-hucha/descuentos-acumulables-uplay-xbox-ps4-pc-582439

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D4rKNiGhT

#3681 es que para mi barato es menos de 20 euros jajajaja.

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Turkit0

#3682 Piensa tb que todo el contenido va a ser free, no habra nunca dlcs ni nada ;)

Outplayed

Cada día más enamorado de este puto bicho

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riEk

#3684 Madre mia, da gusto ver ese nivel, habra q practicar mas las fintas. Que algunas salen pero hay q sacar mas jajaj

#3672 Gracias por los detalles, da gusto de enterarse de todo asi :D

B

#3684 Lo que yo digo, el kensei contra clases con escudo es puta mierda.

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Outplayed

#3686 Cualquier personaje que no tenga un imbloqueable como opener (shoulder bash/headhbutt/shield bash...) sufre mucho en el meta defensivo, pero bueno.

PD: Realmente solo se sufre vs Conqueror que no hay por donde coger ese bicho...match up vs Valk o Warlord es asequible

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B

#3687

En ese estaba pensando sobretodo cuando digo con escudo, e dropeado el kensei por eso mismo tal y como esta el juego no me merece la pena amargarme jugando con el por que ahora mismo pese al rework hay ciertas clases que me es imposible ganarles.

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Outplayed

#3688 Pues para mi forma de verlo el Kenseiestá viable, no es Top Tier pero si que puedes ganar a cualquier clase perfectamente, Conqueror da por culo a cualquier clase.

VROhN

Todos los personajes son viables, el problema del Kensei es que deja de ser viable a alto nivel. Le pasa a algunos personajes con el meta defensivo, todos funcionan hasta que te encuentras gente que sabe jugar de verdad y empiezas a tener un problema. Yo maineo Shugoki y Kensei y con el Kensei en según qué duels me dan ganas de pegarme un tiro, por que es que me sale gente top que te hacen parry/block a todo y no hay manera de hacerles un opener.

Los ataques del Kensei se ven venir desde lejos, los ataques parecen rápidos pero la animacion es muy guiada y te hacen parry hasta sin ver el indicador, con ver la posición de la espada ya vale. El único ataque viable es el top light y como ya se lo esperan tienen la posición del guard fijada arriba y van cambiando según intentas hacer algo, por que los ataques laterales son lentos de cojones.

Es un personaje que mola mucho, pero que sufre mucho en el meta que hay ahora mismo. Esperemos que con los cambios que vienen la cosa mejore un poco.

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