INFORMACIÓN GENERAL
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Título: For Honor
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Director: Jason VandenBerghe (Red Steel 2)
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Productor: Stephane Cardin (For Honor)
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Desarrolladora: Ubisoft Montreal
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Distribuidora: Ubisoft
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Plataformas: PC, PS4 y Xbox One
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Género: Action, Hack and Slash
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Multijugador: Si
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Lanzamiento: 14 de febrero de 2017
¿Qué es For Honor?
Según Ubisoft, For Honor es un juego de lucha competitivo multijugador y en tercera persona que combina velocidad, estrategia y colaboración con el combate visceral en las distancias cortas. En For Honor vivirás el caos, la furia y la brutalidad de la batalla, en la que tu y tus amigos podréis elegir si ser despiadados vikingos, letales caballeros o imperturbables samuráis.
El innovador sistema Art of Battle te permitirá sentir la potencia de cada golpe, la fuerza de los impactos y el peso del arma que sostienes en las manos.
El honor de morir en combate
Tres ejércitos en guerra y un Mundo. Caballeros con metálicas armaduras y armas caballerescas. Samuráis con afiladas espadas y coloridas armaduras. Vikingos con sed de sangre y armas salvajes. Este es el punto de partida de For Honor, el nuevo juego de Ubisoft Montreal con vertiente enfocada al juego multijugador (aunque también habrá campaña para un sólo jugador). El por qué de esta extraña lucha queda clara en la cinemática de presentación del juego. Los recursos básicos se están acabando debido a un cataclismo en la tierra. Ésta ha cambiado y las cosas básicas como el agua son casi imposibles de encontrar. Además, una misteriosa mujer parece que está detrás de todo esto y no quiere que esta guerra se termine...
No obstante, como hemos dicho, el lado importante del juego será la baza multijugador. Primeramente, Ubisoft Montreal promete unos gráficos muy realistas qué, en los gameplays que hemos ido viendo, presentan un aspecto realmente fantástico: los detalles en las armaduras y en las armas, los escenarios, el movimiento de las prendas, las ruinas...
El Art of Battle, el nuevo sistema de combate ideado por Ubisoft, rompe bastante con algunos juegos third person del sector. A parte de contar con distintos combos de golpes cuando nos encontramos a la defensiva frente a otro jugador, se iniciará una especie de juego de estrategia en el que nos tendremos que fijar en qué dirección va a atacar para bloquear el golpe y devolvérselo. Parece un piedra-papel-tijera de golpes en el que influirán la suerte y los reflejos del jugador.
Si el enemigo adivina nuestro golpe y lo bloquea, puede contraatacar y asestarnos él el golpe. El duelo de espadas está servido, haciendo de este sistema un juego complejo y adictivo. También podremos asestar golpes finales, cada cuál más brutal que el anterior, para acabar con nuestro enemigo (al más puro estilo Mortal Kombat).
El modo más básico del juego serán los enfrentamientos 1vs1, que es el que hemos comentado ahora. No obstante, habrá veces en las que el fragor de la batalla nos enfrente a más contrincantes, haciendo del Art of Battle sea un sistema de batalla fácil de aprender pero difícil de dominar.
Por descontado, habrá muchos modos de juego. Controlar la fortaleza, acabar con el mayor número de enemigos, todos vs1, por equipos, 2vs2, 4vs4...
Por lo que respecta a las opciones de personalización del personaje, éstas serán bastante variadas y divertidas. Podremos cambiar los colores del ropaje, el color de nuestra piel, marcas y tatuajes, intercambiar armas y mejorar sus atributos...
Cada facción tendrá además sus propios tipos de soldados, para hacer la experiencia más personalizable, con habilidades y modos de lucha propios, adecuados para cada tipo de batalla o enemigo que se nos presente. Cada tipo de héroe tendrá su propio nivel de dificultad y dominarlos todos será una tarea muy dura.
Además, cada vez que se derrota a un enemigo, éste dejará objetos y botín para mejorar y poder configurar nuestros personajes. Ubisoft también ha dicho que éstos botines y objetos se podrán comprar en su tienda virtual. No obstante, han dejado claro que no será un P2W, ya que las monedas y el botín se conseguían fácilmente obteniendo victorias, cumpliendo misiones diarias y diversos tipos de contratos que nos propondrá el juego.
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