Salvando a Switch, donde los juegos últimamente vienen testeados y sin parche día 1
Pues para estar bien testeados, anda que no hay juegos optimizados de "aquella manera"...
Se hace imposible jugar a veces con juegos que compres día 1
Es cierto que existen casos así (mismamente Cyberpunk 2077), pero insisto, con Nintendo también sucede, hay muchos juegos de lanzamiento con un rendimiento deplorable (como Deadly Premonition 2).
En ocasiones se ha demostrado que en el disco ni viene el juego completo, vienen los datos básicos.
El problema es que muchos de esos supuestos casos, son falsos. Y en este punto copio la explicación que realicé al principio del post:
Un tema bastante recurrente cuando se plantea este debate (no se si surgirá este punto en el post, pero aprovecho para adelantarlo) es la manida argumentación de que el disco sólo contiene unos megas, debiendo descargarse el resto del contenido de Internet, fruto de lo cual, prefieren optar por el formato digital.
Vaya por delante que cada uno tiene derecho a tener sus preferencias, pero esa afirmación es bastante recurrente y falsa. Eso sucede si tienes la videoconsola conectada a Internet cuando insertas el disco, ya que la misma, está programada por defecto para de manera automática, descargarte tu copia desde la red, independientemente de que insertes el disco. De ahí que muchos piensen que el disco sólo contiene unos megas.
Si desactivas ese parámetro o mejor, la desconectas de Internet, se puede comprobar cómo el disco contiene todos los datos y te los instala correctamente. Otra cuestión sería aquellos casos de juegos tan rotos (como Cyberpunk 2077) que aunque puedas instalar todos los datos desde el disco, está tan mal optimizado, que sí o sí debes descargar los parches de actualización, debido a lo cual, el disco se convierte de facto en un bonito posavasos.
Que por tener cajas en la estantería no vas a poseer más un juego. Sigues necesitando esa conexión a internet para actualizar el juego.
El 95% de mi catalogo de Xbox Series X, lo juego offline. Sólo he tenido la obligación de actualizar Rare Replay (caso en el que ciertamente no están todos los juegos almacenados en el disco) y Assassin's Creed Odyssey para acceder al parche de 60 fotogramas por segundo (y sino lo quisiera, podría jugar sólo con los datos almacenados en el disco, que hice la prueba en su día). Por tanto, discrepo con tu afirmación.
Y si aun conservando la consola durante años, en ambos casos, digital y físico, se te puede joder la consola y adiós muy buenas.
Tenemos consolas con 30 años de antigüedad (e incluso más, como la Atari 2600) que siguen funcionando perfectamente. No veo porque no puede suceder lo mismo con los actuales sistemas.
En el primer caso porque en el disco no viene completo
Insisto en que dicha afirmación, no es correcta.