COGE AIRE,
Propulsa tus carritos, lánzate de las paredes y salta a lo grande con la última novedad de Battle Royale: la trampa cama elástica.
Hay nuevos y brillantes héroes en Salvar el mundo: Jonesy fundido y Ramirez cromo hacen su debut. Desbloquea estas novedades en la tienda del evento.
Trampa cama elástica (Battle Royale)
El cielo es el límite. ¡Móntate en la nueva trampa cama elástica y lanza a amigos y enemigos por los aires!
Comandos de cromo (Salvar el mundo)
¡Brillante! ¡Jonesy fundido y Ramirez cromo ya están disponibles en la tienda del evento de Salvar el mundo!
PROBLEMAS CONOCIDOS
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BATTLE ROYALE
General
Uno de nuestros objetivos para Fortnite es contar con varias formas de jugar al juego y tener éxito. Hemos identificado algunas estrategias que son demasiado dominantes y a las que hoy les vamos a realizar algunos ajustes. En el futuro seguiremos buscando la mejor manera de apoyar la variedad en la jugabilidad.
¡Aquí tenéis algunos de los cambios inmediatos que llegan hoy!
Escopetas
Durante un tiempo hemos tenido la impresión de que las escopetas fomentaban de forma positiva el juego a corta distancia pero, con los últimos cambios en el tiempo para equipar armas, se están usando con más frecuencia de la que nos gustaría. Es algo que hemos seguido de cerca, pero en general creemos que las escopetas resultan un pelín demasiado potentes en su estado actual. Por ello, vamos a realizar estos ajustes:
- Escopeta de corredera
- Se ha reducido el multiplicador de disparos a la cabeza de 2,5 a 2,0
- Se ha reducido el daño de 90/95 a 80/85
- Escopeta táctica
- Se ha reducido el multiplicador de disparos a la cabeza de 2,5 a 2,0
También estamos trabajando en la regularidad general de las escopetas para poder mejorarla. Queremos que resulte más evidente cuándo acertáis o falláis un disparo. Además, asegurarnos de que la precisión es más regular y mejorar otros comportamientos extraños con el arma es nuestra máxima prioridad. Hemos identificado una serie de problemas que estamos intentando solucionar de cara al futuro.
Trampas
Hace unas semanas implementamos un gran cambio en las trampas para probar a reducir el daño de 125 a 75. Nuestra intención era comprender mejor el impacto que tienen las trampas a lo largo de una partida. Este cambio dio pie a un montón de interesantes debates sobre las trampas y vamos decantarnos por mejorar su efectividad. De esta forma queremos daros más medios de resultar letales en combate. Este es el cambio:
- Se ha aumentado el daño de trampas de 75 a 150
Propulsor
El propulsor fue introducido como objeto de tiempo limitado. Podéis conocer más detalles sobre el concepto de los objetos de tiempo limitado en esta entrada.
Guardaremos el propulsor el lunes 11 de junio a las 14:00 CEST. ¡Jugad vuestras últimas partidas con él antes de que ocurra! Es posible que lo traigamos de vuelta en el futuro con algunas mejoras y cambios nuevos.
ARMAS Y OBJETOS
- Trampa cama elástica añadida.
- Trampa rara.
- Aparece en acumulaciones de 3 unidades en cofres del tesoro, entregas de suministros, llamas de suministros y botines de suelo.
- Se puede colocar en suelos y paredes.
- Permite saltar hacia arriba o en cualquier dirección.
SALVAR EL MUNDO
HÉROES
- Jonesy fundido
- Nuevo héroe comando
- Disponible en la tienda del evento desde el miércoles 6 de junio a las 2:00 CEST.
- Ramirez cromo
- Nuevo héroe comando
- Disponible en la tienda del evento desde el miércoles 6 de junio a las 2:00 CEST.
Además, han metido un parche de balanceo esta madrugada que está siendo bastante polémico. Aún no han traducido las notas, las pongo en inglés:
Building Adjustments
We are making the following changes to address a few top concerns, including: Rocket Launcher and Grenade Launcher dominance in the late game, Minigun effectiveness, and overall resource availability. We will be closely monitoring these changes when they are live to assess the impact and re-adjust as necessary.
- Supply Llama
- Decreased material stacks from 500 to 200 per resource.
- Explosive Ammo removed.
- Damage fall-off vs. structures removed for Rifles, SMGs, Pistols, and LMGs.
- Floor loot materials adjusted
- Material drop chances in floor loot reduced by 33%.
- Material stack sizes in floor loot reduced by 33%.
- Ammo availability adjusted
- Light Ammo stack sizes increased from 12 to 18.
- Explosive Ammo availability decreased 50%.
- Minigun adjusted
- Accuracy increased by 10%.
- Light Ammo spawn increased from 60 to 90.
- Damage against structures increased from 25 to 30.
- C4 structure explosion radius increased from 400 to 600.
- Teams of 20 Storm Damage per tick adjusted.
- Storm circle 1 damage per tick decreased from 10 to 1.
- Storm circle 2 damage per tick decreased from 10 to 2.
- Storm circle 3 damage per tick decreased from 10 to 4.
- Storm circle 4 damage per tick decreased from 10 to 8.
En resumen:
- Nerf a las llamas, que dan menos material y ya no dan cohetes.
- Nerf a la cantidad de materiales que se recogen del suelo y al número de ellos que aparecen.
- Mejoras al daño contra estructuras y precisión de la minigun.
- Se elimina la pérdida de daño con la distancia a estructuras.
- Más munición ligera en general. Menos cohetes en general.
- Más rango de explosión para el c4.