Las mates y toda la información que veréis corren a cargo del usuario de reddit Fishy_Mc_Fish_Face. Aquí os dejo un enlace al post original. He ido editando y añadiendo varios puntos para intentar que el tema sea lo más completo posible.
¿Qué es lo que realmente hará que completemos el pase?
En resumen y traduciendo:
Lo más importante son los desafíos semanales del pase de batalla, aportan 525 estrellas.
Lo segundo más importante son los desafíos diarios, aportan 350 estrellas.
Lo que menos importa, son precisamente las estrellas que dan al subir de nivel, 308 estrellas en total.
El extra escondido, 70 estrellas del desafío del taquillazo, al desbloquear cada uno de los 7 fondos se podrá encontrar en el mapa un icono que da 10 estrellas.
Se pueden ganar 1253 estrellas en total (1303 si se cuenta con las 50 estrellas como bonus del anterior pase).
Solo se necesitan 990 estrellas para el nivel 100
Esto deja de margen, 263 (o 313) estrellas, si se pierden más ya no se puede completar el pase.
Haciendo todos los desafíos se obtienen 945 estrellas, subiendo a nivel 17 ya se completaría el pase. Pese a ello, ahora es necesario subir de nivel para completar los desafíos de Omega (nivel 80) y Carburo (nivel 65).
EDIT: El autor se había olvidado de las 70 estrellas del desafío blocksbuster, ya he editado los valores.
¿Cuánto se tarda en completar el pase?
Sin pagar no se podrá tener completado el pase de batalla antes de la semana 7. Se podrá tener el primer día de la semana 7 (haciendo 25 estrellas del desafío semanal) en caso de ser nivel 100. Alguno habrá, pero poca gente será nivel 100, habrá que compensar la falta de estrellas por subir de nivel con las estrellas de los desafíos, quedarán aún los desafíos de las semanas 8, 9 y 10, más todos los diarios.
¿Cómo puedo saber cuántas estrellas he perdido?
La temporada 4 dura 70 días, por cada día que no te conectes perderás 5 estrellas por el desafío diario. Solo se pueden tener tres desafíos diarios activos al mismo tiempo. No haciendo 53 de los desafíos diarios se perderían 265 estrellas, lo cual ya no haría posible completar el pase.
Por otra parte, debes tener en cuenta las estrellas que no ganarás por no haber llegado a cierto nivel de cuenta.
Subir 10 niveles da 31 estrellas. 1 nivel de pase son 10 estrellas.
Con nivel 1, dejas de ganar 308 estrellas. (Aquí son 29, el nivel 1 no da estrellas)
Con nivel 10, dejas de ganar279 estrellas.
Con nivel 20, dejas de ganar 248 estrellas.
Con nivel 30, dejas de ganar 217 estrellas.
Con nivel 40, dejas de ganar 186 estrellas.
Con nivel 50, dejas de ganar 155 estrellas.
Con nivel 60, dejas de ganar 124 estrellas.
Con nivel 70, dejas de ganar 93 estrellas.
Con nivel 80, dejas de ganar 62 estrellas.
Con nivel 90, dejas de ganar 31 estrellas.
Con nivel 100, tienes las 308 estrellas.
El margen de estrellas que se pueden perder, repito, es de 263 estrellas (313 con el bonus). Si se pierda una estrella más, ya solo se podrá completar el pase pagando los niveles.
No tengo el pase de batalla, ¿qué tengo que hacer para completar el pase gratuito?
Pierdes 555 estrellas de los desafíos semanales y el taquillazo. Aún puedes ganar 698 estrellas: 350 de los desafíos diarios, 308 por subir de nivel y 40 de los desafíos del pase gratuito.
Necesitas 540 estrellas para llevarte todas las recompensas del pase gratuito. Como ejemplo para que te hagas a la idea, con nivel 70 tendrías 215 estrellas, haciendo 57 misiones diarias tendrías 285 estrellas, más las 40 de los desafíos, ya tendrías las 540.
¿Cuántos paVos me da el pase de batalla?
1500 paVos. Con esta cantidad puedes comprar 10 niveles de pase de batalla (100 estrellas). O más, dado que en la temporada 3 realizaron numerosas ofertas para aumentar niveles a un mejor precio.
La mejor inversión posible es comprar el pase de la siguiente temporada y así sucesivamente. Te seguirían sobrando 550 paVos (el pase cuesta 950v).
¿Qué es lo que me hace ganar experiencia en las partidas?
En resumen y traduciendo:
- Se gana 50 puntos de experiencia por tu primera baja.
- Se gana 20 puntos de experiencia por cada baja que se haga después de la primera.
Partida con 1 kill (50 exp)
Partida con 5 kills (130 exp)
Partida con 10 kills (230 exp)
- Se gana 17 puntos de experiencia por cada minuto que se sobreviva, son puntos por supervivencia.
En solo:
- Por estar en el top 25 se reciben 10 puntos de experiencia, son puntos por posicionamiento.
- Por estar en el top 10 se reciben 100 puntos de experiencia, son puntos por posicionamiento.
- Por quedar segundo se reciben 200 puntos de experiencia, son puntos por posicionamiento.
- Por quedar primero se reciben 300 puntos de experiencia, son puntos por posicionamiento.
Teniendo en cuenta esto, y las estimaciones de tiempo que hace el autor, plantea los siguientes escenarios.
Quedar en el top 25: 119 por supervivencia + 10 por posicionamiento = 129 exp, 14-16 exp por minuto, 860-967 exp por hora.
Quedar en el top 10: 204 por supervivencia + 100 por posicionamiento = 304 exp, 21-23 exp por minuto, 1302-1403 exp por hora.
Quedar segundo: 340 (aprox) por supervivencia + 200 por posicionamiento = 540 exp, 27 exp por minuto, 1620 exp por hora.
Quedar primero: 340 (aprox) por supervivencia + 300 por posicionamiento = 640 exp, 32 exp por minuto, 1920 exp por hora.
Sumad en estos casos los 50 por la primera baja, más 20 por cualquier otra baja.
Pero ojito con esto:
Partida de 3 minutos y una baja (17x3+50) = 101 exp.
101 de experiencia por 5 minutos (suma 2 minutos entre salida y entrada entre partidas), eso da 1200 exp la hora, que se queda muy cercano al valor de la hora quedando top 10.
¿Qué nivel debería ser al finalizar cada semana para llegar a nivel 80?
Gracias al usuario kboy25.
El nivel 80 requiere 546 050 puntos de experiencia. Obtenemos 50 mil puntos de experiencia al completar todos los desafios semanales, esto deja un total de 496 000 exp que hay que subir por nosotros mismos.
(Para finales de la semana debo ser nivel X)
- Semana 1 - Nivel 29
- Semana 2 - Nivel 41
- Semana 3 - Mediados nivel 49
- Semana 4 - Nivel 56
- Semana 5 - Mediados nivel 61
- Semana 6 - Nivel 66
- Semana 7 - Nivel 70
- Semana 8 - Mediados nivel 73
- Semana 9 - Finales nivel 76
- Semana 10 - Nivel 80
Ahora se sube de nivel de forma lineal, antes era exponencial, podéis podéis ver la diferencia entre la temporada 3 y la 4. Por ejemplo, antes al llegar a nivel 85 se tenía un total de experiencia acumulada de 503.300, llegar a nivel 100 pedía 998.300 puntos de experiencia, por lo tanto al llegar a nivel 85 realmente se estaba a la mitad del camino para llegar al nivel máximo, esto ya no es así.
Cuando completemos el pase de batalla, por cada nivel que subamos, ganaremos experiencia. En la anterior temporada una vez completabas el pase seguías recibiendo estrellas al subir de nivel aunque ya no te sirviesen de nada, ahora completar el pase ayuda a subir de nivel más rápido. (Ghanem_CAT, tema)
Esto básicamente beneficia a los adinerados que puedan permitirse completar el pase a billetes, cuanto antes se haga mejor. Finalmente también nos beneficiará al resto de los mortales, para ayudar a grindear ese camino a nivel 80, pero dado que en ese momento seremos nivel bastante alto, tampoco ayudará mucho.
Opinión personal. Al que juega de forma casual lo han puteado bastante, pierde más contenido respecto a otras temporadas. Ahora bien, a los jugadores asiduos les han dado un incentivo para darle duro hasta el final de temporada. Me acuerdo que cuando conseguí a John Wick aún quedaban 15 días de pase, ya no había motivación para completar los desafíos. Ahora hay unos desafíos por completar precisamente todos los desafíos semanales, además del hecho de querer subir de nivel, que hasta este momento nunca había importado. El pase en sí, requiere la misma exigencia que los pases anteriores, lo que realmente ha aumentado mucho las horas que hay que viciar es tener que subir hasta niveles altos para completar los desafíos carburo y omega (65/80).