#267 eso para la campaña puede estar bien, ya que no salpica la mierda al resto, pero en multijugador? Que si es algo en plan PvE sin mas, pero en PVP no gracias.
o sea, que alguien venga a jugar a un juego que ya lleva tiempo y tenga que aguantar que los veteranos le revienten no solo por experiencia, sino tambien por armas es de verguenza. a eso a lo que llamas premiar, se traduce en que otros jugadores traguen mierda, y no es para nada adecuado, jode el juego competitivo, de habilidad propia, hasta que hayas farmeado. mientras tanto, chupabas contra gente a la que posiblemente le hubieras humillado de tener sus medios. nada justo y de lo mas frustrante, que sepas que eres mejor que alguien y pierdas por la genialidad de un sistema tan basura.
seria incluso mas adecuado potenciar al novato para que tenga alguna oportunidad y no al reves, aun asi tambien lo veria injusto y con sus contras, porque puede ser una cuenta secundaria o venir de un juego similar con experiencia donde le permita reventar a gente sin dicha ventaja.
la conclusion es que lo mejor son las igualdades de condiciones, juegos como Quake y CS, de habilidad pura y dura, y no lo que sacan ahora, que a cualquier manco le pueden dar ventaja solo por jugar.
Os imaginais que en la GP2 por poner un ejemplo; que le den mejor coche al que lleva mas años, o que, en un deporte, los que llevan varias temporadas se puedan dopar y el resto no? Pues eso, adios juego competitivo, hola mancos con dedicacion