Gameplay de Middle-Earth: Shadow of Mordor
Joder pues pinta guapísimo... Mezcla de Ass Creed + Barman: AA.
No esperaba que molara tanto la verdad.
Lo que me preocupa es el sistema Nemesis y lo bien o mal que pueda funcionar... uno no se puede hypear hoy en día, si eso funcionara bien sería la polla.
No me esperaba una relativa buena calidad en un juego de ESDLA, había perdido toda esperanza.
De momento apunta maneras, habrá que ver como queda todo.
Tiene justamente lo que a mi me falta en la mayoria de Assassins Creed, una ambientacion que me guste xD, asi que si sigue pintando asi supongo que terminara en el carro, pero sin prisas.
Que le cambien el nombre por Middle-Earth: Assassin's Creed Edition, madre mia con el plagio, creo que es hasta denunciable por parte de Ubisoft xD
Alguien que sepa mucho inglés y explique de que va? Apenas me he enterado de nada pero decía algo de un sistema de "némesis" y que los enemigos van variando dinámicamente o yo que sé que historias extrañas.
dicen que es genérico
no sabrán lo que es el sistema némesis
Pinta espectacular y la chorrada esta del sistema némesis le da muchísima vida.
#9 Pues así grosomodo el sistema Nemesis te permite personalizar el juego de tal forma que los enemigos que te encuentras no serán los mismos en cada playthrough. Es decir, igual te encuentras a Fulanito en una instancia y le dejas la cara medio cortada, pero se te escapa vivo. O lo matas en el primer encuentro y punto.
Si lo dejas o se te escapa vivo, más adelante te encontrarás a este tipo con la cara cortada (como en el vídeo) se habrá hecho más poderoso. Para llegar hasta él puedes hacerlo de muchas formas.
El método que utiliza en el vídeo es ir a por uno de los sargentos del capitán o como quieras llamarlo (que también se había encontrado en otra ocasión, pero escapó y lo ascendieron a esclavista), y en lugar de matarlo lo posee para llegar hasta el objetivo final.
En lugar de poseer al sargento podría haber ido directamente a por él, o supongo que podría haber poseído a más orcos útiles, u otras posibilidades interesantes.
Si el sistema funciona como dicen, es posible que en otra partida el capitán (Orthog) ni exista, y sea otro el orco que maneja el cotarro.
madre del amor hermoso.... seguramente estará bien y tal pero por diooooos!!! que poco original!!!! hasta las cuerdas son las mismas que en assassins creed!! .... no se han cortado un pelo, y las 2 espadas en la espalda como en the witcher enfin xD, se ve que algunos no tienen reparo en copiar todo sin importarles un pelo.
Yo diría un assasins + dishonored. Tiene pintaza... todos los que empezabamos a rallarnos del assasins caeremos en este, la vida va a dar
#15 Las espadas en la espalda las inventó The Witcher y los cables colgantes AC. OK. :muac: Sin duda los fallos más relevantes del juego, dropped.
Pues a mi me ha molado, sobretodo si lo de controlar orcos se puede hacer de forma masiva.
Aun espero algun juego de ser un Zombie e infectar tu a humanos (Ds este tipo solo conoci el Stubbs y me encantó).
Sumale jugabilidad royo AC a un tipo de juego que espero con ansias más LOTR, y mientras se curren algo decente, CAE
Han cogido todas las mierdas posibles de AC y Batman, incluido ese pseudomodo detective cancerígeno y el terrible combate de gente atacandote por turnos que no puede tocarte nunca si estas atento.
No solo es genérico, sino que pinta a mediocridad.
una cosa...el motor es el mismo que el de assasins no?? trepa igual, se mueve igual y vamos, le falta decir que es del hermandad, por lo demas...esperaba algo mas :S
Que suerte tengo de casi no haber jugado a los Assassin, así este me entretendrá cuando salga en las ofertas de steam.
este juego no seria un RPG?, o es un ¨RPG¨como los assassin q de armaduras y armas poco...
y otra cosa los movimientos no estan sacados de assassin creed, estan sacados de Prince Of Persia q es de ubisoft.