En este caso, el tráiler está centrado en el combate. El juego llegará a PS4, PS5, Xbox one, Xbox Series X/S y PC a finales de este año.
Gamescom 2022: Atomic Heart se deja ver en un nuevo tráiler
no puedo estar mas dentro ni tenerla mas en la mano!!
Estaban tan quemados de esperar un HL3 que se están currando una obra maestra ellos mismos!
Increíble.
Me flipan las marcas de los hachazos en los robots, brutal, algo así no se ha visto jamás.
Yo pufazo no se pero conociendo a los ruskys ortopedico fijo que es un rato.
Si te fijas bien bien ya puedes ver como las armas de fuego dan un poco el cante
Digo lo mismo que en todos los trailers:
Tiene DEMASIADA buena pinta, no sé por donde saldrá rana pero esque no me creo que el juego pueda ser asi xD
Obivamente si es una obra maestra me como con patatas lo que digo encantado.
Podría ser una mierda de proporciones bíblicas pero ese trailer hace que quiera llamar a mi hijo Atomic.
Qué puta salvajada.
Es como jugar una mezcla de Bioshock con Nier Automata en primera persona con música rusa. Igual sale mierda, pero en todos los trailers ha sido espectacular
#7 Siento ser "esa persona" pero esas marcas son solo decals (no hay deformación) y llevan existiendo toda la vida.
#22 Decals que tienen la forma y dirección exacta de donde viene el golpe? Han creado infinitos decals o como? No tiene pinta de que sea tan simple.
#26 infinitos no, siempre pinta lo mismo pero cambia la dirección, si la animación de ataque del hacha tiene 3 golpes, compruebas que golpe es y pintas esa marca en lo que estás golpeando.
Que les ha quedado de puta madre es verdad pero no es que hayan inventado la rueda tampoco xD es lo mismo que una marca de bala o de explosión, half life ya lo hacía
#26 Yo veo momentos en la lucha donde no aparecen los cortes aun que se les golpee. Y supongo que habrán hecho varios en distintas direcciones según el arma que es lo típico.
#27 Quizas sean decals vale pero yo dudo mucho que sea tan sencillo y a mi me suena mas a algo con fisicas // una red dinamica de esas creo que lo llaman. Porque lo que muestran no se ha visto nunca o mejor dicho solo se ha visto algo similar en Metal Gear Rising con el sistema que tiene de cortar las cosas en mil cachitos
A mi algo tan simple y normal como cuatro decals la verdad que no me parece.
#29 No tiene pinta de ser nada tan sofisticado, al final están pintando una textura encima de otra, la textura es una línea y pueden decirle al motor el ángulo en el que va la línea.
Lo dicho, queda muy vistoso pero tampoco me parece ninguna revolución.
Me recuerda a cuando la gente flipaba porque en los carros de Elden Ring las ruedas dejaban de girar si no tocaban el suelo "Buah qué nivel de detalle Miyazaki te como las pelotas" y al final si el motor tiene físicas lo más normal es que pase eso, de hecho es más fácil eso que poner las ruedas a girar siempre xD