Ghost of Tsushima #HG | La amenaza fantasma

Fr0z33n

#1830 Los elementos clave que marcan la deshonra se producen igual.

Lo único que provoca jugar como samurai es cierta disonancia ludonarrativa, porque al final es un poco raro que todo el mundo tema al fantasma, todo vaya enfocado a convertirse en el fantasma, y tú entres con una armadura de 200kg partiendo cabezas.

1 1 respuesta
cosca

#1831 Gracias por responder! Menos mal, ya que el contador de muertes "deshonrosas" va como la mierda, pues sin querer matas con sigilo a muchos que se quedan alelaos. Vas corriendo le das al M1 y los matas con sigilo sin querer xd en Difícil la IA es bastante mierda la verdad, le haré N+ en Letal a ver si así espabilan.

De hecho con esas tonterías el clima cada vez me está empeorando más, (antes de postear aquí busqué en Internet y vi que a medida que vas matando sin honor el clima va volviéndose más tormentoso).

_Sam_

#1826 yo te recomiendo el DLC, a mi me ha gustado mucho. Nueva localización muy chula, y profundiza en la propia historia de Jin, de su pasada y su padre en esa isla.
A mi me ha encantado.

Ayer lo terminé (juego + isla de Iki) y me ha parecido un juego sobresaliente.
Algunos momentos quedarán para el recuerdo, como cuando consigue de nuevo la espada, o el ataque a Yarikawa.

He jugado en modo letal, y he disfrutado mucho el combate, te obliga a jugar impecable. Al final es como en los souls, no hay nadie quién me tosa, haciendo parries perfectos (en el dlc hay una armadura que no solo te deja hacer parries perfectos, aunque te aumenta un poco el tiempo disponible para ello).
Os recomiendo a todos el modo letal, para mi no había otro modo posible para disfrutar este juego.

Juegardo, y muchas ganas de Ghost of Yotei, aunque juego en PC, habrá que esperar 1 año imagino.