Sega ha anunciado que AM2 está trabajando en un port de este juego arcade para Wii, que publicarán en 2008.
Algunas imágenes de la versión original (arcade):
Sega ha anunciado que AM2 está trabajando en un port de este juego arcade para Wii, que publicarán en 2008.
Algunas imágenes de la versión original (arcade):
¿MrNice donde has mirado la fecha? En revogamers y alguna otra página más he leido que seguramente sale a la venta en otoño de este año.
Esperemos que se curren un buen shooter, de momento Sega se esta portando.
SaludoS.
#3, en la nota de prensa de Sega.
La pego aquí:
PRESS RELEASE – FOR IMMEDIATE RELEASE
SEGA DEPLOYS ITS GHOST SQUAD FOR WII
Arcade Smash Hit Set to Blast its Way onto Wii
LONDON AND SAN FRANCISCO (May 10th 2007) – SEGA Europe Ltd. and SEGA of America, Inc. today announced that the arcade hit Ghost Squad, is being developed for the Nintendo Wii™. Developed by the SEGA AM2 arcade division, Ghost Squad will use the Wii Remote™ as a multi-purpose tool to allow players easy control of the on-screen targeting of enemies, defusing bombs, and rescuing hostages. The daring Ghost Squad battle to bring peace to the world begins early 2008.
Set in a world overrun with terrorism where the U.N. has been forced into creating the Global Humanitarian-Operation and Special Tactics Squad aka “Ghost Squad.” This team of elite soldiers comprise of the best of the best from both domestic and foreign military and special operations forces. Players signing up for the Ghost Squad will gain first hand experience of missions involving tremendous stealth, executing extreme prejudice upon terrorist subjects, and leaving a target area with no trace of being there.
“Ghost Squad was a great success at the arcades because it provided players with instantly exciting gameplay, coupled alongside well thought out pace,” said Gary Knight, European Marketing Director, SEGA Europe Ltd. “The Wii version has mirrored this entirely and is a brilliant way to bring all the arcade excitement into gamers homes. Ghost Squad utilises the Wii Remote perfectly as a light gun, resulting in the game being a total blast.”
Within a squad of four operatives, players will have to traverse three different mission locations, each comprising of multiple levels, with the possibility of unlocking over 25 high-powered weapons as they progress. Each level has a series of alternate routes, providing players with varying challenges as enemies ambush from unexpected and surprising hideouts. Weapon selection is varied across a wide range of weapon types from machine guns, submachine guns, pistols, sniper rifles, shotguns, and even crossbows.
Ghost Squad features four different modes of play including Arcade mode, Multiplayer mode, Training mode, and Special mode. Players can also track their personal performances against other players via the Wii’s online functionality.
Ghost Squad will be available across Europe in early 2008. For more information on Ghost Squad and other SEGA titles please visit www.sega-europe.com
Pos como no lo amplien un poco, xq ese juego en aproximadamente cuarto de hora te lo has rebentado :S
Desde todowii:
Fecha de lanzamiento: Q1'2008 (acabo de leer http://www.revogamers.net/noticias-...ones-online.html que dicen Otoño'07)
Bueno desde TodoWii leemos el resumen de NGCFrance:
Gary Knight, director de márqueting de Sega en Eurapa, nos dice: " Ghost Squad utiliza a la perfección el Wiimote para ofrecer una experiencia sorprendente de juego. "
Controlaremos a un equipo de 4 agentes, los jugadores deberán atravesar tres tipos de ambientación diferentes, cada uno de estos será constado por varios niveles.
Cada nivel contendrá varios caminos alternativos con el fin de ofrecer desafíos variados como una emboscada enemiga. Mas o menos, dispondremos de unas 25 armas diferentes, pasando por ametralladoras, fusiles de asalto, pistolas y hasta ballestas.
Dispondremos de cuatro diferentes modos de juego, los cuales serán Arcade, Multijugador, Entrenamiento y Especial.
Ghost Squad será compatible con el servicio Nintendo Wi-Fi Connection, sobre los modos de juego que contendrá este modo Wi-Fi no se saben mas detalles.
PD: El post cerrado sorry... lo comencé antes de las 11, pero me fuy ha almorzar y no le di al submit hasta despues.
No os olvidéis que la versión Wii va a ser un PORT de una recreativa aparecida en 2004... es decir, de un juego de hace 3 añós.
#8 Tampoco es tanto tiempo.
Desde que que yo tenía 15 años, prácticamente hace que no he vuelto a pisar un salón recreativo, así que no conozco el juego, ni tantos otros. Pero me da a mí que no va a ser el segundo (el RE:UC es así tb), ni el último juego que va a ser tipo light gunpara la consola.
#8, ¿Y que quieres decir exactamente con eso? ¿Quien se había olvidado?
Huelo a intento de meter mierda. Y no se muy bien a santo de que viene...
QUEQUEQUEQUE? UN PORT DE GHOST SQUAD???
Diox mio, la razon que me faltaba para comprarme una Wii. Esa recreativa es simplemente FLIPANTE, con su tarjeta de memoria para guardar el progreso y desbloquear items, su rifle de asalto, sus pruebas de destreza (francotirador, lanzacohetes...).
#8, el juego tendra 3 años, pero aun asi tiene una calidad enorme. Creo que utiliza la misma placa que el Time Crisis 3, y los decorados y modelos tienen una resolucion altisima. Si te quejaras de un port de TC o TC2, te lo consentiria, pero esto no
A ver, para los hostiles q estáis esperando cualquier indicio de metemierda contra Wii para saltar enfurecidos, no lo dije con ánimo de meter mierda ni meterme con el juego ni con la consola, sólo dije para aquellos q no supieran que la recreativa tenía unos años y q al ser un port q no se esperen gran cosa en cuanto a gráficos se refiere porque puede ser inferior incluso a algunos ports que asolan la Wii hoy día.
Y sí, siempre está bien una versión consolera de una buena recreativa, pero creo q Sega debería realizar no un port sino una versión mejorada. Es como si un juego cualquiera de 2004 saliese como novedad para una consola de nueva generación. Siempre que se trate de un port este va a estar obsoleto a nivel técnico aunque sea una pasada.
#12, Yo básicamente salto cuando alguien mete mierda a secas. Si alguien dice una gilipollez de la ps3, le digo lo gilipollas que me parece igualmente. Es un defecto que tengo, suelo postear básicamente si lo que dice otro me parece inoportuno, y no en otros casos
#13 Yo es q no estoy dispuesto a soportar más discusiones tontas en hilos de juegos de Wii/PS3, ya sea promovidas por fanboys o antis. Es por ello por lo q o se deja claro en todo momento o se lía por enésima vez.
#14 Sega lo q debería hacer es, sobre todo, currarse más sus juegos. Excepto Virtua Fighter 5, Sega no se ha currado un juego en años (y claro ejemplo de ello son los 3 de los últimos Sonics aparecidos: Shadow the hedgehog, Sonic Heroes y Sonic and the Secret Rings, por ejemplo, aunq este último estaba infinitamente mejor q los dos anteriores citados, no alcanzaba ese mínimo exigible de calidad al q nos tenía acostumbrados Sega -por ejemplo, editando juego para DC-) y me duele que ahora anuncie un buen juego como es el presente y diga que van a hacer un port de la recreativa. Amos Sega, por favor, currásoslo un poquito coño.
Y me da miedo especialmente el índice de probabilidad de chapuza con Nights, juego q es mítico para mi y viendo como está Sega hoy día estoy aterrado por que puedan hacer una basura aprovechando el nombre...
aun siendo del 2004 se ve mejor k muchos juegos nuevos k estan previstos para wii. Un pase adelante xD.
perooo ese juego mola en la recreativa con el rifle ahi, con su vibracion y su pedal, pero en wiiiiii......... si, apuntar con el wiimote esta bien, de hecho soy el 1º ke lo defiende
pero el wiimote no tiene nada k hacer con el rifle del arcade
PD. me pasao las 2 primeras pantallas, la 3a se me atraganta xD
Pregunta de ignorante:
Este juego o alguno de sus antecesores (si esque tiene) Está para la psx? Gracias :3
virtua cop es de los primeros juegos k salieron para psx. y se parece a este en ke los dos son de disparar, porke vamos xDDD
pd. no me mateis ke yo tb me pasao el virtua cop mazo veces, en los cd mix estos ke habia hace mazo xD
el virtua cop 2 es abandonware, lo puedes descargar gratis de muchos sitios. Y no, no se parece mucho, solo es porque es de tiros.
salu2
no, no y nooo. Virtua Cop es de Sega y apareció para Saturn, así como su secuela. PSX vio únicamente Time Crisis, Area 51 y Gunfighters 2
A ver como queda el port, aunque así de primeras me atrae más un juego completamente nuevo como RE: UC.
#15, el Sonic Rush de DS está bastante bien.
Decir que suelo jugar esa recreativa, y que las imágenes que se ven del port de Wii no le hacen demasiada justicia.
Va a ser un buen título para su catálogo, pero podría esperarse más
Lo malo de estos juegos es que se pasan muy rápido, pero bueno... a ver si le ponen extras o alguna historia.
Sobre los gráficos, decir que Doom 3 o HL2 son de 2004, y ahí siguen haciendo babear xD Desgraciadamente hace años que las recreativas ya no representan lo puntero en gráficos. O afortunadamente, ya que prefiero poder jugar a lo último en el pc que soltando 1€ o 2€ por 5 min de juego xD